2 月にファイナルファンタジー XVI のデモを行ったとき、いくつかの質問がありました。 私がプレイしたスライスは、今後の PS5 リリースの戦闘システムに非常に焦点を当てていました。 RPG シリーズにデビル メイ クライの要素を取り入れた、そのスピードと猛烈さにすぐに感銘を受けました。 とは言え、見えていないものもかなりありました。 私がプレイしたストーリー ミッションでは、主人公であるクライブ ロズフィールドと、ゲームの舞台となる戦争で荒廃した国家について簡単に紹介するだけでした。 もっと知りたくてうずうずしていました。
6 月 22 日に発売されるこのゲームの最初の 3 時間を実際にプレイしてみると、これらの疑問はすべて解決されました。 たくさんの呪文を試してもらうのではなく、攻撃力が数回しかない、はるかに能力の低いクライヴから始めることにします。 彼の悲劇的なバックストーリー全体が、いくつかの小さなゲームプレイの断片を間に挟んだ長いシネマティックスを通して展開されるのを見ることができました。 疑問符ははるかに少なく、もう少し興味をそそられ、冒険の後半で軽減される可能性のあるいくつかの懸念が残ります。
ここ数年、私は自分が育ってきた PlayStation ブランドを悲しんでいることに気づきました。 私が子供の頃、PlayStation は、今ではインディーズ パブリッシャーがチャンスを掴むことしか見られないような、奇抜なクリエイティブのスイングを生み出す、風変わりなプラットフォームでした。 しかしPS5の時代、ソニーはそれに比べて安全性が低い(とはいえ、おそらくはるかに収益性が高い)映画のようなアクションアドベンチャーの方式を倍増させた。 これは理解できる方向転換ですが、PS5 でもっと多様な体験をしたいという欲求が残ります。
ありがたいことに、その欲求は Humanity で満たされており、このゲームはすでに私からいくつかの素晴らしい賞賛を獲得しています。 これは、PlayStation VR2 で現在利用できる最高のゲームであり、おそらく PS5 コンソール限定期間としては最高の PS Plus に加入する最大の理由です (Steam 経由で PC でも利用可能です)。 このユニークなパズラーには、私が愛するレフトフィールドの PlayStation クラシックのすべてのマークが付いています。ただし、それがソニーによって開発または出版されたものではないという事実を除いて。
ソニーは、PlayStation 5 のアクセシビリティ コントローラーに関する新しい詳細を明らかにしました。このコントローラーは、Project Leonardo から Access Controller に名前が変更されました。 新しいブログ投稿では、コントローラーの付属品について詳しく説明し、プレイヤーが PS5 でコントローラーをカスタマイズするために使用する UI インターフェイスを垣間見ることができます。
ソニーは今年初めの CES で「Project Leonardo」をサプライズ発表しました (Digital Trends はこれをショーの最高のゲーム技術に挙げました)。 円形パッドは、障害のある人がニーズに合わせてコントロールを簡単にカスタマイズできるようにすることを目的とした独自のデザインを特徴としています。 価格や発売日はまだ決まっていないが、ソニーは新たに名前を変更したAccess Controllerの新しいWebサイトをオープンし、その新しい詳細を共有した。