ビデオゲーム業界は最近、いくつかの政治的攻撃に直面している。今月初めにオクラホマ州議会議員から暴力的なビデオゲーム税が課せられた。 フォーキラー、そして最も注目すべきは、カリフォルニア州が昨年暴力的なビデオゲームを禁止しようとしたことだ。 そして、これらの行動は親の援助を名目に行ったものかもしれないが、ESRBはどうなのだろうか? ビデオ ゲームのレーティング システムをより可視化する試みとして、 ESRB は、ビデオ ゲームの意思決定プロセスを支援する方法についてより多くの保護者に警告するため、新しい PSA キャンペーンで再びペニー アーケードと協力しました。
このキャンペーンは、春には子育てやゲームのメディアを通じて、オンラインおよび印刷物を通じて展開される予定です。 ペニー アーケード スタイルで描かれた 3 つのメッセージがあり、ESRB のレーティングについて異なる視点を持つ実の親やゲーマーに基づいた似顔絵が描かれます。 ビデオ ゲームを購入するために評価を使用する場合、PSA が 1 つあります。他のゲームの評価概要を確認する方法 コンテンツの詳細、およびゲーム購入時の意思決定を容易にするための ESRB モバイル アプリの使用について インス破れた。
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の3大スターは、 ESRBキャンペーン その中には、カリフォルニア州レイクサイド在住の海軍の妻と 2 人のティーンエイジャー、インディアナ州ラファイエット在住の既婚の父親とその息子、カリフォルニア州ロサンゼルス在住の熱心なゲーマーが含まれます。 スターは、Facebook 上で開催された「マイクロエッセイ」コンテストに基づいて選ばれ、参加者は ESRB の評価とリソースの価値を説明しました。
「私たちの新しい PSA キャンペーンは、情報に基づいた選択をするために訴訟を起こせるツールがあるというメッセージを親に伝えることを目的としています。 ゲームのパッケージに記載されているレーティングを超えて、子供や家族向けのビデオ ゲームについても関心を持っています」と ESRB のパトリシア ヴァンス氏は述べています。 社長。 「私たちは、ESRB レーティングに関する洞察を共有するには、実際の親や、レーティングを自分で使用しているゲーマー以上に優れた人はいないと感じました。」
Entertainment Software Rating Board は、1994 年以来ビデオ ゲームの年齢とコンテンツのレーティングを割り当てている非営利の自主規制 (非政府) 機関です。 ピーター・D・ケネディ氏が実施した委員会の委託調査によると、 Hart Research Associates によれば、ゲーマーの子供を持つ親の少なくとも 85 パーセントは ESRB のレーティングを知っており、少なくとも 3 分の 2 は
その数は定期的に評価を使用しています。 最近のカリフォルニアの暴力ゲーム事件で引用された FTC の報告書によると、このシステムによりゲーム業界は「映画や音楽業界を上回る」ことができます。 成人向け製品を子供にターゲットマーケティングすることを制限すること、格付け情報を目立つように開示すること、および成人向け製品への子供のアクセスを制限することによって、 小売り。ESRB はこれまで業界を管理してきましたが、この非営利団体は今後の活動においてやり方を刷新する必要があるでしょう。 評価ニーズの急増. ゲームの人気は高まっており、ソーシャル メディアやゲームの流入により、 モバイルゲーマー、評価プロセスが自動化されるという話があります。 1つのグローバルシステム すべてのゲームに。 ESRB は昨年、格付けを取得するために必要な要件を削減することで、モバイル分野での取り組みをすでに進めています。 新しいシステムは世界的に、開発者向けに 1 つのプロセスを作成し、レーティングを割り当てる際にさまざまな国の規範や特定の法律を考慮します。
「このコンセプトには一般的に賛同が得られています」とパトリシア・ヴァンス氏は語った。 「誰が資金を提供するのか、(格付けシステムに対する)質問はどうあるべきかなど、細部に悪魔が潜むことになる。 文化的規範の違いに対処できるだけの微妙なニュアンスを持たせる必要があります。」
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