Call of Duty: Warzone の最高の FFAR 1 ロードアウト

メタの現在の状態を考えると、 コール オブ デューティ: ウォーゾーン、プライマリ武器には多数の実行可能なオプションがあります。 いつもそうだったわけではありません。 とき 冷戦 統合は 2020 年 12 月に行われ、特にいくつかの武器が競技場を支配し、当時プレイヤーが持っていた選択肢の数は大幅に減少しました。 それらの武器の 1 つは、非常に速い連射速度を備えたアサルトライフル FFAR 1 でした。 その後、よりバランスが取れるように再調整され、アップデート後、この武器は強すぎることなく強力に感じられるようになりました。

コンテンツ

  • FFAR1の概要
  • FFAR 1 ロードアウト: 最高の近距離
  • FFAR 1 ロードアウト: 最高の中距離
  • FFAR 1 ロードアウト: 最高の長距離

おそらくかつてのように感じることは決してないだろうが、それは良いことだ。 今では、ゲーム内の他のアサルトライフルとより一致しています。 FFAR 1 は依然として多用途の武器であり、ビルドのオプションが豊富にあります。 このガイドでは、ランアンドガンナーであっても、遠くからショットを撮るのが好きな人であっても、あなたのプレイスタイルに必ず合うおすすめのビルドをいくつか紹介します。 これらは最高のFFAR 1ロードアウトです コール オブ デューティ: ウォーゾーン.

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参考文献:

  • Call of Duty: Warzone の密輸品契約ガイド
  • Call of Duty: Warzone の最高のロードアウト
  • Call of Duty: Warzone の最高の武器

FFAR1の概要

Call-of-Duty-Warzone での最高の ffar-1 ロードアウト

まず、FFAR 1 がどのように機能するのか、そしてその最良の特性は何なのかを詳しく説明する必要があります。 最近の弱体化にもかかわらず、依然として狙撃支援武器として使用するのに最適なオプションです。 これは、軽量で連射速度が高く、約 30 ~ 50 メートルの距離でも敵を倒すことができるためです。 SMG とアサルトライフルを組み合わせたような印象を持ち、スナイパーと組み合わせる場合には理想的な選択肢となります。

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一般に、FFAR 1 は連射速度が速いため、反動が適度に高くなります。 実際、150 メートルを超えてこの武器を使って確実に除去しようとするのは完全に避けたほうがよいでしょう。仕事が完了しない可能性が高いからです。 この武器のもう 1 つの重要な点は、弾薬がすぐに吹き飛んでしまうため、常にデフォルトで 50 発のマガジンを使用することをお勧めします。 FFAR 1 の標準量はわずか 25 ですが、これでは十分ではありません。 つまり、この武器はショットを外した場合にそれほど寛容ではないため、慣れるのに時間がかかります。 以上を踏まえて、おすすめのロードアウトを見てみましょう。

FFAR 1 ロードアウト: 最高の近距離

Call-of-Duty-Warzone での最高の ffar-1 ロードアウト
銃口 サプレッサー
ストック レイダーストック
アンダーバレル フィールドエージェントグリップ
弾薬 スタナグ 50 ラウンド
リアグリップ サーペントラップ

FFAR 1 の近距離ビルドは、このアサルト ライフルを SMG のように感じさせるため、珍しいものです。 とともに 冷戦 アサルトライフルを使用すると、以前のものよりも足がはるかに速く感じるでしょう。 現代戦争, そのため、適切なアタッチメントを適用すれば、アサルトライフルを SMG として使用することを回避できます。 このビルドでは、最大 25 メートル程度の距離で敵と戦うことをお勧めします。 まずは標準のサプレッサーマズルから始めます。これは実際にはつい最近バフを受けました。 もちろん、これにより騒音が抑制され、エイムダウンサイト (ADS) 速度が向上し、弾速が向上し、スプリントから発射までの速度が向上します。 有効ダメージ範囲にわずかなペナルティがかかりますが、近距離向けであるため、この特定のビルドには関係ありません。

近距離 AR セットアップではどれも持つ価値がないため、このバレルはスキップしてください。 また、約 25 メートルではそれほどズームする必要がないため、Optic をスキップしても問題ありません。 次に、レイダー ストックを適用すると、武器の ADS 移動速度が速くなり、エイム ウォーキングの移動速度が速くなり、スプリントから発射までの時間が短縮されます。 敵が近くで不意を突いたときに、このアタッチメントの利点を感じるでしょう。全力疾走した後すぐに発砲を開始できるからです。

アンダーバレルの場合は、常にフィールド エージェント グリップを使用することをお勧めします。 このアタッチメントは、FFAR 1 の垂直方向と水平方向の反動を大幅に改善します。これは、発射速度が近くても制御が難しくなるため、役に立ちます。 また、前に述べたように、発射速度の関係で弾薬がすぐに吹き飛んでしまうため、常に STANAG 50 Rnd 弾薬タイプを使用することをお勧めします。 注意すべき点の 1 つは、Salvo 50 Rnd Fast Mag よりも STANAG 50 Rnd を使用することを常にお勧めすることです。これは、Salvo 50 Rnd Fast Mag を使用すると ADS 時間が大幅に遅くなるからです。 FFAR 1 の主なナーフの 1 つは ADS 速度に関するものであるため、これ以上の速度低下を避けるように努める必要があります。

最後に、サーペント ラップ リア グリップを装備して、ADS 速度を向上させます。 ご覧のとおり、このビルドは高速な ADS 時間と軽量な機動性を目的としており、精度を重視して設計されています。 そのことを念頭に置いて、アタッチメントはそのような種類の交戦を目的としていないため、75 メートルを超える距離で交戦を行うべきではありません。 これは Rebirth Island でプレイする人にとって素晴らしいロードアウトですが、従来の Verdansk マップでも引き続き機能します。

特典に関しては、常にE.O.Dをお勧めします。 プレイするモードに応じて、最初のスロットにはゴーストまたはオーバーキル、3 番目のスロットにはチューンアップまたはアンプドのいずれかが割り当てられます。 このビルドは接近戦を想定しているため、スナイパー、LMG、アサルト ライフルなど、長距離で有効な追加武器が絶対に必要になります。 私たちは M16 が気に入っているので、ぜひ試してみてください。 さらに、このビルドは走ったり砲撃したりするのに最適であり、RPG とうまく組み合わせられます。 装備に関しては、火炎瓶、テルミット、またはセムテックス手榴弾と心拍センサーまたはスタンを使用する必要があります。

FFAR 1 ロードアウト: 最高の中距離

Call-of-Duty-Warzone での最高の ffar-1 ロードアウト
銃口 代理店サプレッサー
たる 19.5インチ強化ヘビー
光学 ホークスムア
アンダーバレル フィールドエージェントグリップ
弾薬 スタナグ 50 ラウンド

以前のロードアウトは接近戦の状況ではうまく機能しますが、常に実用的であるとは限りません。 そのため、中距離の FFAR 1 ビルドを試してみることをお勧めします。 これは 15 メートルから 50 メートルほどの距離でもうまく機能し、プレイ中にもう少し多用途性を与えてくれます。 このロードアウトではより広い範囲が必要になるため、通常のサイレンサーの代わりにエージェンシー サプレッサー マズルを使用することをお勧めします。 これにより、発砲時にミニマップに表示されなくなりますが、ADS 速度と照準の安定性を犠牲にして、垂直反動制御、弾丸速度、ダメージ範囲も向上します。 これは長距離武器であるため、ADS 速度のペナルティはそれほど大きな問題ではありません。

その後、バレル、特に 19.5 インチの強化ヘビーを適用することをお勧めします。 これもまた、長距離戦闘に最適であり、有効ダメージ範囲と弾丸速度を向上させます。 その後、光学レンズ、できれば 2.0 倍未満のズームが可能なレンズを使用してください。 私たちはホークスムーアが大好きですが、このビルドには素晴らしいオプションがたくさんあります。 それでもアイアンサイトを効果的に使用できる場合は、より多くのパワーが得られますが、光学系は大幅に向上します。 特に中距離から中距離までの FFAR 1 の効果が向上します。 反動。

残りのビルドは以前と同じです。 フィールド エージェント グリップ アンダーバレルを使用して反動制御を改善し、STANAG 50 Rnd 弾薬タイプを使用して敵を倒すのに十分な弾数を確保します。 このビルドは短距離セットアップと長距離セットアップのハイブリッドであり、機動性と ADS 速度をあまり損なうことなく精度を重視していることがわかります。

特典については、上記と同じにしてください。 この武器は近距離から中距離で機能するため、セカンダリをもう少し柔軟に使用できるため、ショットガン、スナイパー、LMG、またはタクティカルライフルを持参することで回避できます。 このマップでの戦闘のほとんどは近距離から中距離で行われるため、これは Rebirth Island のもう 1 つの優れたビルドです。

FFAR 1 ロードアウト: 最高の長距離

Call-of-Duty-Warzone での最高の ffar-1 ロードアウト
銃口 代理店サプレッサー
たる 21.2インチレンジャー
光学 アキシャルアーム 3x
アンダーバレル フィールドエージェントグリップ
弾薬 スタナグ 50 ラウンド

最後に、長距離戦闘に最適な FFAR 1 の装備を見てみましょう。 この武器の特徴は、FFAR 1 が最大 75 メートルの距離での銃撃戦に特化しているため、M16 やストーナー 63、または (当然のことながら) スナイパーのように機能することは決してないということです。 それでも、あなたがこの武器に慣れていて、長距離戦闘中にそれを制御できる人であれば、このロードアウトは役立つでしょう。 ここでも、長距離に最適なマズルであるエージェンシー サプレッサーから始めます。 これにより、敵のミニマップに自分が表示されなくなり、遠くからでもショットを打ちやすくなります。

次に、最も長いバレル、この場合は 21.2 インチのレンジャーを選択します。 反動制御を損なうことなく弾丸速度を向上させるため、長距離に最適なバレルです。 19.5 インチ タスク フォースとして知られる最後のバレルを適用したくなるかもしれませんが、それは反動制御に深刻なダメージを与えるため、FFAR 1 で使用する価値はありません。 その後は、Axial Arms 3x など、より高いズーム機能を持つ Optic を使用することをお勧めします。 この光学系はつい最近弱体化されましたが、それでもアサルトライフルにはうまく機能し、十分なズームが得られます。 弱体化によりスコープが画面に占める割合が減り、ズームインした画像があまり見えなくなります しかし、これにより実際には周辺視野がより多く解放されます。 トレード・オフ。

ビルドの残りの部分については、以前と同じです。反動制御を強化するフィールド エージェント グリップ アンダーバレルを適用します。 あらゆる状況で不可欠です。そして STANAG 50 Rnd 弾薬も、発射速度が非常に速く、時間がかかるため、この武器には必須です。 殺す ウォーゾーン 遅い。

Bullfrog や Mac-10 などの SMG とこの武器を組み合わせるのは素晴らしいアイデアです。 ショットガンでも多くの場合うまく機能します。 ゲームに慣れていない場合、または単純に FFAR 1 に慣れていない場合は、この武器を使用するのが難しい可能性があるため、この武器の反動パターンと連射速度の速さを必ず認識してください。 繰り返しになりますが、このビルドは再生島に最適ですが、長距離支援射撃を提供できる分隊でプレイしたい人であれば、ヴェルダンスクでも機能します。

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