で EA Play 2017 プレスカンファレンス、 エレクトロニック・アーツが明らかに 国歌、 高く評価されているスタジオ BioWare の次のメジャー ゲームです。 の 運命-風のオンライン アクション ロールプレイング ゲームは、Bioware の知られているシングル プレイヤー エクスペリエンスとは一線を画しています。 世界の構築と構造は、マスエフェクトとドラゴンのスタジオから期待される種類のサイズと範囲を捉えているようです 年齢フランチャイズ。 私たちが知っていることはすべてここにあります 国歌これまでのところ、その世界、ゲームプレイ、開発チームの詳細が含まれています。
コンテンツ
- 公開トレーラー
- ジャベリンを探索する
- やり投げのクラス
- 死ぬまで戦います
- 恐ろしい上司たち
- ダイナミックなイベントとフリープレイ
- エンドゲーム
- これはマスエフェクトではありません
- VRモードの可能性は?
- アンセムDLC
- マイクロトランザクション
- デモの問題
- いつプレイできますか?
公開トレーラー
Anthem ゲームプレイの機能 – EA Play プレスカンファレンス 2018
EA Play 2017 で公開されたゲームの最初のティーザー トレーラーでは、プレイヤーに以下のことを紹介しています。 国歌の不思議な世界. 城壁に囲まれた都市は、外に潜むものから住民を守っています。 大きな爬虫類の生き物や、文明の遺跡が点在する豊かな緑を垣間見ることができます。
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壁の外には街を守る人々、あるいはその安全を拒否する人々がいる。 フリーランサーと呼ばれる彼らは、ジャベリンと呼ばれるパワードアーマースーツで戦います。 「そこでは、自分の選択を受け入れて生きるか、それを変えようとして死ぬかのどちらかです」とナレーターは言います。
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トレーラーはあることを思い出させます 進撃の巨人 人間が戦闘技術と壁を使用して巨大なモンスターから防御するシナリオ。 スーツ自体は、私たちにタイタンを思い出させました。 タイタンフォール, はるかに小さいとはいえ.
ジャベリンを探索する
![Anthem ハンズオン プレビュー](/f/80fa05410b768f03253ce8e027800d0c.jpg)
Microsoft の E3 2017 カンファレンス中に公開されたゲームプレイ トレーラーでは、次のことがわかりました。 国歌 初めて活動中。 これにはゲームの戦闘の様子も含まれており、BioWare の過去の作品よりもはるかにアクションに焦点を当てているようです。
ビデオでは、プレイヤーは 4 人グループになり、フォート タルシス (基本的には自宅であり拠点) の外へ向かい、荒野へと向かいます。 そこで彼らは、アップグレードされたアイテムや戦利品、さまざまなサイズの危険なモンスターが存在する人里離れた裂け目や峡谷を見つけ、実行するミッションと見つけて助けるキャラクターを伴います。
嵐がチームに押し寄せ、ジェットパックを装備して頭から飛び込み、向こう側に何があるかを知るチャンスが与えられます。 ジャベリンのジェットパックにより、点から点への飛行が可能になりますが、オーバーヒートする可能性があります。 時々着陸したり、冷却するために水源を見つけたりする必要があります。
やり投げのクラス
がある 4種類のジャベリンスーツ レンジャー、ストーム、コロッサス、インターセプターなど、さまざまなプレイ スタイル向けに設計されています。 各ジャベリンは同時に 2 つの武器を保持できます。 レンジャーからゲームを開始し、レベル 2、8、16、26 で他のレンジャーのロックを解除します。 BioWare は 4 つのクラスそれぞれの詳細なプロファイルをリリースしています。その概要を以下に示します。
部隊
![Anthem ハンズオン プレビュー](/f/1ec832f31d8db9b1307290aa91df14a7.jpg)
デフォルトのジャベリンスーツであるレンジャーは、最も用途が広いと言われている万能クラスです。 レンジャーは、コロッサス専用の重火器を除くすべての武器タイプにアクセスできます。 その近接能力はショック メイスと呼ばれ、エリア内の敵を貫通する帯電攻撃です。
レンジャーには、グレネード ギア、アサルト ランチャー ギア、サポート ギアの 3 つの能力スロットがあります。 Grenade Gear は、次の 5 種類の手榴弾をサポートしています。
- フラグ: 範囲爆風ダメージ
- インフェルノ: 炎に巻き込まれた者に範囲ダメージを与える
- 霜: 敵にダメージを与えて凍結させる
- 探求者: 分裂して最も近い敵を探す
- スティッキー: ターゲットに取り付けます
アサルト ランチャー ギアは二次発射武器として機能し、5 つのタイプもサポートしています。
- ホーミングミサイル: 熱を求める発射体。
- エネルギーパルス: 単一のターゲットに大ダメージを与えるエネルギーの爆発
- スパークビーム: 持続的なエネルギービームを発射して継続的なダメージを与えます。
- ヴェノムダーツ: アシッドダメージのターゲットを探すダーツの一斉射撃を発射します。
- ブラストミサイル: 爆発して範囲にダメージを与えるミサイルを発射します。
サポート ギアは防御メカニズムを展開したり、エリア内でチームメイトを助けたりします。 自由に使えるものは 2 つあります。
- 防波堤ポイント: 発射物から守る球状のフィールド
- 召集ポイント: 近くのチームメイトの武器ダメージを増加させる
レンジャーの究極の能力はマルチターゲットミサイルバッテリーと呼ばれます。 アクティブにすると、誘導された発射物を素早く連続して多数の敵に正確なダメージを与えます。
コロッサス
アンセム コロッサス ジャベリンの能力とゲームプレイ
戦車クラスのコロッサス ジャベリンは機動性よりも防御を好みます。 コロッサスはいつでも遮蔽物として使用できるシールドを持っています。 素早く動き回るわけではありませんが、搭載された砲兵兵器、重砲、火炎放射器のおかげで、多くの火力を発揮できます。 コロッサスはピストルとサブマシンガンを除くあらゆる種類の武器を使用できます。
その近接能力であるヘビー スマッシュは、2 つの方法で敵にダメージを与えます。どちらの方法でも、装備した武器を使用して敵を攻撃します。 空中から急降下して範囲にダメージを与えることも、武器を大きく振りかざして敵の顔面に向かって立ち上がることもできます。
コロッサスには、オードナンス ランチャー ギア、ヘビー アサルト ランチャー ギア、サポート ギアの 3 つの能力スロットがあります。 Ordnance Launcher Gear は次の 5 つの能力をサポートします。
- 高性能迫撃砲: 集中エリアに大きなダメージを与える爆発弾。
- バースト迫撃砲: 広範囲を攻撃する小さな迫撃砲。
- ファイアウォールモルタル: 触れた敵全員にダメージを与える炎の壁を築く迫撃砲。
- ライトニングコイル: 電気のアークでランダムな敵を攻撃します。
- ショックコイル: 電波を発射して近くの敵にダメージを与える。
ヘビー アサルト ランチャー ギア オプションは、手首に装着して大量のダメージを与える武器です。
- ヘビーキャノン: 大きなロケット
- 火炎放射器: 炎を発射する
- 高射砲砲: 近距離の弧を描いた発射体で近くの敵を攻撃します。 発射体の短距離一斉射撃。
- レールガン: 強力かつ正確なキネティックラウンドで単一のターゲットを破壊します。 強力かつ正確なショットで 1 つのターゲットを攻撃します。
- アシッドスピッター: 酸性の弾を発射する
コロッサスのサポート ギア オプションは、チームメイトに手を貸すことに重点を置いています。
- 挑発: 自分自身に注意を向けるので、敵がチームメイトに向けて発砲するのをやめることができます。
- ディフレクターパルス: 近くの味方にダメージ耐性バフを与えます。
コロッサスの究極の能力は、小さな敵のエリアを一掃したり、ボスに大きなダメージを与えたりする巨大な攻撃であるシージ キャノンです。
嵐
![Anthem ハンズオン プレビュー](/f/706b6a4c7ea5e0da48f710d08c4e03e5.jpg)
魔法クラスのストームは、周囲の敵を吹き飛ばす「封印技術」を使う。 このジャベリンはドミニオンが秘術研究を通じて開発したもので、機動性が高く、強力な運動エネルギーを発揮します。 ストームのユーザーは大量の魔法攻撃を繰り出すことができますが、ストームは強力な防御力を持たないため、効果的に操作するには機敏でなければなりません。 ストームとしてプレイするときは、できるだけ地上に留まるようにしてください。
ストームジャベリンは重火器を除くすべての武器を扱うことができます。 近接能力の Fiery Strike は爆発的なダメージを与え、敵をノックバックさせるので、逃げ回る時間を確保できます。
ストーム ジャベリンには、ブラスト シール、フォーカス シール、サポート シールという 3 つのキネシス ギア アビリティがあります。 ブラストシールは以下の5つの攻撃に対応しています。
- 落雷:雷ダメージを与える標的攻撃。
- 氷雨: 寒くなるにつれてより多くのダメージを与える氷のフィールドを生成します。
- フレイムバースト:一定位置に連射ダメージ。
- ライムブラスト: 近くのターゲットにダメージを与えて凍結させる氷の発射物。
- 生きた炎:熱を求める炎のエネルギーが爆発する。
二次ギア攻撃であるフォーカス シールも 5 つの攻撃に分割されます。
- 霧氷の破片: 敵を徐々に凍らせる急速な氷弾。
- 火の玉: 接触すると爆発するようにチャージするか、高速クリップでショットすることができます。
- ボールライトニング: 壁から跳ね返り、物陰に隠れている敵を攻撃できる電気エネルギー。
- 氷河ビーム: 強力な氷のエネルギーを一定の場所に発射します。
- アークバースト: 大きなダメージを与える稲妻の爆発。
ストームジャベリンサポートシールは回避力を高め、チームメイトを助けます。
- ウィンドウォール: 発射物をそらす風の防御壁を作成します。
- ネクサス:エリア内の味方のギアクールダウンのためのフィールドを作成します。
ストーム ジャベリンの究極のエレメンタル ストームは、霜、電気、火の爆風を送り、壊滅的な爆発で終わります。
インターセプター
![Anthem ハンズオン プレビュー](/f/ddc12f2e6ab30b89f0704cbfeb15f998.jpg)
インターセプターは最小かつ最速のジャベリンであり、最高の回避力と敏捷性の統計を備えています。 遠距離で戦いたい人にも、接近して個人的に戦いたい人にも最適なクラスです。 インターセプターは、ヘビークラスのものを除いて、あらゆる武器を扱うことができます。 ダブルブレード ダガー、インターセプターの近接能力は、マルチストライクのデュアルブレード攻撃です。 基本的に、希望に応じてインターセプターを剣を扱うスペシャリストとして使用できます。
インターセプターのロードアウトには、アサルト システム、ストライク システム、サポート システムの 3 つのギア タイプがあります。 5 つのアサルト システム攻撃は次のとおりです。
- シーカーグレイブ: 最も近い敵に引っ掛かるかみそりのような鋭い発射体を投げます。
- アシッドボム: 爆発して敵に酸ダメージを与える手榴弾。
- クライオグレイブ: ターゲットをロックして凍結させる発射物。
- クラスター鉱山: 敵に触れると爆発する地雷。
- スパークダッシュ:後ろに電気の筋を残すダッシュ攻撃。
Strike Systems の攻撃、つまり二次攻撃ギア スロットにも 5 つのオプションがあります。
- スターストライク:近くの敵にエネルギーをチャージし、溜まると爆発します。
- プラズマスター:長距離プラズマ手裏剣。
- ノヴァストライク:自身の「投影」を展開し、敵を攻撃します。
- テンペストストライク: 小型の敵を気絶させることができる壊滅的な単一ターゲット攻撃。 小型の敵を気絶させる一撃。
- 腐食性スプレー: 触れたすべての敵にダメージを与える酸のシャワーを放ちます。
インターセプターのサポート システムは、攻撃を強化したり、チームメイトに手を貸したりします。
- ターゲットビーコン:敵をマークしてダメージを増加させます。
- ラリークライ:エリア内のすべての味方の状態異常を解除します。
インターセプターの究極の能力であるアサシンの刃は、近接攻撃と同様に機能します。 ただし、スーツはパワーアップし、ブレードの動きが速くなり、より速い速度でより多くのダメージを与えます。
ジャベリンを扱うのはプレイヤーだけではありません。 11 月、BioWare ライブストリームで共有された 敵もそのテクノロジーを利用できるようになります。 たとえば、敵のヴァルキリーはストーム ジャベリンのように機能するスーツを使用します。
死ぬまで戦います
最初のトレーラーでプレイヤーが荒野に飛び込むと、数匹の巨大な獣が危険から疾走するのが見えます。 銃を持ったクリーチャーのグループに発見された後、1 人のプレイヤーがショットガンを取り出して彼らを処分し、もう 1 人のプレイヤーがスーツの拳を地面に叩きつけ、いくつかのターゲットを攻撃します。 Bioware の他のロールプレイング ゲームとは異なり、このデモでは敵が攻撃を受けたときに敵の頭上に数字が飛び出すことはありません。
ジャベリンは長距離ダメージを与えるために装備することもできます。 スカーズと呼ばれる敵のグループに遭遇した後、コロッサスを使用するプレイヤーは背中から迫撃砲を発射し、レンジャースーツを着たプレイヤーはロックオンミサイルの集中砲火を使用します。 結果は壊滅的で、チーム全体が数秒で壊滅しました。 戦いが完了すると、フリーランサーには新たな戦利品が与えられます。 今回の場合は「Jarra's Wrath」と呼ばれる「ボルトライフル」です。 アイテムによると、武器には次のものがあるようです。 アイテムレベルに加えて、ダメージ、命中率、射程、連射速度、弾薬に関する個々の統計情報も含まれます。
恐ろしい上司たち
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EA Play 2018 の期間中、私たちは何人かのフリーランサーが対戦するのを見る機会がありました。 の一つ アンセムの タイタンズ、そしてデモンストレーションの長いバージョンが今年の後半に利用可能になりました。
ビデオの中ででは、フリーランサーが移動作戦基地であるストライダーから任務を開始し、目的を達成するために未知の世界に向かう様子が見られます。 ストライダーを降りた後、プレイヤーは他の人を冒険に招待することができ、その後要塞に向かい、スワーム タイラントのボスに近づく敵を防ぎます。 彼女にはアクションロールプレイングゲームのファンにはおなじみの弱点があり、火を使うと致命的なダメージを与えます。
ダイナミックなイベントとフリープレイ
すべてのミッションではありません 国歌 決まった時間に起こります。 その代わりに、ダイナミックな世界的出来事が起こるでしょう( 巨人がいる Anthem のリリース後の最初の週末から)プレイヤーはオープンワールドを探索中に遭遇する可能性があります。 そのうちの 1 つである Shaper Storm は、最初のゲームプレイ デモンストレーションの最後に見られます。 目的は明らかにされていないが、2 人のチームは 4 人に拡大し、2 人のプレイヤーが即座に自分の場所にテレポートし、全員が稲妻が降り注ぐ嵐の中へ真っ向から飛び込みます。
に似ている デスティニー 2オープンワールドの探索、 国歌 フリープレイでは自分のペースで歩き回ることができます。 このモードでは、戦利品を獲得したり、完了するミッションを選択したりできるほか、新しいタイプのジャベリンを試す機会も与えられます。
エンドゲーム
ディス・イズ・アンセム | ゲームプレイ シリーズ、パート 2: エンドゲーム
メインストーリーを終えたら、 国歌、ゲームとの時間はまだ始まったばかりです。 3 つの「グランドマスター」難易度レベルは、レベル 30 でエンドゲームに到達した場合にのみ利用可能であり、これらの最高レベルでは、最上位の装備やカスタマイズ アイテムを見つける最高のチャンスが得られます。
メイン ストーリーを完了すると、チャレンジ、契約、フリープレイ モード、拠点に分かれた新しい目標が利用可能になります。 要塞は基本的に小規模な襲撃であり、規模は攻撃と同様です。 デスティニー 2そして、あなたと数人の分隊仲間に、要塞化されたエリアで困難な目標を達成するという任務を与えます。 これらの 1 つはベータ版で利用可能で、初期の E3 デモで見られた「Swarm Tyrant」モンスターとの巨大なボス戦で終わりました。
一方、契約は基本的にフォート タルシスのさまざまなキャラクターによって与えられるサイド ミッションであり、グループでの評判を高めると、新しい製作設計図にアクセスできるようになります。 これらを入手するための日次、週次、月次のチャレンジや、他のアイテムに使用できる通貨も入手できます。
「レジェンダリー」契約は標準契約よりも複雑で、複数の部分と大幅に増加した難易度を特徴としています。 報酬はこの難易度の上昇を反映する必要があります。
これはマスエフェクトではありません
EAとBiowareは当分の間Mass Effectフランチャイズを保留する可能性があるようですが、期待しないでください 国歌 まったく同じ地面をカバーします。 で 2017年6月のインタビュー Bioware のメイン スタジオがあるアルバータ州エドモントンの CBC ラジオに、Bioware の元ゼネラル マネージャー、アーリン フリン氏が電話をかけました。 ゲーム サイエンス ファンタジー。信じられないほどのテクノロジーの背後にある具体的な答えは特にありません。 重要。
“[国歌 それは] スターウォーズに非常によく似ており、マーベルユニバースに非常によく似ており、素晴らしいものがたくさんあります 物事は起こっていますが、なぜそれが起こっているのか、どのように起こっているのかについてはあまり心配していません。」 フリンは言いました。 「マスエフェクトは、むしろ本物のハードコア SF IP です。 これは、本当に緑豊かでエキゾチックで、本当に夢中になるゲームの世界でただ楽しむことを目的としています。」
国歌 『マスエフェクト』シリーズの元シニアプロデューサーであるジョナサン・ワーナーが監督を務めており、同氏はこのゲームが発売前にベータ版を実施することを明らかにした。 誰もが期待したようにうまくいきませんでした. 以前、 マスエフェクト 2 開発者のコーリー・ガスパーはリードデザイナーとしてゲームに取り組んでいましたが、 突然亡くなった 発表からわずか1ヶ月。
国歌 は BioWare の過去の Mass Effect に敬意を表してただし、ゲーム内で利用可能な N7 をテーマにしたジャベリン スキンが少なくとも 1 つあります。 これはマスエフェクトファンが N7 デーと呼ぶ 2018 年 11 月 7 日に公開されましたが、他のタイプのジャベリンにも同様のスキンが追加されるかどうかは不明です。
VRモードの可能性は?
エレクトロニック・アーツとバイオウェアは、その有無について何の情報も提供していない。 国歌 は仮想現実ヘッドセットをサポートしますが、ライターのジェイ・ワタマニウク氏が豆知識を漏らした可能性があります。 2017 年 12 月のスタジオのホリデー パーティーで、ワタマニウク氏は 画像を投稿しました Twitter では、背景に「Anthem VR」というラベルの付いたものが表示されているようです。 ゲームの規模と詳細を考えると、ゲーム全体にそのようなモードが搭載される可能性は低いですが、 興味深い副次的な経験の兆候である可能性があります — 私たちが近づいている時点ではまだ何も発表されていません 打ち上げ。
アンセムDLC
Mass Effect ゲームにはこれまでにも有料の拡張機能がありましたが、 国歌 は別のアプローチをとっています。 ゲームのストーリー DLCは完全に無料になりますこれにより、BioWare はその物語を伝え続けることができます。 全て ゲームの初回起動後のプレイヤー。 これは他のオンライン ゲームでも以前に見られたアプローチですが、BioWare が目指しているのは あなた 一本の直線的なプロットラインではなく、物語の中心です。
マイクロトランザクション
Anthem は 2 月 22 日のリリース時にマイクロトランザクションを利用できるようになりますが、それらは化粧品とアイテムに限定されます。 プレミアム通貨で購入できるものはすべて、従来の方法でゲーム内で獲得したコインでも購入できるようになります。
ベータテスト期間中は、 ゲーム内ストアの流出画像 ジャベリン用のアーマー パックを 1 つ購入すると、20 ドル戻ってくる可能性があることを示しているようです。 しかし、上級システムデザイナーのクリス・シュミット氏は、価格はまだ決まっておらず、ゲームが店頭に並ぶまでに変更される可能性があると懸念するプレイヤーに語った。
デモの問題
先行して公開された「VIP」デモ 国歌正式リリースにより、プレイヤーはゲームのストロングホールド ミッションを試し、探検する機会が得られました。 その世界の一部を利用できましたが、多くのプレイヤーがゲームにアクセスできなくなる問題が発生しました。 時間。
この問題はすべてのプラットフォームで持続し、ゲームが正常に動作していたときは、コンソール プレーヤーと PCプレーヤー どちらもフレームレートの問題に遭遇し、後者のシステムでは非常に強力なリグでも問題が発生しました。 無限のロード画面は PC でも発生しましたが、それが最終的なゲームに影響を与えるかどうかはまだ明らかではありません。
いつプレイできますか?
国歌 は現在、PlayStation 4、Xbox One、および Windows PC で 2019 年 2 月 22 日に発売される予定ですが、一部のプレイヤーはそれより早くプレイできるようになります。 過去にもご説明させていただきましたが、 プレイヤーがデモやフルゲームの発売前にアクセスする方法.
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