Nvidia は昨年、多くの競争圧力にさらされてきましたが、特に過去 4 か月間、主な競合他社である ATI が 6 つの製品を発表したため、 デスクトップ DirectX 11 GPU そして完全な ノート向けMobility Radeonラインナップ. 以上 200 万個の DX11 GPU これまでに販売されているものはすべて ATI からのものです。 エヌビディア は、ラスベガスで開催された 2010 年国際コンシューマー エレクトロニクス ショーでかなり大きな存在感を示しましたが、CES の翌週には一部の報道関係者向けに一連の説明会も開催しました。 禁輸措置の日付は今日であり、議論された詳細の一部が明らかにされる可能性がある。
ほとんどの愛好家が期待していることが 3 つあります エヌビディアFermi アーキテクチャに基づいた次世代ゲーム用 GPU。 ダイサイズが大きく、動作温度が高く、高価であることは疑いの余地がありませんでした。 大きな問題は、それが AMD のグラフィックス部門が結集できるものよりも強力であるかどうかでした。 エヌビディア 10 月の GPU テクノロジ カンファレンス以来、同社は「ATI を破壊する」と皆に約束してきました。 しかし、ATI の GPU がホリデー ショッピング シーズンを席巻している間、私たちはハードウェアを待っていました。
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エヌビディア GF100チップが生産中であると言っていますが、台湾積体電路製造会社(TSMC)で生産されている歩留まりやウェーハの数については詳細がわかりません。 GF100チップは40nmプロセスで生産されており、ATIは昨年3月に初めて移行を開始して以来、このプロセスで苦労してきた。 GF100 には 30 億個を超えるトランジスタが搭載されており、GF100 よりも 50% 増加しています。 サイプレスGPU これは 334mm^2 とかなり大きいです。 初期レポートでは、GF100 は 500mm^2 を超えるとされており、これはフル機能で動作できないチップが多数存在することを意味します。 おそらく、欠陥のあるチップがカットダウンされた GF100 バリアントに使用されることが予想されます。
最初のボードは 2 月末に発売され、最初の発売は 3 月になります。 しかし、問題となるのは量であり、一部のボードパートナーからは、需要を満たすのに十分なチップがなくなるのはせいぜい4月になるのではないかという懸念の声を聞いている。 最初のフラッグシップ カードは、512 個のストリーム プロセッサ コア (NVIDIA では CUDA コアと呼んでいます)、48 個の ROP、および GDDR5 を実行する 384 ビット バスを搭載して発売されます。
それぞれ 32 個の Cuda コアで構成される 16 個のシェーダー マルチプロセッシング コア (SM コア) があります。 各 SM コアには、16/48KB の専用 L1 キャッシュ、4 つのテクスチャ ユニット、および PolyMorph エンジンもあります。 PolyMorph エンジンは GPU 上でジオメトリを処理し、頂点フェッチ、テッセレーション、ビューポート変換、属性セットアップ、およびストリーム出力機能を担当します。
DX11 の最大の特徴の 1 つはハードウェア テッセレーションです。 エヌビディア は自分たちの試合でATIに勝つことを目指している。 テッセレーションは、ゲーム中に画面上で非常に目立つ数少ない機能の 1 つであり、視覚的に非常に大きな影響を与える可能性があります。
エヌビディア 誰もそのハードウェアを作りたがらないにもかかわらず、数年前から 3D ゲームについて話し続けています。 同社は、ATI の Eyefinity マルチ ディスプレイ テクノロジを大幅に改善した「3D Vision Surround」コンセプトを CES で披露していました。 ただし、ATI の Radeon HD 5000 シリーズ カードはすべて 1 枚のカードで 3 つのモニターをサポートしていますが、 エヌビディアのバージョンでは、1 枚のカードで 2 つのディスプレイのみをサポートできます。 3 台以上のモニターをサポートするには、さらにグラフィックス カードを追加する必要があります。
NVIDIA には誰も尋ねていないように見える質問が 1 つあります。 次世代はどこにいるのか メインストリームの DirectX 11 グラフィックス カード? 販売されているグラフィックス カードの 90% 以上の価格は 200 ドル未満であり、NVIDIA が主流の市場シェアの喪失を止めたいのであれば、すぐに何かを考え出す必要があるだろう。
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