スター・ウォーズ:スコードロンについて知っておくべきこと

スター・ウォーズ:スコードロン、プレイヤーを 反乱同盟軍や銀河帝国の船のコックピット、 10月にゲームがコンソールに登場すると、映画の不足を補うことになるだろう。 このゲームは、ドッグファイトのゲームプレイを拡張します。 バトルフロント IIの宇宙戦闘では、船の違いに基づいて本物の一人称体験を構築することに重点を置いています。 これまでにわかっていることはすべてここにあります スター・ウォーズ:スコードロン.

コンテンツ

  • Star Wars: Squadrons をプレイするにはどうすればよいですか?
  • スター・ウォーズのタイムラインの中で、いつゲームセットが始まるのでしょうか?
  • どの船を操縦できますか?
  • ゲーム内でのランク、報酬、進行状況はどのようになりますか?
  • チャレンジはどのように機能しますか?
  • オペレーションチャレンジとは何ですか?
  • スター・ウォーズ:スコードロンのランクは何ですか?
  • レベルアップはどのように機能しますか?

Star Wars: Squadrons をプレイするにはどうすればよいですか?

スター・ウォーズ:スコードロン PlayStation 4、Xbox One、PC 向けに 10 月 2 日に 40 ドルでリリースされ、クロスプレイをサポートします。

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飛行隊 PSVR と PC ヘッドセットの両方で完全にプレイ可能ですが、EA はユニットの互換性に関する詳細を発表していません。 PC 上ではハンズオン スロットル アンド スティック (HOTAS) もサポートされ、プレイヤーはジョイスティックを使用できるようになります。

スター・ウォーズのタイムラインの中で、いつゲームセットが始まるのでしょうか?

スター・ウォーズ:スコードロン この作品は、エンドアの戦い、最後の戦場となった壮大な紛争の後に設定されています。 ジェダイの帰還. ゲーマーはヒーローと悪役の両方としてプレイし、シングルプレイヤー キャンペーンで反乱軍のパイロットと帝国軍のパイロットを交互に操作します。

大部分の 飛行隊 は、5 人からなる 2 つのチームがさまざまなゲーム モードで対決するマルチプレイヤーで過ごすことになります。 多段階の艦隊戦。プレイヤーは小規模な空中戦から敵の首都を陥落させるまで移動します。 船。

作家たちは物語も書きました バトルフロント II、同じ時間枠内に設定されているため、そのエントリのキャラクターが旅中に現れることが期待されます。

どの船を操縦できますか?

飛行隊 は、視点を一人称視点に制限し、船のコックピットに焦点を当てた、可能な限り真のスター・ウォーズ フライト シミュレーターの構築を目指しています。 合計 8 種類の異なる船があり、4 つは反乱軍用、4 つは帝国用です。

●T-65B Xウイング・スターファイター

●BTL-A4 Yウイングアサルトスターファイター/爆撃機

●RZ-1 Aウイングインターセプター

● UT-60D Uウイング・スターファイター/支援クラフト

● TIE/ln スターファイター (「TIE ファイター」)

● TIE/sa ボンバー(「TIE ボンバー」)

● TIE/in インターセプター (「TIE インターセプター」)

● TIE/rp リーパー攻撃着陸船 (「TIE リーパー」)

各船の操縦方法は異なりますが、基本的な類似点があります。つまり、1 つの船の操縦方法を学べば、すべての船を制御できるということです。

X ウィングと TIE ファイターは最もバランスが取れており、Y ウィングと TIE 爆撃機は動きの遅い強打者です。 A ウィングと TIE インターセプターはスピードと攻撃に重点を置いていますが、堅牢な防御が欠けています。 U ウィングと TIE リーパーはバフで他のクラスをサポートし、敵に罠を仕掛けることができます。

ゲームのユニークな側面の 1 つは電源管理であり、プレイヤーは必要な船のどの部分にエネルギーを振り向けるかを選択できます。 彼らは防御力を低下させて攻撃力を強化したいと考えていますか? 火力を犠牲にしてシールドを強化する必要があるでしょうか? あるいは、対戦相手を上回るためにエンジンにすべてを注ぎ込んだのかもしれません。 飛行隊 彼らにその自由を与えます。 このゲームでは、このメカニズムの簡素化されたオプションと高度なオプションも提供され、プロプレイヤーにはさらに細かいコントロールが提供され、よりカジュアルなプレイヤーはシステムについてあまり心配しなくても済むようになります。

シールドは回復しますが、プレイヤーの船への船体ダメージは回復しません。 戦闘中、プレイヤーは主力船に戻って体力を完全に回復したり、アストロメクを装備してその場で修理したりできます。 サポートクラフトは、回復機能でピンチのプレイヤーを支援することもできます。

ゲーム内でのランク、報酬、進行状況はどのようになりますか?

すべての スター・ウォーズ:スコードロン 報酬、ロック解除、進行状況は、ゲームのプレイを通じて獲得できます。 通常のゲーム モード以外に、ゲームのオンライン エクスペリエンスには、チャレンジ、オペレーション、レベルの 3 つの側面があります。 これらはすべて、プレイヤーに化粧品のロックを解除するために使用されるゲーム内通貨である栄光を提供します。

要請と呼ばれる別の通貨は、船のコンポーネントのロックを解除するために使用され、プレイヤーはほぼすべての行動から経験値 (XP) を獲得します。

チャレンジはどのように機能しますか?

チャレンジは、試合をプレイする以外に報酬を獲得する主な方法です。 ゲームにはデイリーチャレンジとオペレーションチャレンジの両方があり、時間制限があり、ローテーションされます。 デイリーチャレンジは通常、栄光をもたらす単純な目標であり、プレイヤーの試合パフォーマンスに基づいて獲得することもできます。

オペレーションチャレンジとは何ですか?

作戦は 8 週間のサイクルで発生するチャレンジであり、それぞれの作戦では、完了することでのみ獲得できる特別な装飾品がプレイヤーに与えられます。 それらがなくなると、プレイヤーは特定の装飾品を獲得するためにチャレンジが再び完了するまで待つ必要があります。

スター・ウォーズ:スコードロンのランクは何ですか?

ゲームの艦隊戦闘ランクも 8 週間のリセットに関連しています。 8 週間ごとに終了して再開すると、艦隊戦に関連するプレイヤーの競争力ランクがリセットされ、定期的なスキル評価が可能になります。 最初のランクを獲得するには、プレーヤーは 10 回の順位決定戦に参加する必要があります。

ランクはマーベリック、ヒーロー、ヴァリアント、レジェンド、銀河エースです。 このシステムは、プレイヤーがパフォーマンスが悪くてもあまり罰を与えずにスキルを伸ばすことができるように作成されました。 たとえば、作戦中にプレイヤーが下位ランクに降格されることはありません。 これは、レジェンド ランクを持つ人はヴァリアントに降格することはできませんが、レジェンド III からレジェンド II に降格することはできることを意味します。

作戦終了時、プレイヤーは達成した最大ランクに基づいて栄光を獲得します。 また、Valiant 以上のランクに到達したプレイヤーには専用のヘルメットが与えられます。

レベルアップはどのように機能しますか?

ゲームのもう 1 つの側面は、プレイヤーの個人レベルです。 これらは直線的な進行であり、競争力のあるランクがリセットされることはありません。 最初の 40 レベルで、プレイヤーは船のコンポーネントを取得するために使用される要求ポイントのロックを解除できます。 レベル 40 のプレイヤーは、潜在的なスターファイター ビルドをすべてアンロックできるようになります。 レベルはプレイヤーをより強力にすることを目的としたものではなく、むしろプレイの選択肢を増やすことを目的としています。

追加の栄光を提供するボーナスイベントもあり、ゲームの開発者はプレイヤーが ゲームのストーリーモードや艦隊戦のクリアなど、特定のイベントで装飾品のバンドルを入手 チュートリアル。

コックピットのデザインには愛のこもったディテールが注ぎ込まれ、ゲームプレイには多大な配慮が加えられ、仮想現実とジョイスティックのサポートが組み合わされて、 飛行隊 間違いなくスター・ウォーズの決定版シミュレーターです。

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