Bose、オーディオベースの AR プラットフォームから撤退

デビューから2年後、 プロトタイプの拡張現実メガネ, ボーズは、拡張現実を耳に届ける取り組みから撤退します。 Bose ARの主要従業員が会社を退職したとの報道によると、 プロトコル、Bose の AR パートナーは、アプリが今後数週間以内に動作しなくなることを知らされました。

この決定は、同社が次のように発表してから 6 か月後に行われた。 米国内のすべての小売店を閉鎖する そして販売業務全体をオンラインに移行します。

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残念なニュースですが、まったく驚くべきことではありません。 テクノロジー カテゴリとしての AR は、特に非企業分野で強力な足場を築くのに多くの課題を抱えてきました。 ボーズのオーディオベースの AR コンセプトは、AR メガネを通じて推進され、最終的に 2019 年に店頭に登場しました。 ボーズ フレーム アルト、同社の人気ラインにも採用されました。 ノイズキャンセリング ヘッドフォン 以下のような ボーズ ノイズキャンセリングヘッドフォン 700.

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Bose がオーディオ AR で人々の想像力を刺激できなかったのは、確かに努力が足りなかったからではありません。 いつ Bose Frames Altoをレビューしましたウェイファーラー風のスタイリッシュなサングラスに、専用のイヤホンを必要としない高品質スピーカーを搭載するというボーズ社の使命がどれほど成功したかに、私たちは感銘を受けました。

Frames Alto の価格は 200 ドルで決して安くはありませんでしたが、Snap の第 3 世代 Snapchat であることを考えると、 眼鏡の価格は 380 ドルで、おそらく日常的にはあまり実用的ではありませんが、Frames Alto は 価値がある。

残念ながら、AR メガネは、驚くほど優れたオーディオ品質とまともな通話品質を備えていたにもかかわらず、最も優れている必要がある 1 つの領域である拡張現実において印象を残すことができませんでした。

AR 機能は Apple の iOS ソフトウェアとのみ互換性があり、テストする便利な AR アプリを見つけるのは大きな課題であることが判明しました。 そのため、AR は本質的に、サングラスの手足にスピーカーを埋め込む体験にほぼ完全に焦点を当てたレビューの脚注になりました。

ボーズは、オーディオ AR プラットフォームの開発に費やした時間と労力は完全に無駄ではなかったと述べています。 「Bose ARは私たちが思い描いていたものではありませんでした」とBoseの広報担当者はProtocolに語った。 「当社のテクノロジーが計画どおりに商品化されなかったのはこれが初めてではありませんが、そのコンポーネントは別の方法でボーズのオーナーを支援するために使用されるでしょう。 私たちはそれで大丈夫です。 私たちの研究は彼らのためのものであり、私たちのためのものではないからです。」

Bose の開発パートナーはそれほど楽観的ではないかもしれません。 ボーズが AR アプリのエコシステムを立ち上げるために設立した 5,000 万ドルの基金の成果もあり、このプラットフォーム用に 32 の AR アプリが開発されました。 まもなく、これらのアプリはどれも動作しなくなります。

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