これらすべてをここで見てみましょう 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア ガイド。 各タイルをクリックして、植物と不死身の天敵であるゾンビとの間の終わりのない闘争で生き残るためのヒントと戦略を見つけてください。
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さまざまな兵士クラスについて学び、Plants 派閥の戦略をプレイしてください。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア.
さまざまな兵士クラスについて学び、ゾンビ派閥の戦略をプレイしてください。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア.
の戦略的プレイについて簡単に説明します。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェアのボスモード。 バトルフィールドのコマンダーモードからインスピレーションを得たもの。
チームヴァンキッシュは、 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア チームデスマッチに挑戦します。 生き残るためのヒントをいくつか紹介します。
庭園と墓地では、ゾンビが植物の庭園を占領するために戦い、進むにつれてマップをさらに広げていきます。 バトルフィールドのラッシュモードからインスピレーションを得たもの。
Garden Ops は、4 人のプレーヤー向けのウェーブベースの協力サバイバル モードです。 植物はゾンビの猛攻撃から庭を守ります。
Plants ファクション: クラスと装備
まず、クラスに関する一般的な注意事項をいくつか示します。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア. 植物もゾンビも同様に、すべてのキャラクターはチャレンジベースのシステムを使用してレベルアップします。 チャレンジを完了するとスターを獲得できます。 十分なスターを獲得すると、その特定のクラスがレベルアップします。 試合中にスタートボタンを押すことで、いつでもオープンチャレンジを表示できます。 内容は異なりますが、通常、スキルの 1 つを一定回数使用するか、「征服」する (誰も「殺される」ことはありません) という任務を課せられます。
ガーデン・ウォーフェア) 特定の種類の敵の特定の数。各クラスには 3 つの異なる能力があり、LB、RB、Y ボタンにマッピングされています。 最初はこれらのスキルのうち 1 つだけをロック解除してから、最初の 2 つの経験レベルで次の 2 つを取得します。 レベルアップだけでは能力を取得するのに十分ではないことに注意してください。 新しいおもちゃを使用するには、レベルアップ後にリスポーンする必要があります。 ほとんどの能力は、クールダウンバーによって使用できる頻度が制限されています。 能力アイコンがグレー表示になっている場合は、まだ充電中です。 サボテンのトールナッツや科学者の粘着爆発ボールなどの特定の能力は、クールダウンが必要になる前に複数回使用できます。 アイコン ボックス内の数字で、残りの使用回数がわかります。
すべてのクラスの主な武器 ガーデン・ウォーフェア 弾薬は無限なので、自由に撃てます。 また、各クラスの体力の合計は異なりますが、回復に関してはすべてのクラスに適用される 1 つのルールがあります。 負傷したすべてのプラントとゾンビは、負傷すると総体力の最大半分を自動的に回復します。 残りの目的地に到達するには、適切なヒーラー (ひまわりまたは科学者) が必要です。
豆鉄砲: ピーシューターはプラント派閥の標準歩兵クラスです。 これは、素早く動く小さなピーポッドで、身長が低いため、前進してくるゾンビに簡単に見落とされてしまいます。 ピーシューターの主な攻撃は豆を飛ばすような鼻で、大きくてゆっくりとした動きで大きなダメージを与える発射体をおよそ 1 秒に 1 発発射します。 ハイパー能力は速度とジャンプの高さを一時的に上昇させます。これは、前進する敵軍の背後に忍び込み、安全な場所にスクランブルで戻るのに二重に役立ちます。 ハイジャンプは障害物を飛び越えるのに特に便利で、追跡者の発砲を効果的に遮断します。
ピーシューターのチリ ビーン ボムは基本的に手榴弾ですが、投擲アークがないことに注意してください。 ガーデン・ウォーフェア. この能力を使用すると、チリビーンが目の前で直線的に跳ね返ります。 落下後 2 ~ 3 秒で爆発し、爆発半径の中心近くにいる完全体力の敵でも倒すことができます。 ピーシューターのアビリティのラインナップは、キャラクターを所定の位置にロックし、主武器を連射チェーンガン タイプの攻撃に変換するピー ガトリングによって完成されます。 画面下部のメーターに表示されるように、ガトリングの弾薬がなくなるまでそのままにしておくことができます。
ピーシューターはグループで行動するときに効果的ですが、単独で行動することもできます。 ハイパー能力により、敵陣の背後を回避して手の届かない場所に到達することができ、チリビーンボムやピーガトリングの待ち伏せに最適な設定となります。 メイン武器にスプラッシュダメージを持たせると、クラックショットをしなくてもダメージを与えることができるため、初心者にとっても良い選択肢になります。
チョッパー: Plants’ Chomper は、唯一の近接攻撃専用のプレイヤーです。 ガーデン・ウォーフェア. 主な攻撃は、文字通りハエトリソウのような顎をむしゃむしゃ食べることです。 敵の背後にうまく移動すると、敵の背中に赤い円形のアイコンが表示されます。 ポップアップが表示されたら攻撃ボタンを押して、敵を丸ごと飲み込むブロック不可能な急所攻撃を実行します。 ただし、誰かをむさぼり食っている間は他の形態の攻撃に対して完全に無防備であることに注意してください。つまり、食事が終わる前に簡単に銃撃される可能性があります。 さらに、チョンパーは口がいっぱいになっている間はいかなる能力も使用できず、食べた敵を飲み込むまでに常に数秒かかります。
Chomper の能力はすべて卑劣なプレイを中心に構築されています。 Burrow を使用すると、短期間地下をこっそり歩き回ることができます。 十分に近づくと、上記の赤い急所攻撃アイコンも敵の足元に表示されます。 素早く簡単に殺すためにそれを使用してください。 Goop 攻撃は Chomper の唯一の発射兵器ですが、適切な攻撃というよりはサポート ツールです。 敵に命中すると、敵の速度が一時的に低下し、能力の使用がロックされます。 これは急所攻撃によるキルを設定するのに最適な方法です。 最後に、Chomper の Spikeweed 攻撃は、それを踏んだ敵を一時的に動けなくし、再びピッキングを容易にします。
で ガーデン・ウォーフェアの目標ベースのゲームでは、敵の目標が自分の本拠地を占領または破壊することである場合、チョンパーは優れた拠点防御者となるため、通常は家の近くにチョンパーを置いておく必要があります。 チーム ヴァンキッシュの試合、またはより攻撃的な役割を好むプレイヤーの場合は、最前線にこだわり、巣穴の使用は控えめにしてください。 とても簡単に入手できます 1つ その能力で殺すことはできますが、ゾンビのグループの真ん中に現れた場合、その後生き残ることは困難です。 ターゲットを慎重に選択し、チームと協力してください。 忙しくて簡単な Chomper は、非常に魅力的なターゲットになります。 タイミングが良ければ、チームメイトがゾンビをなぎ倒している間に、巣穴を使って 1 匹のゾンビを倒し、他の大勢のゾンビの注意をそらすことができます。
ひまわり: プラント派のヒーラークラスはサンフラワーです。 この幸せな小さな男は、SMG のような主武器を装備しています。 連射射撃が可能ですが、近距離で最も効果的です。 複雑なことは何もありませんが、効果的なサンフラワーは、メインの武器よりも、治癒能力と強力な二次攻撃に依存します。 また、Sunflower は他の Plant クラスの 2 倍の速さでダウンした味方を復活させます。
ひまわりのように友好的な植物を癒すには 2 つのオプションがあります。 あなたのヒール ビームは、一連の明るい黄色の太陽光によってあなたを 1 つのターゲットに結びつけます。 能力のボタンをタップすると、近くのすべてのターゲットが循環し、どのプラントを回復するかをすばやく選択できます。 また、自分自身のミニチュアの鉢植えバージョンであるヒールフラワーも入手できます。 その短い寿命の間に、誰でも集めることができる癒しの星を吐き出します。 これが自分を癒す唯一の方法です。 サンビームは、サンフラワーとしての唯一の攻撃能力です。 ピーシューターのピー ガトリングとよく似ており、これを使用すると、能力を無効にするか弾薬がなくなるまで動けなくなります (この時点でクールダウンが発生します)。
サンフラワーは前線をサポートするか、側面攻撃から後衛を守るのに最適です。 その SMG プライマリは近距離アクションを目的としていますが、Sunflower はゲーム内の他のクラスほど機動性が高くありません。 慎重に展開したヒールフラワーとヒールビームで前線のピーシューターとチョンパーをバックアップする方が良いでしょう。 Sunbeam を使用することをためらわないでください。 信じられないほどの射程距離を持ち、単一の敵への攻撃を数秒間持続できれば大きなダメージを与えます。 サンフラワーとしては治癒が最優先事項である必要がありますが、サンビームで前進する大群を倒すあらゆる機会に備えてください。
カクタス: カクタスはプラント派のスナイパー クラスで、大きなダメージを与え、引き金を引くとすぐに発砲する、ロングズームの半自動射撃主武器を装備しています。 ヘッドショットには何か意味がある ガーデン・ウォーフェア, したがって、クリティカルを獲得することを期待して、常に高い目標を目指してください。
Cactus の最も便利な能力は、空に飛び立つ展開可能なユニットである Garlic Drone (LB/RB) です。 高度を調整)、自動発射大砲または限定使用を使用して下の敵に火の雨を降らせます。 空爆。 空爆は最初はグレー表示されますが、ドローンが十分に長く飛行していると利用可能になります。 使用するとクールダウンがあり、通常、平均的なドローンの使用時間内で十分な時間があります。 撃墜されるのではなく、画面下部のメーターが残量を示します。2 発撃つまでに残量が決まります。 空爆。 カクタスには、ポテト鉱山 (近接爆発物) とトールナッツ (遮蔽物として使用できる壁) の能力もあります。
Cactus プレイヤーにとっての理想的な戦略は、敵から距離を保つことです。 その主な武器は他のどのクラスよりも長距離からズームインし、前線にいるチームメイトが彼らを忙しくさせているので、パックの後部から前進するゾンビを簡単に狙い撃ちすることができます。 特に誰も守ってくれずに一人で行動している場合は、ジャガイモ鉱山を慎重に利用してください。 遠距離射撃に集中していると側面攻撃を受けやすくなります。 敵が攻撃するたびにドローンを使用してください。 あなたの航空支援は彼らの速度を遅らせ、できればチームメイトが彼らを一掃するか、あなたの空爆が可能になるまで十分な時間かかるでしょう。
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ゾンビ派閥: クラスと装備
まず、クラスに関する一般的な注意事項をいくつか示します。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア. 植物もゾンビも同様に、すべてのキャラクターはチャレンジベースのシステムを使用してレベルアップします。 チャレンジを完了するとスターを獲得できます。 十分なスターを獲得すると、その特定のクラスがレベルアップします。 試合中にスタートボタンを押すことで、いつでもオープンチャレンジを表示できます。 内容は異なりますが、通常、スキルの 1 つを一定回数使用するか、「征服」する (誰も「殺される」ことはありません) という任務を課せられます。 ガーデン・ウォーフェア) 特定の種類の敵の特定の数。
各クラスには 3 つの異なる能力があり、LB、RB、Y ボタンにマッピングされています。 最初はこれらのスキルのうち 1 つだけをロック解除してから、最初の 2 つの経験レベルで次の 2 つを取得します。 レベルアップだけでは能力を取得するのに十分ではないことに注意してください。 新しいおもちゃを使用するには、レベルアップ後にリスポーンする必要があります。 ほとんどの能力は、クールダウンバーによって使用できる頻度が制限されています。 能力アイコンがグレー表示になっている場合は、まだ充電中です。 サボテンのトールナッツや科学者の粘着爆発ボールなどの特定の能力は、クールダウンが必要になる前に複数回使用できます。 アイコン ボックス内の数字で、残りの使用回数がわかります。
すべてのクラスの主な武器 ガーデン・ウォーフェア 弾薬は無限なので、自由に撃てます。 また、各クラスの体力の合計は異なりますが、回復に関してはすべてのクラスに適用される 1 つのルールがあります。 負傷したすべてのプラントとゾンビは、負傷すると総体力の最大半分を自動的に回復します。 残りの目的地に到達するには、適切なヒーラー (ひまわりまたは科学者) が必要です。
歩兵: 歩兵はゾンビ派閥の基本的な歩兵部隊です。 その主な武器は、発射速度が速く、ダメージが少ないアサルトライフルで、適度なサイズのクリップを備えています。 機敏なピーシューターよりも物理的に大きく、制御が難しいですが、前線全体にスプレーして祈る能力によってバランスが取れています。 また、能力の 1 つとしてロケット ジャンプがあり、ゲーム内の他のクラスではアクセスできない狙撃兵のねぐらに到達することができます。
歩兵は攻撃のために作られています。 ロケット ジャンプは位置を決めるのに役立ちますが、このクラスの他の 2 つの能力は敵にダメージを与えることに関するものです。 ZPG (ゾンビ推進手榴弾) は植物対植物です。 ゾンビはロケットランチャーを受け取ります。 ただし気をつけてください。 ゆっくりと動くロケットを発射する前に 2 ~ 3 秒のアニメーションが再生され、ロケットは何か固体に接触するまで直進します。 ガトリングやサンビームを使用するピーシューターやサンフラワーなど、静止している敵に最適です。 歩兵のゾンビ悪臭手榴弾は、雲の中に立っている敵に低度の継続的なダメージを与える発煙手榴弾です。
歩兵は、より大きなグループの一員として最もよく行動します。 ピーシューターとの 1 対 1 の対決では、ひどい射撃スキルや幸運な ZPG ショットがない限り、ほぼ常に負けます。 便利な屋根に登って、そこから火を起こすことができれば、素晴らしいことです。 サボテンの狙撃兵に簡単に狙われないように、同じ高い位置に長時間留まらないようにしてください。 敵の陣地に向かって進む前に、移動を続けて味方とグループを作りましょう。
エンジニア: エンジニアは、ゾンビ派閥内で強力なダメージディーラーです。 その主な武器はコンクリートランチャーで、本質的には衝撃時に爆発する手榴弾発射装置です。 コンクリートランチャーの射撃とエンジニアの削岩機能力を組み合わせることができることに注意してください。これにより、エンジニアは道路工事ツールの上に立ち、油圧式のポゴスティックのように使用できます。 そうすることで移動速度が上がりますが、次のことに注意してください。 みんな あなたが来るのが聞こえます。 ステルスにはあまり適していません。
Zombot Drone はエンジニアの最も強力な能力です。 これはゾンビ派閥の空中支援ユニットで、期間限定で配備できます(メーターがあります) 画面の下部)を使用して、機関銃のような大砲から火を降らせるか、 空爆。 空爆を使用するには、少しの間上空に留まる必要があります。通常、1 台の Zombot Drone の連続寿命には 2 回の空爆を収めることができます。 エンジニアのもう 1 つの能力は、爆発に巻き込まれた敵を一時的に気絶させるソニック グレネードです。
エンジニアはおそらく、すべてのクラスの中で最も柔軟です。 ガーデン・ウォーフェア. ジャックハンマーとコンクリートランチャーは、特にチョンパーに対抗する場合、前線でのサポートの役割において致命的な組み合わせを生み出します。 削岩機の上で起きていられるのは 20 秒だけですが、タイミングよくスタングレネードを使えば、残っている部隊を掃討したり、後退するための余裕を与えたりするのが簡単になります。 ただし、Zombot Drone を使用することを忘れないでください。 相手チームが激しいプッシュに直面しているときに導入すると、チームに有利な方向に勢いを変えるのに非常に役立ちます。
科学者: 科学者はゾンビ派閥のヒーラークラスです。 主な武器は「グー ブラスター」ショットガンで、連射速度は遅いものの、近距離で壊滅的なダメージを与えることができます。 これをワープ スキルと組み合わせるのが最善です。ワープ スキルはクールダウンが必要になる前に 2 回使用できます。 ターゲットから中距離にいるときにワープを使用して、ショットガンが 1 ~ 2 発の爆発でターゲットを仕留められるほど近くまでジャンプし、その後、もう一度ワープを使用して安全な場所に移動します。 また、科学者はダウンした味方を他のゾンビクラスの 2 倍の速さで復活させます。
科学者の唯一の治癒オプションは、展開可能なゾンビ ヒール ステーションです。 落とすと紫色の粘液を四方八方に噴出し、効果範囲に迷い込んだ味方を回復します。 科学者は粘着性の爆発ボールも持っていますが、これはどう考えても近接地雷です。 最初に捨てられるのは 2 つですが、追加の 2 つのクールダウンを待っていれば、いつでもマップ上に最大 4 つを配置できます。
科学者は、歩兵をサポートできるため、前線またはその近くで非常に役立ちます。 エンジニアとオールスターはヒーリングステーションを使用しながら、かなりの量のダメージを与えます 突進する敵。 あなたは科学者として、実際にはどのカテゴリーでも達人ではありませんが、ゾンビ派閥の唯一のヒーラーでもあり、したがって戦場では欠かせない歯車です。 チームの安全を守ることを優先しますが、ワープを攻撃的な役割で使用して敵の最前線を攻撃する機会にも留意してください。
オールスター: ゾンビ派は攻撃に突進することに全力を尽くしており、オールスターは攻撃陣の最前線に立つべきだ。 これは、ゲーム内のどのクラスよりも高いヘルス合計を持ち、底なしの弾薬クリップを備えた自動発射フットボール キャノンを備えたこの戦車の中でも最も優れた戦車です。 ただし、過熱には注意してください。 フットボール キャノンは、短いバーストで発射すると最も効果的であり、これにより精度が向上し、熱レベルが低くなります。
ゾンビ派のたくましい健康的な戦車であるオールスターは、近接攻撃であるスプリント タックルを備えた唯一のクラスです。 これは接続時に大ダメージを与えるチャージ攻撃で、生き残ったプラントをノックバックします。 インプ パントは蹴る手榴弾のように機能します。 歩兵の ZPG と同じように、蹴られたインプが目標に向かって飛び立つまでに、短いチャージ時間があります。 オールスターの能力セットは、展開可能なダミー シールドによって完成されます (最初に 2 つが利用可能です。 マップ上には同時に 4 人が住むことができます)、敵の動きと砲撃をブロックします。
オールスターはあらゆるゾンビ襲撃の先鋒となるべきだ。 ダメージを吸収し、スプリントタックルで素早く突進できるので積極的に使えます 最前線では、特に歩兵や工兵が準備を整えている場合には致命的となる。 サポート。 すでに激しい攻撃的なプレーと正面からのアクションを中心に構築されている陣営の中で、オールスターは依然としてあらゆる攻撃の要として際立っています。
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庭園と墓地では、ゾンビが植物の庭園を占領するために戦い、進むにつれてマップをさらに広げていきます。 バトルフィールドのラッシュモードからインスピレーションを得たもの。
Garden Ops は、4 人のプレーヤー向けのウェーブベースの協力サバイバル モードです。 植物はゾンビの猛攻撃から庭を守ります。
ボス モードについて最初に知っておくべきことは、これは Xbox One バージョン専用であるということです。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア. これは基本的に、バトルフィールドのコマンダー モードを少し簡素化したもので、ウォーゾーンをトップダウンで把握し、チームをサポートするために使用できるさまざまなツールを提供します。 プラント派の「ボス」はクレイジー・デイブの空飛ぶRVで、ゾンビ派の「ボス」はゾンボス博士のZomBlimpですが、機能的には両者は同じです。
ボス モードに入るには、まずキャラクター スポーン画面からボス モードを選択する必要があります。 それは派閥の兵士クラスの下にある 5 番目のオプションとして表示されます。 そこにない場合は、誰かがすでにあなたのチームの試合の唯一のボススロットに入っていることを意味します。 ただし、新しいスポーンのたびに注目してください。 ボス モードから抜け出して地上のアクションに戻るのは非常に簡単なので、最初に見たときに RV/ZomBlimp が占領されていたとしても、ショットを打つことができる可能性があります。
ボス モードの中心的なコンポーネントには、視界を通過する資源 (植物の場合は太陽のアイコン、ゾンビの場合は頭脳) を収集することが含まれます。 SmartGlass を使用している場合は、カーソルを上に移動するか、タッチスクリーン上でタップするだけで簡単に収集できます。 Kinect を使用して、カーソルを手で制御してボス モードと対話することもできます。 4 つのボス モード アビリティはそれぞれ一定量のリソースを消費しますが、その使用はクールダウン タイマーによって制限されます。
あなたの 4 つの能力は一目瞭然です。スポッティング (75 個の太陽/頭脳) は、チームメイト全員のマップ上の敵の位置を明らかにします。 ヒール (太陽/頭脳 100 個) は、各チームのヒーラーが提供できるよりも少し強力なヒーリング ステーション (鉢植えのヒマワリ/ゾンビ ヒーリング ステーション) をドロップします。 空爆 (太陽/頭脳 250 個) は、エリアを破壊する空爆を行い、素早いキルを積み上げるのに適しています。 そして復活(太陽/頭脳 250 個)は、空爆と同じように、マークしたエリアでダウンしたプレイヤーをすべて生き返らせます。
ボスモードの範囲はこれくらいです。 あなたがボスの席にいるとき、地上のプレイヤーはあなたを空から撃ち落とすことができますが、RV/ZomBlimp が体力 2,000 でスポーンするため、かなりの時間がかかります。
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Garden Ops は、4 人のプレーヤー向けのウェーブベースの協力サバイバル モードです。 植物はゾンビの猛攻撃から庭を守ります。
チーム ヴァンキッシュ (多くの界隈ではチーム デスマッチとして知られています) を、ゲームの「入門」モードと考えてください。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア. ゲームの感触を掴んだり、時折簡単にプレイするセッションには最適ですが、すぐに限界を超えてしまいます。 これは主に、各クラスのレベル 2/3 スキルのロックを解除する簡単な方法として使用するとよいでしょう。 狭く、目的の焦点がなく、マップが小さいため、最初の比較的単純なマップを簡単に完了できます。 課題。
対戦型マルチプレイヤー ゲームのまったくの初心者向けに、その仕組みを説明します。それぞれ 12 体のゾンビとプラントからなる 2 つのチームが互いに対戦し、最初のチームが 50 人のヴァンキッシュに到達します (ガーデン・ウォーフェアの「殺す」を意味する言葉)が勝者に選ばれます。 時間制限はありません。 キルだけが重要だ。 これは、誰もがダウンした味方を復活させる必要があるモードです。 ヒーラーはチームの他の誰よりも早くそれを行うことができますが、すべてのキルが勝利にカウントされるモードでは、仲間を生き返らせることが大きな違いを生みます。 あなたが落ち込んでいるときは、すぐに復活しないでください。 誰かがあなたを連れ戻してくれるかどうか待ってください。 そして、あなたが蘇生を行っている場合は、その作業中もメイン武器を発射できることを知っておいてください...だから必ずそうしてください!
これは非常に単純です。 Team Vanquish には 2 つのバリエーションがあります。 ガーデン・ウォーフェア. 1 つは、初心者向けの Welcome Mat プレイリストにあります。 プレイが悪ければ悪いほど、スポーンするたびに体力が増えます。 素敵じゃないですか? Classic Team Vanquish オプションもあり、クラス固有のカスタマイズとアップグレードがすべて不要になります。
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Gardens & Graveyards は、Battlefield の Rush モードをわずかに調整したものです。 植物は常に防御し、ゾンビは常に攻撃します。 ゾンビの場合、目標はプラントの庭を示す色付きの円の中に立つことです。 そこに長く留まると、画面上部の 1 メートルが紫色で満たされ、庭園をキャプチャしたことを示します。 キャプチャされた庭園ごとにマップがさらに開かれ、次の庭園につながります。 すべての庭園を占領すると、最終目標を完了する必要があります。これには、 一定数のゾンビをプラントの邸宅に侵入させるか、爆弾を 4 つ設置して彼らの戦術を破壊します キューク。 プラント派の目標は、各庭園を安全に保つことです。 庭園が占領されずに 5 分が経過し (最初は 7 分)、占領ゾーンにゾンビがいない状態でカウンターが 0 に達した場合、植物の勝ちとなります。
これが基本的なレイアウトですが、各派閥にはそれによって実現できる多くの利点があります。 ゾンビにとって、重要なのは各庭園のテレポーターを起動することです。 庭園が占領されると、その場所が次の庭園につながる新しいスポーンポイントになります。 目標のほぼ中間には、常に機能しないテレポーテーション マシンが存在します。 エンジニアだけがそれを確認でき (画面上のアイコン経由)、エンジニアだけがそれを修正できます。 それが完了すると、ゾンビスポーンの近くに輝く紫色のドアが表示されます。 そこに足を踏み入れると、庭への襲撃を行うためにはるかに近い場所に連れて行かれます。
ゾンビは、金色に輝く土の山から AI 制御の増援を呼び込むこともできます。 これらの召喚のロックを解除するには、ステッカー パックを購入する必要があります。 召喚獣のストックを増やしたい場合は、1,000 コインの増援パックがおすすめです。 呼び出すことができるさまざまなゾンビがあり、土の山を操作するとメニューがポップアップして、何にアクセスできるかを知らせます。 植物は金色に光る植木鉢で補助的に召喚することもできますが、できればこれらの貴重な召喚はガーデンオプスモード用に取っておくのが最善です。 庭園と墓地はゾンビを召喚できる唯一のモードであるため、ゾンビは召喚を保存する必要はありません。 チームが再編成しているときではなく、激しいプッシュ中に使用するようにしてください。
どちらのチームも、クラス固有の役割を遵守するという一般的な戦略を堅持したいと考えています。 あなたがヒーラーでない場合は蘇生しないでください。長距離砲撃に適している場合は、最前線や占領点に急ぐ必要はありません。 クラスの強みを活かしてください。 確かに、時々、無防備な庭や、近くに敵がいないのにダウンしたチームメイトを目にすることがあります。そのような状況では、チームを助けるためにできる限りのことをしてください。 ただし、クラスの役割を守ることを優先してください。
Team Vanquish と同様に、Gardens & Graveyards にはウェルカム マットとクラシックのバリエーションがあります。 前者はプレイの下手さに応じてスポーンごとにより多くの体力を与え、後者はすべてのクラスのカスタマイズオプションを排除します。
さまざまな兵士クラスについて学び、Plants 派閥の戦略をプレイしてください。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア.
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チームヴァンキッシュは、 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア チームデスマッチに挑戦します。 生き残るためのヒントをいくつか紹介します。
庭園と墓地では、ゾンビが植物の庭園を占領するために戦い、進むにつれてマップをさらに広げていきます。 バトルフィールドのラッシュモードからインスピレーションを得たもの。
Garden Ops は、4 人のプレーヤー向けのウェーブベースの協力サバイバル モードです。 植物はゾンビの猛攻撃から庭を守ります。
Garden Ops は、Gears of War の人気の Horde モードを PvZ で再現したものです。 4 つのプラント、10 のゾンビのウェーブ、高いラウンドに到達するにつれて難易度が残酷に急上昇します。 他のモードよりもヘッドセットの使用を強くお勧めします。 特に 2 つのボス ラウンド中に、ゾンビの波を効果的にかわすにはコミュニケーションが必要です。 チームが最初に合意する必要があるのは、どこを守るかということです。 各マップには、庭を植えることができる 3 つの異なる場所があります。 庭を植えるまで波は始まりません。時間をかけて地図を調べて、最も防御しやすい場所を選択してください。
基本的な目的は、ゾンビ軍団があなたの家の庭を破壊しないようにすることです。 彼らはマップ上のさまざまなポイントから突入し、スポーン位置を示す便利な画面上のゾンビの頭のアイコンのおかげでいつでもどこにいるかを知ることができ、庭園を攻撃しようとします。 彼らのほとんどは、特に初期段階では近接攻撃のみの攻撃者になりますが、最終的にはすべての攻撃者が見え始めるでしょう。 競争力のあるマルチプレイヤーの標準クラスも参加し、特定の期間中に奇妙なボスも追加されます。 ラウンドします。 遠距離攻撃者は、視界に入ると庭を削り取る可能性があるため、ほとんどの場合、遠距離攻撃者を優先する必要があります。 この唯一の本当の例外は、棺やトイレに入れられたゆっくりと歩くウォーカーです。 彼らは通常の古い近接攻撃者ですが、 多く 罰の。
プラントは、ステッカー パックからロックを解除した召喚に大きく依存する必要があります (1,000 コインの増援パックは、試合の間にリソースを増やすための最良の方法です)。 金色に光る植木鉢ならどこでも植物を召喚できます。 各召喚は異なる方法で攻撃します(ヒールフラワーの場合は防御します)。 防御を最適化するために得られるものを試してください。 マップ上で見通しの良い位置に長距離フラワータレットを配置します。 サポートユニット、特にゾンビの速度を低下させるアイスプラントや火を吐く植物を庭の近くに置いてください。 ゾンビも庭に住み着きます。これらの近距離召喚は、適切な植木鉢に適切なものを選択すれば、最小限の支援でクラスターを一掃できます。
マッチごとに 2 回、ボス ウェーブと対戦します。 ウェーブが始まる前に、スロットマシンのような装置が画面に表示され、自動的に回転します。 それがどこに落ちても、それがあなたが直面することになります。 イエティやディスコゾンビなどの特定のボスは、他の攻撃者と同様にあなたの庭を狙います。 ただし、Tombstone のボスには注意してください。 これらはゾンビのスポーンポイントであり、ウェーブが終了する前にマップに出て破壊する必要があります。 スロットからコインボーナスを獲得できる場合もあります。 スロット マシンの 3 つのフィールドはそれぞれ 1 つのボス (コイン報酬の場合はボーナス) に相当します。 同じものが3つ並ぶと、そのボスウェーブの「スーパー」バージョンに直面します。
また、特定のウェーブでボーナス目標が与えられることもあります。 これらは通常、特別にマークされたゾンビ「チーフタン」を倒す、または一定時間内にウェーブを終了するなどの単純な目標です。 これらの目標を完了すると、ボーナス PvZ コインを獲得できます。 ただし、これらの報酬は通常、それほど高額ではないことに注意してください。 難しすぎる場合は、わずかな報酬のためにすべてを危険にさらさないでください。 ダウンしたチームメイトは短期間復活することができ、ステッカー パックから入手した場合は自己復活を使用することもできますが、試合ごとに使用できるのは全体で 3 つだけです。 ダウンしたチームメイトを復活させることができなかった場合、彼らは次のラウンドまで戻ってきません。
Garden Ops のセットアップは非常にシンプルですが、後のラウンドでは生き残ることが本当の課題になります。 10 回のフルウェーブの間庭を安全に保たなければなりませんが、11 回目のウェーブもあります。 この時点では、庭はもはや重要ではありません。代わりに、チームは 1 分 45 秒のカウントダウンがゼロになる前に脱出ゾーンに到達するという任務を負っています。
一般的に言えば、Garden Ops のラウンドでは各クラスの 1 つをプレイする必要があります。 4 人全員の能力がなくてもモードを完了することは可能ですが、かなり困難です。 各クラスはさまざまな状況に役立ちます。 ヒマワリは治癒目的で常に手元に置いておくと良いです。ピーシューターはハイパーを使用して他の方法ではアクセスできない狙撃兵のねぐらに到達でき、サボテンはトールナッツを使用でき、 庭へのアクセスをブロックする地雷(そしてドローンも忘れないでください)、そしてChomperのSpikeweedトラップは厳重に保護された棺/トイレを即座に排除します ゾンビ。
さまざまな兵士クラスについて学び、Plants 派閥の戦略をプレイしてください。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア.
さまざまな兵士クラスについて学び、ゾンビ派閥の戦略をプレイしてください。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア.
の戦略的プレイについて簡単に説明します。 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェアのボスモード。 バトルフィールドのコマンダーモードからインスピレーションを得たもの。
チームヴァンキッシュは、 植物 vs. ゾンビ: ガーデン・ウォーフェア チームデスマッチに挑戦します。 生き残るためのヒントをいくつか紹介します。
庭園と墓地では、ゾンビが植物の庭園を占領するために戦い、進むにつれてマップをさらに広げていきます。 バトルフィールドのラッシュモードからインスピレーションを得たもの。
Garden Ops は、4 人のプレーヤー向けのウェーブベースの協力サバイバル モードです。 植物はゾンビの猛攻撃から庭を守ります。
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