ソニーの Evo 買収は E スポーツに必要な前進

木曜日、ソニーはeスポーツ界に衝撃を与えた。 Evoの取得、世界最大の格闘ゲームトーナメント。 反応物は直ちに混合された。 この新たなパートナーシップを祝う人もいたが、かつては盛況だったトーナメントが企業の貪欲さによって失われてしまったと嘆く人もいた。

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  • ハラスメントとeスポーツ
  • 企業介入

この取引に関する不安は杞憂ではない。 混乱したファンは現在、ゲームが次のようなものかどうか疑問に思っている。 大乱闘スマッシュブラザーズ それとも、ソニーが競争力のある格闘ゲームの分野から競合他社を強化するつもりなのか。 Evoはトーナメントはプラットフォームに依存しないと主張しているが、それがどれほど真実であるかは時間が経てば分かるだろう。

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長期的な影響がどのようなものであれ、この取引は最終的には、依然として成長を切実に必要としている業界にとって必要なステップである。

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ハラスメントとeスポーツ

eスポーツ業界は巨大です。 世界最大手の企業は、イベントやチームのスポンサーとなるために定期的に列をなしています。 ゲーム界で最も注目度の高いトーナメントでは、数百万ドルが賭けられています。 新型コロナウイルス感染症が流行する前は、次のような e スポーツ イベントが開催されていました。 オーバーウォッチ リーグ WWE PPV イベントと同じくらい簡単にアリーナをファンで満員にすることができます。

こうした大きな賭けにも関わらず、業界を脅かし続ける暗い闇が存在します。

エボを例に考えてみましょう。 格闘ゲームトーナメントは昨夏、その威信を損なう嫌な出来事があった。 7月にはCEOのジョーイ・クエラー氏に対する性的違法行為の疑惑が浮上した。 エボはクエジャール氏を解任し、暫定CEOを迎え入れたが、ダメージは出た。 カプコンのような大手ゲームスタジオはすぐにイベントからの支援を取りやめ、 結果的にキャンセルされました.

その軌道上で起こった論争はそれだけではありませんでした。 大失敗は波の最中に起こった 同様の申し立て 格闘ゲームコミュニティの人気プレイヤー数人と対戦します。 1つ Redditのスレッド 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のプレイヤーに対して行われた100以上の疑惑を記録する。 一人のシーン。

このような話は、今日に至るまで e スポーツでは憂鬱なほどありふれたものです。 今週だけ、Alienware 伝えられるところによると スタジオのCEOニコロ・ローランが嫌がらせで告発された後、リーグ・オブ・レジェンドの開発者ライアットゲームズとの提携を打ち切った。 Alienware は、Riot の e スポーツ イベントの主要スポンサーであり、そのブランドを放送に提供しました。

EVO

さらにファンベースもあり、それ自体が嘆かわしい行為の温床となる可能性があります。 2016年にプロ ハースストーン テレンス・ミラー選手が被害者となった Twitchの視聴者からの人種差別的虐待 eスポーツ中継中。 この瞬間は業界の数え切れないほどの評価の一つであり、TwitchとBlizzardはeスポーツファンのモデレーションについてより真剣に取り組むことを余儀なくされました。

こうした問題は、業界のあらゆるレベルで依然として存在しています。 この程度の毒性が頂点に達すると、それをいくつかの悪いリンゴとして片付けるのは困難です。 何かを変えなければなりません。

企業介入

通常、企業買収は祝賀の対象にはなりませんが、Evo の場合は安堵のため息がつきます。 トーナメントの激動の 2020 年を経て、このイベントは今後も水の中に沈んでしまうかのように思われました。 広範な嫌がらせを抑制できなかった組織の失敗は死刑宣告のように感じられた。 たとえEvoが状況を好転させたかったとしても、このようなひどい状況を無視することは困難です。

サードパーティが物語をリセットする必要がありました。そこでソニーが登場します。 この発表には、イベントを悩ませている有害物質と闘うという新たな決意が込められていた。 ソニーとEVO自体は、この提携を発表するそれぞれのプレスリリースでその考えを前面に押し出している。

EVO

「私たちは、いかなる種類の嫌がらせや虐待も、Evoや今後のイベントにおいては許されないことを再確認したいと思います」と述べた。 エボ. 「私たちは、コミュニティのメンバーが常にふさわしい敬意、尊厳、礼儀をもって扱われるよう、あらゆる予防措置を講じています。」

ソニーはEvoの声明を独自に指摘した プレスリリース. 「プレイステーションでは、これを常に最優先事項としてきました。 今後のEvoイベントが安全でコミュニティ全体にとって歓迎されるものとなるよう、チームとして緊密に連携していきます」と述べた。

昨年の混乱を経て、慎重な企業文言は新鮮だ。 Evo はサニタイズする必要がありましたが、ソニーのような巨大企業はそれを行うためのリソースを単に持っています。 ソニーがもたらすのはお金だけではなく、評判です。

だからといって、将来的に問題が起こらないというわけではありません。 このような大規模な企業買収は、常に何らかのレベルで警鐘を鳴らさなければなりません。 これは特にゲームの世界に当てはまり、このような取引はプレイヤーに悪影響を与える可能性があります。 マイクロソフトが閉鎖したばかりのベセスダ買収を見てください。これにより、スタジオの一部が利益を得るでしょう。 Microsoft プラットフォーム専用の将来のゲーム.

しかし、人々を虐待やハラスメントから守ることが最優先事項でなければなりません。 それを達成するためにこれが必要であるならば、それは契約を結ぶ価値があります。 たとえソニーが代替を決定したとしても 大乱闘スマッシュブラザーズ 模倣品ではありますが、解決すべきより深刻な問題がある場合、それは些細な懸念です。

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