トランスフォーマー: フォール オブ サイバトロン ハンズオン プレビュー E3 2012

私が最近、E3 2012 の前に、Activision が公開する予定の続編を鑑賞するために座ったとき、 トランスフォーマー: フォール オブ サイバトロン、ハイムーンスタジオの担当者は私に最も危険な質問をしました:前回のことについてどう思いましたか サイバトロン ゲーム? それは危険信号であり、質問者が聞きたくない答えを受け取る可能性があるため、常に悪い考えです。

私は正直に答え、自分の気持ちを説明しました サイバトロン戦争 のしっかりとした治療でした トランスフォーマー このライセンスは、特徴のないレベル デザインと反復的なゲームプレイにより、最終的に不足していました。 High Moon の担当者がすぐに認めたように、これら 2 つの批判は 2010 年のリリースに関してよくある、完全に正当な苦情でした。 チームは出発した その弱点を強みに変えるために、と彼は言いました。このフレーズは誇大宣伝のようなものかもしれませんが、私が見せられたゲームのセクションに基づいて、それは紛れもなく真実でもあります。

おすすめ動画

ボルテックス

デモの最初のセクションでは、ディセプティコン ボルテックスに焦点を当てました。 とは異なり 戦争, サイバトロンの崩壊 紛争のオートボット側とディセプティコン側のエイリアンロボットの間を行ったり来たりする単一の直線的な物語をたどります。 Vortex は Combaticon であり、巨大な Bruticus を形成するために集合する 5 台のロボットのうちの 1 つです。

ゲームのこの部分、飛行レベル、そしてゲーム内最大の環境の 1 つで、ボルテックスがロボットとヘリコプターの形態の間を飛び回りながら、オートボットのうなり声に挑戦する様子を眺めています。 そびえ立つ橋の支柱を撤去し、オートボットは発見されたエネルゴンの補給物資を脱出船に輸送し​​ており、ディセプティコンはロボットを破壊して彼らを阻止しようとしている。 橋。

ヴォルテックスはヘリコプターの形態でレベルを軽々と飛び回り、オートボットのうなり声や眼下の固定砲台に破壊の雨を降らせます。 橋の支柱は彼の武器に対して装甲が重すぎるため、代わりに目標はオートボットの敵を排除することです 戦車の形態のブロールが弱くなり、最終的には橋を支えている巨大な金属の桁を破壊するのに十分な長さ 高く。

この領域だけでも、環境の多様性がさらに高まっていることがわかります。 サイバトロンの崩壊. これは 大きい ボルテックスが飛び回る空間で、橋が頭上にそびえ立ち、その下にある小さな谷とプラットフォームがねぐらとなり、オートボットの砲火から身を守ることができます。 ここのレイアウトにはサンドボックスのような雰囲気があります。 これはもう廊下のシューティングゲームではありません。 ボルテックスは完全に自由に飛び回り、敵に大混乱をもたらします。

デモの次のセクションでは Bruticus に焦点が移りましたが、これは Activision が今年初めから披露してきたのと同じ「大きなロボット」のゲームプレイです。 この巨大な破壊機械は、必要に応じて回転するヘリコプターのブレードを盾として使用し、戦争で荒廃したサイバトロンの周囲を踏み固めながら、小さなオートボットの抵抗勢力を壊滅させます。

クリフジャンパー

次のセクションの焦点は、多くのレベルでジャズと提携するオートボット、クリフジャンパーに移ります。 ゲームのこの特定の部分はロボット対ロボットに焦点を当てていません。 ただしロボットアクション。 その代わりに、Cliffjumper が錆海の奥深くにある放棄された施設を探索するときに、ゲームのストーリーを垣間見ることができます。そこはゲームが訪れる場所の 1 つです。 この旅はいくつかの重大な啓示につながりますが、それらはすべてここクリフジャンパーから始まるようです。

オートボットがドーム型の部屋を探索すると、彼がプラネタリウムか、ある種の建物サイズの星図の中にいることが明らかになります。 彼がボタンを押すと出現し、ドームの頂点につながる階段も建設されます。 クリフジャンパーが上昇すると、パンゲア状態にある古代地球のホログラフィック表現に遭遇します。

のようだ サイバトロンの崩壊 G1 の規範をある程度書き直し、いくつかのことを トランスフォーマープライム 連続テレビ番組。 原作を知っている人にとってはネタバレの領域なので、詳細はまだ完全には明らかではありませんが、 漫画シリーズは、宇宙ポータルがオートボット難民を輸送する上で重要な役割を果たしているということを知って喜ぶべきだろう。 地球。

実際、8,000万年前のショックウェーブによる地球の発見は、エネルゴンに代わる可能性のあるエネルギー源の発見につながりました。 これを通じて彼は恐竜を発見し、賞賛するようになり、最終的には捕獲されたオートボットが私たちが知っていて愛するダイノボットに変換されることにつながります。

オプティマスプライム

このデモではダイノボットが登場しますが、まずはオプティマス プライムを見て時間を過ごすことになります。 ゲームのロボットはそれぞれ独自の力を持っています。 Vortexの場合はパワーブラストのような力押しです。 クリフジャンパーはステルスで行動できます。 ジャズにはグラップリングフックがあります。 そしてオプティマスは? 彼はそれらすべての中で最大かつ最悪の力を持っています。彼は都市規模のオートボットであるメトロプレックスに命令を下すことができます。

デモ版のオプティマス プライム レベルは、現在進行中の内戦に巻き込まれているサイバトロニアの主要都市の通りを舞台としています。 ここは広大な環境であり、ヴォルテックスが飛び回っていた環境とは著しく異なります。 はるかに平坦な風景で、さまざまな形や大きさのあらゆる種類の建物が点在しています。 遠く離れたところでは、メトロプレックスがその強力な拳と足でディセプティコン軍を粉砕するのに忙しいという事実もあります。

ある時点で、オプティマスはディセプティコンの大規模なグループに対する砲撃を要求し、その結果メトロプレックスの大砲が爆発し、ディセプティコンはすべて壊滅します。 ただし、ハイライトはその後に来ます。 広い建物内部を戦い抜いた後、オプティマスは反対側から現れ、メトロプレックスにディセプティコンの制御するタワーのようなものを破壊するよう指示する。 オプティマスの後ろから巨大な足が視界に入り、そしてまた別の足が視界に入る。 メトロプレックスは目標のタワーまで闊歩し、建物の 100 以上の階すべてを忘却の彼方にチェックします。

甘い。

グリムロック

ダイノボットに来ました。 デモのグリムロック セクションはディセプティコンのアリーナに設定されており、残忍なオートボットが次から次へと襲いかかるインセクティコンの攻撃者と戦います。 グリムロックは、驚くほど機敏な近接戦闘機です。 彼は剣と盾を装備しており、両方を攻撃的に使用して敵を粉砕します。 遠距離で何かを攻撃する必要があるときは、最も近い敵を手に取り、「ドーン」と鳴らしたいものに投げつけるだけです。

もちろん、グリムロックはここでは方程式の半分にすぎません。 T-レックスのダイノボットの姿もあります。 ゲームの残りのロボットのロックを解除すると、グリムロックの変身能力は、敵を攻撃すると増加する怒りメーターによって制御されます。 メーターがいっぱいになると、プレイヤーは激怒したロボットを火を噴く巨大な空間ティラノサウルスに変えることができます。

ティラノサウルス形態のグリムロックは基本的に サイバトロンの崩壊 で無敵の星を拾うのと同じ スーパーマリオブラザーズ。ここでのみ異なるのは、敵を引き裂くための鋭い金属の歯が口いっぱいにあることです。 ダイノボットが動いている姿を見るのは本当に圧巻で、ばかばかしいほど力強いファンサービスです。 トランスフォーマー 恋人たちは夢中になるでしょう。

マルチプレイヤー

Activision はマルチプレイヤーを披露する準備がまだ整っていませんでした 遊ぶ E3 前のイベントでしたが、初期の様子 のオンライン コンポーネントは、プレイヤーが楽しみにしている強化されたカスタマイズ機能の一部を披露します。 のように サイバトロン戦争 その前に、 サイブレトロンの崩壊のマルチプレイヤーは依然として進行ベースのシナリオであり、プレイすればするほどレベルアップし、カスタマイズされたクラスで使用できるようにロックが解除されます。

カスタマイズは、前作から最大の変化をもたらしたものです。 プレイヤーがロボットの各パーツを微調整できる本格的なキャラクタークリエーターが登場しました。 化粧品 — 頭、肩、胸、腕、脚、翼、などのさまざまなクラスに分類されます。 デカール。 さまざまなスライダーやパレットを使用して、作成したロボットのカラーリングをいじることもできます。

これはクラスベースのマルチプレイヤーであるため、さまざまな役割で試合に参加するオプションがあります。 車、トラック、戦車、ジェット機や飛行機があります…それだけです。 各クラスが戦闘面でどのように異なるかについては言及されていませんが、これについては近いうちに、おそらく今週の E3 2012 までに詳細が発表されるはずです。

バンブルビー

デモの最後の部分では、ゲームのイントロ部分を実際に体験してみました。 サイバトロンの崩壊の物語はフラッシュバックとして展開され、オートボットたちが船で故郷から逃げようとしてメガトロンに捕らえられそうになったところから始まります。 バンブルビーとして、基本的な操作方法を学び、オプティマスが大声で命令を発する中、船内を戦いながら進んでいきます。

このゲームが前作の廊下シューティングに最もよく似ているのはここです。 この脱出船のホールでは、以前の船全体よりもはるかに詳細な描写が行われました。 ゲーム。 バンブルビーは、さまざまな武器を使ってディセプティコンの侵略者をかわしながら進んでいきます。 ゲーム全体で収集できるアイテムは全部で 18 つあり、それぞれを合計 4 回アップグレードできますが、1 回のプレイスルーですべてをアップグレードすることはできません。

船内を進むバンブルビーは、やがてオプティマス・プライム対オプティマス・プライムの現場にたどり着く。 メガトロン対決。 それは二人の宿敵の間の激しい戦いです。 メガトロンが優勢になり、まさに必殺の一撃を与えようとしているように見えたそのとき、忠実なバンブルビーが爆発の前に飛び込み、オートボットのリーダーを救います。 ここでチュートリアル レベルが終了し、フラッシュバックが始まります。

トランスフォーマー: フォール オブ サイバトロン 確かにあのゲームに似ています サイバトロン戦争 なりたかったのですが、そうではありませんでした。 ゲームの 2012 年 8 月 28 日のリリースがますます近づいているため、今週および今後数か月間でさらに多くの情報が得られるはずです。