2022 年のベスト テキスト メッセージ ゲーム

家に閉じこもっていて、友人や家族に会えないですか? 会話が陳腐化してしまいましたか? テキストメッセージ ゲームは、直接会えないときに他の人とつながるための優れた方法であるだけでなく、疲れた会話を活性化する理想的な方法でもあります。 子供の頃のシンプルなゲームが懐かしい、または単に退屈しているという方でも、友人、家族、知人と一緒に遊べる素晴らしいテキスト メッセージ ゲームの網羅的なリストをご用意しています。 お互いにテキストを送信するだけです。

コンテンツ

  • 絵文字の翻訳
  • トリビア
  • 幸いにも、残念ながら
  • 20の質問
  • むしろあなたは
  • 今までにない
  • ネームゲーム
  • ストーリータイム
  • 旅行する
  • 曲に名前を付けます
  • 略語
  • ケビン・ベーコンのシックス・ディグリーズ
  • カテゴリー
  • 壊す
  • ハングマン
  • おばけ
  • レキシカント/スーパーゴースト
  • 位置
  • アイ・スパイ
  • スペルを修正する
  • 文を終えて

『ハングマン』や『Would You Bother』のような古典的なゲームから、『シックス ディグリーズ オブ ケビン ベーコン』のような風変わりなゲームまで、今すぐプレイできる最もエキサイティングで楽しいテキスト メッセージ ゲームを紹介します。

おすすめ動画

参考文献

  • 最高の iPhone アプリ
  • 最高の Android アプリ
  • 最高のテキストメッセージアプリ

絵文字の翻訳

あなたがビジュアルタイプで、あなたとあなたの友人が絵文字キーボードを持っている場合は、これをチェックしてください。 おそらく、お気に入りの絵文字がいくつかあり、それを何度も繰り返し使用し、他の何百もの絵文字を会話の範囲から外している可能性があります。 絵文字翻訳を使用すると、さまざまな絵文字を自分の生活や友人に関連付けることで、その不明瞭な意味を探索する機会が得られます。 たとえば、絵文字を組み合わせてファンタジーのシナリオを作成することは、やりがいがあって楽しいものですが、絵文字だけでコミュニケーションをとると、よく知っていると思っていた人々について新たな理解を得ることができるかもしれません。

関連している

  • iPhoneを急速充電する方法
  • 2023 年のベスト折りたたみスマートフォン: 現在お気に入りの 4 つの折りたたみスマートフォン
  • 2023 年の最高の OnePlus スマートフォン: 購入できる最高の 6 台

トリビア

あなたは、まあ、ほとんどのことについてどれくらい知っていますか? おなじみの概念であるトリビアをプレイすることで、自分自身や友達の質問に対する答えがわかります。 ゲーム ショーやボード ゲームから派生したもので、詳細に関する知識をテストし、実際にどの程度の教育を受けているかを明らかにします。 か否か。 尊敬される歴史教師がかつて私たちにこう言ったように、教育を受けた人だけが知っていることがあります。 したがって、トリビアでは、あなたとあなたの仲間がトピックを選択し、そのトピックについて順番に質問します。 最初に10問正解した人が勝ちです。 やあ、グーグルしないでください。

例: リア王の末娘の名前は何ですか? 答え:コーデリア

雑学をブラッシュアップする必要がありますか? のまとめをチェックしてください 最高のポッドキャスト、歴史から科学まであらゆるものについての事実を吐き出すことができます。

幸いにも、残念ながら

「幸いにも、残念ながら」は、ルールがほとんどなく、無限の可能性を備えた、シンプルで楽しい即興ゲームです。 プレイヤーは順番に物語を語り、幸運な発言と不幸な発言を交互に伝えます。 Exquisite Corpse やその他の即興ゲームと同様に、幸不幸では、プレイヤーは渡されたフレームワーク内で作業しながら創造性を発揮する必要があります。 奇数のプレイヤーで最も効果的に機能するため、人々は幸運な発言と不幸な発言の両方を行うことができます。

例: 3 人用のゲームで、プレーヤー 1 が「ジェフは起きて、シャワーを浴び、服を着て、仕事に行くバスに乗るために出発しました。 彼は毎日そうしているよ。」 次にプレイヤー 2 は、「残念ながら、ジェフの停留所に着いたところでバスのエンジンが故障してしまいました。」と言いました。 するとプレイヤー 3 はこう言います。 「幸いなことに、近くにチェーンのない自転車があり、ジェフがその日盗んだものでした。」 プレイヤー 1 は引き続き「残念です」と発言し、サイクルが繰り返されます。 続けます。

20の質問

Twenty question は 19 世紀に音声付きパーラー ゲームとして始まり、時の試練に耐え、今日では他の形式でプレイされています。 これは、演繹的推論と即効性のある創造性を備えた古典的なゲームで、必要な時間は 2 人までで、プレイヤーが設定した時間と同じくらいの時間で済みます。 前提は単純です。1 人が物体または人を選択し、もう 1 人が 20 問以内でそれを推測しようとします。 主題が選択されると、相手プレイヤーはテキスト経由で一連の質問を送信し、理想的には、対応する「はい」または「いいえ」の回答を通じて主題を絞り込みます。

例: 被写体としてモーガン フリーマンを選択したとします。 向かいのプレイヤーは「あなたは動物ですか?」と尋ねます。 あなたが「いいえ」と答えると、彼らは「あなたは人間ですか?」などの別の質問に移ります。 あなた 「はい」と答えてください。 ゲームは、プレイヤーが正解を推測するか、質問が 20 問を超えるまで、どちらか早い方まで同様に続きます。 (モーガン・フリーマンは簡単すぎる。 硬いものを選んでください。)

むしろあなたは

『WYR』は、私たちが日々直面している道徳的、倫理的な困難に基づいて構築されたゲームではないかもしれませんが、少なくとも私はそうでないことを願っていますが、間違いなくあなたのキャラクターの性質を明らかにします。 基本的な前提は次のとおりです。1 人が「どちらかというと…」と尋ね、続いて 2 つの異なる仮説シナリオが続きます。 オプションは必要に応じて相互に関連させたり、離れたりさせることができますが、可能であれば 2 つのシナリオの重みは同じである必要があります。 質問には工夫を凝らし、質問を明確にすることは避けてください。 また、最良の質問とは、通常、不快で同様に恐ろしい 2 つのシナリオを描写した質問であることを覚えておいてください。

例: WYR の可能性は事実上無限であり、ユーザーはゲームをシンプルにすることも、悲惨なゲームにすることもできます。 以下に潜在的な難問をいくつか示しましたが、 Redditor がゲームを占領した まったく新しいレベルへ。

「アヒルほどの大きさの馬100頭と戦うのと、馬ほどの大きさのアヒル1頭とどちらと戦いますか?」 (正解はこちら.)

「ジャー・ジャー・ビンクスのように話すか、それともジャー・ジャー・ビンクスのように見えるか、どちらですか?」

「くしゃみをするたびに性別を変えるのと、マフィンと赤ちゃんの区別がつかないほうがいいですか?」

今までにない

Never Have I Ever (NHIE) は、10 Fingers としても知られ、かつて将来のボーイフレンドまたはガールフレンドと酔っ払ってホットタブでプレイした、その境界線にある不適切なゲームです。 通常、複数のプレイヤーが参加し、大量のアルコールを摂取する必要がありますが、テキスト経由で 2 人でシラフで簡単にプレイすることもできます。 まず、特定の「ライフ」数 (直接プレイする場合は指で表されることが多い) と、含めたいその他の追加ルールを設定します。 その後、プレイヤーは順番に、これまでにやったことのないことについて発言します。これがゲームのタイトルです。 自分の経験と矛盾する発言をした場合、相手プレイヤーは減点されます。

珍しいことですが、一部のルールでは、ポイントを失った人はその理由について詳細な説明を提供する必要があると規定されています。 あるアメリカ人大学生によると、 ウィキペディア, NHIE や同様のゲームは「参加者についての興味深い点を明らかにし、友情を築くのに役立ちます」。 帰属 には疑問がありますが、このゲームは、あなたが知りたくないかもしれない、友達に関する根深い秘密を明らかにすることがよくあります。 知る。 どういうわけか、このゲームは常に過度に性的なトーンを持っていることに気づきましたが、ジェンダー指向の安っぽいショットを撮らないことをお勧めします。 男は女の子にキスしたからといって減点されるべきではない――ただ言うだけだ。

例: 今度はあなたの番だと仮定して、「スキニーディッピングをしたことは一度もありません」と言うかもしれません。 もしあなたの向かいの人が もっている スキニーディップになってポイントを失い、その後、自分自身の主張をします。 ゲームは、1 人のプレイヤーが自分のポイントをすべて失うまで、同様の方法で続きます。

ネームゲーム

ネームゲームは長い目で見るとかなり退屈ですが、これが史上最大の時間の無駄の一つでなければ、私はまったく気にしません。 全米の小学校の教室や移動中のミニバンで行われているこのゲームは、特定のトピックに関する単語から派生したシンプルな綴りゲームです。 プレイヤーは有名人などのトピックを選択し、どのプレイヤーが最初に行くかを選択します。 最初のプレイヤーが単語 (この場合は有名人の名前) を言います。 次に、2 番目のプレーヤーが、最初のプレーヤーの単語の最後の文字で始まる単語を言います。 ゲームはプレイヤーの知識に応じて無限に続く可能性があるため、多くの場合、ゲームを開始する前にいくつかの基本ルールを設定することが最善です。 プレイヤーが応答できる特定の時間制限を設定するか、選択したトピックを絞り込んでゲームを難しくすることをお勧めします。

例: スーパーヒーロー映画に出演した有名な俳優についてのトピックです。 あなたは「クリス・パイン」と言いました。 ワンダーウーマン. 対戦相手は、2008 年の映画で主演した「エドワード ノートン」と続きます。 インクレディブル・ハルク. ゲームは、プレイヤーの 1 人がフォローアップの人物または主題の単語を指定できなくなるまで、同じ流れで続きます。

ストーリータイム

よく、頭は 1 つよりも 2 つあるほうが良いと言われますが、共同執筆は、現存する執筆形式の中で最も興味深く独創的なものの 1 つと言えます。 ストーリータイムでは、1 人が次のことから始めます。 テキストメッセージ 協力的なパートナーへの冒頭の単語、フレーズ、文。 それが完了すると、他のプレーヤーは、最初のプレーヤーが始めた物語に直接基づいて別の単語、フレーズ、または文を返します。 結果として得られる物語が素晴らしいものであろうと恐ろしいものであろうと、物語のショットガンであろうと叙事詩であろうと、行きつ戻りつ散文は最終的に一連のテキストメッセージを介して潜在的に一貫性のあるプロットラインを構築します。 流れやスタイルは、一人の作家によって作られた場合ほど雄弁であったりシームレスではありませんが、 予期せぬ展開や、次のフレーズや文を取り巻く謎の覆いは、多くの場合、それを維持するのに十分な説得力を持っています。 行きます。 テキストごとに指定された単語数や、人々が最初に思いついたことを吐き出すのを妨げるその他の構造要素など、制限を自由に追加できます。

例: 古典的なおとぎ話のルートを例に考えてみましょう。 あなたは、文学的伝承の中で最も決まり文句の 1 つである「昔々、むかしむかし」を含むテキストを送信するかもしれません。 それに基づいて、他のプレイヤーは次のように言うかもしれません。 そこには、何も話さない孤独なタイピストが住んでいました。」 確かに、これはおそらく、これまで聞いた中で最も爽快で魅力的な物語の導入ではありませんが、 始める。 その後、あなたは別のフレーズで応答し、次にパートナーが去り、次にあなたが、というように続きます。

旅行する

まず次のように書き始めます。私は___に行き、__に行きます。 両方のプレイヤーは、文字「A」で始まり、アルファベットを「Z」まで進む単語で空白を埋めて、この文を言う必要があります。

例: あるプレーヤーは、「オーストラリアに行くので、アスピリンを服用しています」と言うことができます。 次に、次のプレイヤーは文字 B を含む単語を考えなければなりません。 最初につまづいたプレイヤーがゲームに負けます。

曲に名前を付けます

このテキストメッセージ ゲームでは、曲の 1 行を他のプレイヤーにテキスト メッセージで送信するだけで、最初に正しく名前を付けた人が勝者となります。 彼らが一行でそれを理解できなかった場合、彼らが理解するまで、または彼らが敗北を認めなければならないまで追加し続けることができます。 これは、自分の音楽の好みがどの程度クロスオーバーしているかを知る良い方法です。 このゲームは映画や本でも動作します。

略語

略語は、私たちのリスト全体の中で最も難しいゲームである可能性があります。 一連の文字は基本的に頭字語として機能し、各単語の先頭にある個々の文字を使用して、特定のフレーズまたは単語の最初の構成要素によって形成されます。 たとえば、DIY は Do It Yourself の頭字語です。 略語では、まず現在のアクティビティを要約するフレーズ、またはゲームで使用したい単純なフレーズを選択します。 次に、フレーズ内の各単語の最初の文字を取り出し、それらを組み合わせて頭字語を形成します。 次に、新しく作られた略語が何であるかを相手に推測させる前に、対戦相手に伝えます。 のために。 各単語の最初の文字以外のものを提供するなど、ゲームのヒントやバリエーションは、それがどれほど難しいかを考えると、多くの場合歓迎されます。 勝者は相手をつまづかせることができる人です。

例: 「ダウンタウンでビールを飲んでいる」場合、相手に略語 GABD を提示します。 次に、その頭字語が何を表しているかを推測し、許容できる時間内に推測できなかった場合は、あなたの勝ちです。 繰り返しになりますが、GABD のような頭字語がいかに無制限であるかを考慮してヒントを提供するとよいでしょう。 「吠えるダルメシアンのことでクスクス笑う」人はいませんか?

ケビン・ベーコンのシックス・ディグリーズ

思わなくても フットルーズ ケビンズ・ベーコンの最高傑作だったの利点を議論するのは難しいです アポロ13号 そして、ハリウッド俳優の多作な映画履歴書の残りの部分。 Six Degrees of Kevin Bacon は、Six Degrees of Separation のコンセプトに基づいた有名なトリビア ゲームです。 これは、地球上の任意の 2 人が最大 6 人以内で互いにリンクできると規定しています。 ステップ。 ベーコンの演出では、デフォルトで 2 人のうちの 1 人がベーコンになります。 このゲームは、もともと 1994 年に 3 人のオルブライト大学の学生によって作成されたもので、他の方法と同じようにテキスト上で簡単にプレイできます。 まず、プレイヤーの 1 人が対戦相手にベーコンと、6 ステップ以内にベーコンとリンクできる別の有名人を提示します。 次に、対戦相手は、他の有名人たちとの役割に基づいて、できるだけ少ないリンクで 2 人の関係を特定し、2 人を結び付けようとします。 ゲーム全体はベーコンが業界で最もつながりのある人物であるという概念を中心に展開していますが、実際にはショーン・コネリーがハリウッド世界の中心に近いと主張する人もいます。 とにかく、ベーコンの代わりに俳優や女優を自由に置き換えてください。

例: 対戦相手があなたにケビン ベーコンとジャスティン ビーバーを提示したとします。 ビーバーは宇宙人として描かれていたと言えるかもしれません。 メン・イン・ブラックIIIでベーコンと共演したマイク・コルターと チャンスをつかむ, イラク戦争における海兵隊員の体験に基づいた 2009 年の歴史ドラマ。 そうなると、ビーブ夫妻のベーコン離れ数は2となる。 ググってみてください。

カテゴリー

カテゴリはリスト ビルダーという名前で呼ばれることもありますが、どちらの名前を好むかに関係なく、本質的には同じゲームです。 まず、日本の自動車ブランドか、それとも自動車ブランドかなど、特定のカテゴリまたはジャンルを決めます。 ベン・スティラー主演の長編映画を観てから、映画の枠内に収まるさまざまなアイテムを発表 選択したカテゴリ。 回答を要求するなど、ゲームをより難しくしたい場合には、いつでも追加のルールを実装できます。 次に連続するアルファベット文字、または前の回答が終了した文字と同じ文字で始める と。 ただし、妥当な答えの数が有限であるカテゴリを選択するのが最善です。 そうしないと、ゲームは何年も続けられる可能性があります。 ご想像のとおり、ルールの範囲内に収まる適切な答えを (何も調べずに) 最後に見つけた人が勝者となります。

例: あなたとあなたの対戦相手が、ベン スティラーのフィルモグラフィーに関する前述のカテゴリで合意したとします。 一方、対戦相手は次のようなカルト的な古典から始めるかもしれません。 ズーランダー または トロピックサンダー、あなたは次のようにフォローアップするかもしれません 両親に会います またはひどく過小評価されている ヘビー級 — 後者は、スティラーが自己中心的なホワイト・グッドマンを演じるためのウォーミングアップとして機能する。 ドッジボール.

韻は、次のことに親近感を持つ大学生に最もよく知られているかもしれません。 キングスカップただし、だからといって外出先でのゲームに適していないわけではありません。 まず、1 人が単語またはフレーズを入力し、2 人目がそれに応答する必要があります。 次の人は常に、前の応答と韻を踏むフレーズを続けて言わなければなりません。 プレイヤーは、1 人のプレイヤーが韻を踏んだ適切な応答を思いつくことができなくなるまで、同様の方法で行ったり来たりを繰り返し、勝者を決定します。 信じられないかもしれませんが、 「オレンジ」や「シルバー」と韻を踏む言葉なので、まだ生意気な気持ちにならないようにしてください。

例: 対戦相手は、「今日はバスに乗ってダウンタウンまで行くんです」というフレーズで始めるかもしれません。 その後、次のことを行うことができます。 「家に帰り、地面をカバーしているところです」と答えます。 確かに、私たちの例は最良のものではないかもしれませんが、次のことがわかります。 ポイント。

壊す

テキストメッセージは言葉がすべてです。その過程でスクラブル風の語彙力を高めてみてはいかがでしょうか? ブレークダウンでは、プレイヤーは単語を分解し、その文字を再配置して、割り当てられた時間内にできるだけ多くの異なる単語の組み合わせを作成する必要があります。 これには大したことはありません。1 人のプレイヤーがテキストで単語を提示し、対戦相手が前述の単語の文字を使用して構築できる一連の単語で応答します。 ブレークダウンが簡単すぎると感じる場合、またはより難しい課題が必要な場合は、単語の長さに基づくポイント値など、より制限的なルールを組み込んでください。 勝者は、時間枠と指定されたラウンド数内で最も正当な数の単語を作成できた人によって決まります。 常にそうであるとは限りませんが、多くの場合、単語が長いほど再構成の機会が大きくなり、結果としてより多くの単語が選択されます。

例: 対戦相手がテキストで「宝庫」という単語を提示したと想像してください。 コルヌコピアの文字から構成される単語 (トウモロコシ、駄洒落、ピアノなど) をできるだけ多く集めて、ガラガラと音を立ててください。 割り当てられた時間がなくなるか、新しい単語が完全に頭から離れなくなるまで、これを続けます。 あなたが選んだ言葉を対戦相手に提示する前に、対戦相手が結果を集計し、ゲームが続行されます。

ハングマン

粗雑に描かれた棒人間、迫り来る絞首台、そして真下に配置された不等間隔のアンダースコアなしでハングマンをプレイすることを想像するのは困難です。 ただし、事前に最初の基礎とルールを確立しておけば、ビクトリア朝時代と思われる言葉遊びはテキスト メッセージを使用して簡単にプレイできます。 先攻プレイヤーが決定したら、選択した単語の文字数を表す一連のアンダースコアを対戦相手にテキスト メッセージで送信します。 次に、他のプレイヤーは、その単語に含まれていると思われる文字を返します。 推測が正しければ、最初の単語を選択したプレイヤーはアンダースコアで返信し、今度は正しく推測された文字を埋めます。 推測が間違っていた場合、最初の単語を選択したプレーヤーは、ゲームの開始前に指定されたルールに基づいて、残っている推測の数を返信します。 単語が正しく推測されるか、推測が残っていない場合、ゲームは終了します。 厳密に母音、または英語辞書で最も一般的に見つかる文字 (e、t、a、o、i、n、s、h、r、d、l、u) から推測を始めることをお勧めします。

例: 最初に選択することが決まり、最初の単語として「ジャズ」を選択しました。 したがって、あなたのテキストは単語内の 4 つの文字 (_ _ _ _) を示す 4 つのアンダースコアで構成され、相手はこれに文字で応答します。 彼または彼女が文字「A」を正しく推測した場合、あなたは次のように応答します: _ a _ _。 ただし、相手の推測が間違っていた場合は、「推測は 4 つ残っています」などと答えるでしょう。 ゲームは、対戦相手が単語を正確に推測するか、その後推測がなくなるまで、行ったり来たりを繰り返します。

おばけ

Ghost は世界中のスペリング愛好家のためのものであり、家族でドライブ旅行に出かけたことがある人なら誰でも知っているでしょう。 私たちのリストにあるほぼすべてのテキスト メッセージ ゲームと同様、このゲームも 2 人または少数のプレイヤー間でやり取りしてプレイされます。 単語ゲームの目的は、実際に有効な単語を完成させることなく、増えていく単語の断片に文字を追加することです。 指定した単語の長さや単語が分類されるカテゴリなど、追加のパラメーターを設定できますが、プレイするときは常に単語を念頭に置いておく必要があります。 各プレイヤーは文字を 1 つずつ追加し、単語を完成させた人には「G」が与えられます。 ゲーム のゲームと同様に、1 人のプレイヤーが「ゴースト」という単語のすべての文字を受け取るまで同様の方法で続きます。 馬。

例: 「H」という文字で始まったとします。 相手は文字「U」で応答し、あなたは「L」で応答します。 もし彼らがそのとき たとえば、たまたま文字「K」または「L」を再生すると、「ghost」の最初の文字、またはスペルを綴るときに次に来る文字が表示されます。 言葉。

レキシカント/スーパーゴースト

Ghost のバリエーションである Lexicant (スーパーゴーストとしても知られています) は基本的に同じように機能しますが、重要な変更が 1 つあります: プレイヤーは単語の末尾または先頭に文字を追加できます。 通常の Ghost は多くの人がクリアしたゲームであるため、これにより戦略の幅が大きく広がり、これは素晴らしいことです。 他のプレイヤーが文字を追加し、現在の文字列が実際には単語にならないと思う場合は、単語を完成させるよう相手に挑戦できます。 できなかった場合は負けですが、できた場合は挑戦者の負けです。

位置

携帯電話の利点は、その自由度の高さです。結局のところ、適切なネットワークがあれば、事実上どこでも携帯電話を使用できるのです。 Where Am I? としても知られる Location は、その可能性に基づいて構築されたゲームで、あなたが提供した一連のヒントに基づいて対戦相手にあなたの位置を推測させる必要があります。 まず、自分の周囲を調べて、その場所に特有の可能性のあるものをすべて書き留めます。 特定の環境(黒板、マッサージ台、その他、あなたの身体を定義するのに役立つものなら何でも) 位置。 対戦相手は、ヒントを前提として、あなたがどこにいるかを推測します。 手がかりを提供するときは、好きなだけ曖昧または具体的にすることも、許可される推測の数に上限を設けることもできます。 対戦相手が正しく答えた場合、またはあなたが相手をつまづかせることができた場合は、相手に試してもらいましょう。 基本的には「I Spy」に似ていますが、オブジェクトではなく場所を説明しているだけです。

例: あなたがダウンタウンのアイスクリーム パーラーに座っていると仮定しましょう。 自由に使える膨大な量のキャンディーや、腕に隣接する長いカウンターについて言及する人もいるかもしれません。 また、狂ったように走り回る躁状態の子供たちのグループを暗示することもできます。 対戦相手がまだ困惑している場合は、部屋のホスのような温度について言及することもできます。 相手が正しく推測するまで、または相手が十分に推測するまで、同様の、またはより具体的なヒントを与え続けます。 その後、ポジションを入れ替えます。

アイ・スパイ

何十年も子供時代に親しまれてきた I Spy は、実際にプレイするのと同じくらいテキストを通してプレイするのが楽しいです。 逆の場合を除いて、位置情報と同様にプレイされます。プレイヤーは自分の位置を他のプレイヤーに伝えることから始まります。 場面を設定したら、「C で始まる何かをスパイします」と言うことができます (たとえば、椅子を見ていると仮定して)。 「私は何か緑色のものをスパイします」または「私は何か臭いものをスパイします」と言って、この基本フォーマットのバリエーションを試すこともできます。 もう一つは その後、プレイヤーはあなたが何をスパイしたかを推測する必要があり、プレイヤーに助けを与えたい場合は、手がかりを提供するか制限するかを選択できます。 手。 誰かが正しく推測すると、グループ内の次の人にプレイが移ります。

例: あなたはバスに座っています。 他のプレイヤーにこのことを知らせてから、スパイするもの、たとえば窓を決めます。 あなたは他のプレイヤーに「私は W で始まる何かをスパイしています」と伝えます。 次に、プレイヤーはこれが何であるかを推測する必要があります。 正解を推測するための時間制限や推測の最大数を設定できます。 プレイヤーは順番にオブジェクトをスパイします。

スペルを修正する

お子様も含めて誰でも楽しめるシンプルなゲームです。 目的は、ごちゃ混ぜの言葉を使ってなぞなぞを作ることです。 他のプレイヤーにヒントを与えてから、ごちゃ混ぜの言葉を与えます。 他のプレイヤーは順番に問題を解決しようとします。

例: 好きなカテゴリの単語を使用して、次のように対戦相手に混乱させて提示することができます: aloji btrreso (有名人)。 答えはもちろん、ジュリア・ロバーツです。

文を終えて

まず、制限時間を決めます。 制限時間が短いほど難しくなりますが、不可能にしないでください。 次に、文章の一部だけを他のプレイヤーにテキストで送信します。 他のプレイヤーは文の残りをテキストで返信する必要がありますが、課題は、このプレイヤーがあなたが使用したのと同じ量の単語を使用しなければならないことです。 設定した制限時間内にできるだけ多くのターンを行うことができます。目標は、相手を出し抜いて答えを見つけるまでに時間がかかるようにすることです。 時間が経過したら、場所を交換し、他のプレイヤーが文を開始することができます。

例: 「妹が私に__をくれました。」とテキストメッセージを送信することから始めることができます。 さて、他のプレイヤーはこの文を 4 つの単語を使って終わらせなければなりません。 この場合の正解は、「…大きな赤いワゴン」のように、論理的に当てはまる 4 つの単語を選択することになります。

編集者のおすすめ

  • Apple Music の料金はいくらですか? 無料で入手するにはどうすればよいですか?
  • 2023 年のベスト出会い系アプリ: お気に入りの 23 アプリ
  • 携帯電話のお買い得情報: Samsung Galaxy S23、Google Pixel 7 など
  • 2023 年のベスト格安携帯電話: 限られた予算向けのお気に入り 7 台
  • 2023 年の Android および iOS 向けのベスト メッセージング アプリ 16 選