Forrester Research, Inc. の新しいレポート「The Battle For The Digital Home」によると、 (ナスダック: FORR)、一部の業界は成功に向けて有利な立場にありますが、すべての業界が主要な業界間のパートナーシップや買収を通じて新たな収益源を獲得し、制御することに注力する必要があります。
Forrester の評価では、各業界を次の 3 つのカテゴリのいずれかに分類します。リーダー (ケーブル、ゲーム、PC、およびソフトウェア業界)。 挑戦者(コンテンツ、ポータル、通信業界)。 そしてロングショット(家電、小売、衛星テレビ業界)。 このレポートでは、デジタル ホーム (デバイスが 2 つのうちのいずれかに接続される環境) における市場での地位を向上させる可能性のある変化について、各業界に推奨事項を示しています。 ネットワーク: デジタル TV およびビデオ オンデマンド用の閉じた有線エンターテインメント ネットワークと、Web ブラウジング、電子メール、音楽、写真、および Voice over IP 用のオープンな無線データ ネットワーク (VoIP)。
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「あらゆる業界の企業は、自社の資産を保護し、顧客を維持し、競合他社を阻止するために戦わなければなりません。 10 年前、ケーブル会社はリビングルームにテレビを所有していました。 現在、彼らは顧客をめぐって衛星テレビと競合しており、近いうちに通信会社と競合することになるでしょう」と Forrester Research 副社長のテッド・シャドラー氏は述べています。 「エクスペリエンスデザインやカスタマイズされた配信などのスキルを習得した企業は、消費者のロイヤルティを獲得するサービスや製品を生み出すことで先頭に立つでしょう。」
デジタル ホームをめぐる戦いでは、勝者が総取りする業界は存在しません。 成功の鍵は、業界外と提携して、大部分のシェアを支配する 6 つの新たな権力の地位を確立する企業にあります。 消費者支出: 個人用エンターテイメント、インテリジェント デバイス、アプリケーションとデバイスの組み合わせ、没入型エクスペリエンス、コラボレーション エクスペリエンス、およびコア サービス。
デジタル ホームの有力な立場は業界の枠を超えているため、Forrester では今後 3 年間に多くのパートナーシップが形成されると見ています。 潜在的なデジタル ホーム アライアンスには次のようなものがあります。
— スポーツファンが視聴者が選択したカメラアングルと分割画面コンテンツを選択できる没入型体験を作成する、NFL と FOX の共同事業。
— ソニーによるクリア チャネルの買収により、ソニーの音楽およびデバイス事業とクリア チャネルのラジオ局が統合され、パーソナライズされたタイムシフト デジタル ラジオが提供されます。
— Google が TV Guide のインタラクティブ番組ガイドを買収したことで、クラス最高のパーソナライズされたメディア アプリケーションであるビデオ検索を提供できるようになりました。
— IPTV のオペレーティング プラットフォームを提供するための、Microsoft と BellSouth、Verizon、SBC とのパートナーシップ。
— ディズニーによるエレクトロニック・アーツの買収。 EA のスポーツ ゲームにより、Disney/ESPN は PC、テレビ、ゲーム機における最高のスポーツ ブランドになります。
— Apple による TiVo の買収により、Apple に TV およびビデオ オンデマンドのサービス プラットフォームが提供されます。
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