エピックは殺戮ムードに陥っている。 ユビキタスなアンリアル エンジンの背後にあるスタジオが次のようなことを行っているという噂が週末に出てきました。 キャンセル Gears of War: エリート、人気の SF シューティング シリーズの Kinect スピンオフ。 現在、同社社長のマイク・キャップスは、エピックが最新の新しい知的財産の続編の開発を中止したと述べた。 バレットストーム 2 キャンセルされました。
「私たちは続編についてよく考え、初期開発を行いましたが、より適していると思われるプロジェクトを見つけました。ブルストーム スタジオ] 人は飛べる」とキャップス氏は語った。 ゲームスポット PAXイーストカンファレンスにて。 「まだ発表していませんが、近いうちに発表する予定です。」
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2011年の初めにエレクトロニック・アーツから出版された、 弾丸の嵐 エピックにとって新たな大ヒット作となることが期待されていた。 批評家は、このゲームのドタバタでハイスコア主導のシューティングを賞賛しました。 しかし、下品なユーモアと独り善がりなメロドラマの融合は消費者の共感を呼ぶことはなかったが、その後広く報道された。 弾丸の嵐 EAが売上に失望したと発表した。 "私は思う 弾丸の嵐 』は批評的には大成功を収めたので、多くの人が新しいものを見て本当に楽しんだと思います。 売上の観点から見ると、それは良かったのですが、驚くべきものではありませんでした。 EAは私たちがもっとうまくやることを望んでいたと思います」とキャップス氏は語った。
キャップス氏によると、著作権侵害もゲームの制限要因でした。 「PC版を作りました」 弾丸の嵐PC ではあまりうまくいきませんでした。多くの原因は著作権侵害によるものだったと思います。 確かにこれは史上最高の PC ポートではありませんでしたが、著作権侵害もかなり大きな問題でした。」
エピックの幹部は、このシリーズが永久になくなるわけではないかもしれないと確かに語った。 「また行きたいです。 もっと関係があると思う 弾丸の嵐. うーん、もっと欲しくなって終わりました。 別のプロジェクトも見てみたいですが、今のところ話すことは何もありません。」
エピックは近年、新しいフランチャイズを成功させるのに苦労してきた。 戦争の歯車 エピックとマイクロソフトの両方にとって記念碑的な成功を収めましたが、
弾丸の嵐 そして探索ゲーム シャドウコンプレックス 単なる一回限りの興味深いもの以上のものにはなっていません。 しかし、Epic の IP の苦戦は好転しつつあるようだ。 そのiOSシリーズ インフィニティブレード 』はすでに2本の続編を生み出しており、2本目は3月のAppleの新型iPad発表会で予告された。 同社はまた、新しい不動産への次の試みで、伝統的な厳しい軍国主義から方向転換しようとしている。 フォートナイト. おそらく、あのゲームの漫画的な雰囲気こそが Epic に必要なものなのかもしれません。People Can Fly が新しいプロジェクトに取り組んでいると聞いて心強いです。 両方 弾丸の嵐 そしてそのスタジオの 鎮痛剤 とても楽しいです。
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