「オーバーウォッチ」デスマッチ ガイドでより多くのキルを獲得しましょう

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オーバーウォッチ デスマッチ ガイド
発売から1年以上経ちますが、オーバーウォッチ 「フレンドリーな」シューターとして知られるようになりました。 他のシューターよりも目標志向で明るく、全体的に魅力的です。 また、デスマッチ モードなしでプレミア公開され、特にキル/デス比などの詳細な競技統計がプレイヤーから隠蔽されたため、 彼らはお互いに嫌がらせをしないだろう 彼らについて。 それは、より陽気な評判と少し関係があるかもしれません。

とにかく、人々はBlizzardを持っています デスマッチを追加しました たとえば、次のような一時的なイベントの一部としてではありません。 ルシオボール. これはクラシックのファンにとっては素晴らしいことですが、チーム構成、計画、プレイに使用する戦略の種類に劇的な変化が伴います。 また、チームとフリーフォーオールの 2 つのバリエーションもあります。 これらすべてが少し圧倒されているように聞こえるかもしれませんが、心配しないでください。 私たちの オーバーウォッチ デスマッチ ガイドは、より攻撃的なモードに適応するのに役立ち、標準的なプレイでの戦術を改善するのにも役立つでしょう。

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変化に注意してください

バトルネット

デスマッチでは、以前と比べて多くのルール変更があります。 標準 オーバーウォッチ. 今回は、フリーフォーオールでプレイしているかチームでプレイしているかに関係なく、プレイフィールドは通常の 12 人ではなく 8 人のプレイヤーに制限されています。 キルごとに 1 ポイントが得られ、「ラストヒット」ルールが適用され、瀕死の敵に最後にダメージを与えた人がポイントを獲得します。 4 対 4 のマッチは先着キルから 30 キルまでです。 フリーフォーオールマッチは20まで。 ステージから落ちると減点となります。 すべてのステージはチームデスマッチ用に調整されており、フリーフォーオールプレイヤーの選択肢は 1 つだけです: シャトー ギラード。

癒しが必要だ!

ヒーリングは、デスマッチにまったく新しい戦略の層を追加します。 マーシーは選手を復活させることができ、技術的には他のチームからポイントを奪うことができます。 これは、どのチームもマーシーを連れてきて、全員が彼女のために銃を撃つことを意味します。 ただし、マーシーをプレイしていない場合でも、チームデスマッチではヒーラーの重要性がこれまで以上に高まっています。ヒーラーを使用すると、相手チームの得点を積極的に防ぐことができるからです。

あなたがヒーラーをプレイしている場合は、他の試合と同様に、チームの意見に耳を傾け、チームのニーズを常に把握できるように最善を尽くしてください。 ただし、ターゲットに優先順位を付けるためのシンプルなシステムを考案することが役立つことがわかりました。 一度にどこにでも行くことはできないので、体力が半分のハンゾープレイヤーと瀕死のシンメトラがいる場合は、それを知っておく必要があります。 特にボイスチャットで誰かを移植リストに追加するために呼びかけるべき言葉があるかどうかは、いわば、相手側が得点するかどうかの違いとなる可能性があります。

そして、一人でいる場合は、通常、チームの他のメンバーと一緒にいたいと思うものです。 数が多ければ常に安全ですが、ここではさらに安全です。 日常的に 2 人か 3 人の他のプレイヤーを一人で扱えるほどのスキルを持っていない限り、必要に応じて少なくともバックアップを呼べるようにしておきたいものです。

罠、罠、罠

そういえば、最も効果的な戦術の 1 つはグループを活用することです。 敵とゲームをして、誰かを囮として送り出して待ち伏せに戻し、多くの敵を殺すことができないかどうかを確認してください。 Symmetra やその他の「ビルダー」もここで役立ち、相手側でもう少し火力を設定できるようになります。 4 人のプレイヤーが 1 人の敵に弾丸や矢などを放つことは非常に強力なツールであり、砲塔を使用するとさらに効果的です。

これは基本的なロジックのように聞こえますが、繰り返しになりますが、これはキルが重要であるという事実を利用しています。 オーバーウォッチ本来の場合のように、単一のポイントを守っている場合、敵はあなたの位置を知っており、波状攻撃をしてくる傾向があります。 一方、カイティングやトラップでは、基本的に答えられずにポイントを獲得するチャンスが得られます。 回復して完全に回復し、戦術的またはその他の利点をまったく失わずに小走りできる可能性さえあります。 そうすれば、破滅の塊のように展開することができます。

どのキャラクターも良いかもしれませんが、賢明に選択してください

の一つ オーバーウォッチ 最大の強みは、すべてのキャラクターが実行可能であり、さまざまなタイプのプレイヤーにさまざまなタイプのヒーローが存在することです。 マーシーはチームデスマッチで特別な役割を果たしますが、彼女以外に決定的に不可欠なヒーローはいません。

高いダメージを与えるディーラーは次のようなことを好むと思うかもしれません。 ソルジャー76 そしてタンクのような ラインハルト 彼らは素早く殺せるか、戦いでタフになれるので、望ましいでしょう。 ただし、チームデスマッチでは、多くのダメージを与えることだけが考慮すべき重要なことではありません。 たとえば、ルシオは自己回復することができます。 それは常に有益であり、勝ち点を放棄するか、生き残って戦うかの違いを意味する可能性があります。 ソンブラ彼女のハッキングは、マップ中に点在するヘルスパックをロックダウンすることもできます。つまり、彼女はヘルスを手に入れ、他の人に同じものを与えないことができます。

ただし、自由参加型では、一部のキャラクターは他のキャラクターよりも自給自足できる場合があります。 ルシオやソンブラのようなヒーローを一般的なプレイで優れたピックにするスキルは依然として有効ですが、サポートしてくれる人がいない場合は、もう少し慎重にプレイに取り組む必要があります。 できる限りのことを活用し、防御力のギャップを補おうとするにつれて、キャラクターのすべての強み (および弱点) がより重要になります。

あなたが自問したいのは、「このキャラクターは私が望むプレイ方法に適合しているか?」ということです。 どのようにプレイするか、何が最も得意かを再考する必要があるかもしれません。

勝てそうな選手を選ぶ

それは…えっと…最も素晴らしい戦術ではないかもしれませんが、非常に効果的です。 デスマッチには他のモードと同様のグループの結束力や数が欠けているため、決闘では他のプレイヤーと対決することがよくあります。 そこに到達する前に、試合をセットアップしたいと考えています。

自分の性格を知り、名簿を知りましょう。 自分がどのようなタイプのプレイヤーを扱うことができるかを知ってください。 Widowmaker をプレイしている場合は、次のことを選択する必要があります。 ファラ または マクリー. マップ上でそれらのプレイヤーを追跡し、一貫して追い詰めることができれば。 彼らからヘルスパックを奪い、あなたのところに来させ、あなたの利益を利用して徹底的に悪用します。

早く殺せ、静かに去れ

最後に、これはほぼすべての行動の指針となる広範なヒントです。 たとえ数秒でも歩き回っていれば、他の 2 人のプレイヤーが対戦しているところに出くわす可能性があります。 チームゲームでは、おそらく飛び込みたいと思うでしょうが、フリーフォーオールで一人の場合は、 試合はできるだけ長く続けて、ほとんどの仕事が終わったときに両方のキルを貪るように努めてください。 あなた。 モードに関係なく、ほぼ完全な戦闘をクリーンアップすることで、個人的なリスクを最小限に抑えることができます。 命からがら逃げ出す可能性が高く、最も重要な最後の一撃を食らう可能性が高いことを意味します。

ただし、他の誰かがあなたに忍び寄って同じ戦術をとらないようにすることも同様に重要です。 覚えておいてください: デスマッチには安全な瞬間はありません。戦闘中に費やすすべての瞬間は、たとえ自分が有利だったとしても、他の誰かにとってはチャンスの瞬間です。

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