Epic Games CEO、デジタル店頭での限定商品はゲーマーに利益をもたらすと語る

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Epic Games ストア限定ゲーム戦略 Tim Sweeney CEO GOG

驚くべきことではないが、Epic Games CEO のティム・スウィーニー氏は、有料独占ゲームのために開発者を募集する慣行を擁護している。 Valve の Steam ストアとランチャーが長年独占してきた PC ゲームのパイに食い込む取り組みとして、Epic は Epic Games ストア専用のゲームの確保を開始しました。 Twitterで行われている会話には、スウィーニーがこのアプローチの理由を説明するものも含まれていました。

GOG Galaxy は、CD Projekt Red によって作成された、独自のストアフロントを持つ PC ゲーム ランチャーです。CD Projekt Red は、『The Witcher』シリーズと今後の RPG の背後にあるスタジオです。 サイバーパンク 2077. GOG Galaxy 2.0 バージョンは、Steam や Epic を含むすべてのランチャーのゲーム ライブラリを、 そしてスウィーニーは「すべてのランチャーを接続せよ」という文言を添えてプラットフォームのアップデートに関する記事をツイートした。 あ 特定の Epic Games が自社のストアとランチャー用に独占ゲームを確保した理由についての質問で、Sweeney は激怒しました。 一連の長文ツイート. スウィーニーはかなり率直に答えた。

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「この質問は、有力な店頭と競争するためのエピックの戦略の核心に迫るものです」と彼は言う。 「エクスクルーシブは、ゲーム業界全体に永続的に影響を与えるのに十分な規模で、70/30 の現状を変える唯一の戦略であると信じています。」

同氏は、独占性のもう一つの理由として、他の独立系 PC ゲーム ストアと、Steam が到達した規模を達成できていないことを挙げました。 スウィーニー氏は、これらのプラットフォームのほぼすべてが Epic よりも多くの機能を備えていると指摘します。

「これは、大手パブリッシャーによって確立された独占戦略につながります。これは、熱心な Steam ゲーマーには人気がありませんが、機能します。 店頭および主要な Epic Games ストアのリリースごとに、以前の Steam 収益予測および実際のコンソール売上と比較しました」と Sweeney 氏は述べています。 と言いました。

Steam のように重要な足場を持つプラットフォームでは、新しいプラットフォームが参入すると反発が起こるでしょう。 Epic の戦略は、主な目的であるゲームに直接焦点を当てているため、特に意見が分かれています。 残念ながら、すでに Steam リリースが約束されていたゲームが突然方向転換したため、これらの独占コンテンツをどのように扱うかはそれほど簡単ではありません。

Epic Games ストア限定ゲーム のように フェニックス ポイント, メトロ エクソダス, アシェン, ボーダーランズ 3、 そして ドーントレス はまだSteamに登場していますが、発売からかなり経ってからです。 Epic は未リリースのゲームや、開発者がまだ発売を確立していないゲームに焦点を移すため、これはそれほど問題ではなくなります。 しかし、プラットフォームの変更をより早く伝える方法を見つけなければ、クラウドファンディングのゲームは PR の悪夢を抱え続けることになるでしょう。 そしてはっきりと。

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