最高のビデオゲームの続編

ビデオ ゲーム シリーズの最初の作品には、乗り越えなければならないハードルがたくさんあります。 キャラクター、ストーリー、世界、伝承に加えて、さまざまなゲームプレイの仕組みをすべて紹介する必要があります。 また、目立つために、市場の他のシリーズよりも実験的なことをしようとすることもよくあります。 これらすべての理由とさらに多くの理由により、ほとんどのゲームが実際に輝き始めるのは通常、続編が登場するまでです。 これは、開発者が自分のゲームが何であるかを最初から本当に理解しており、プレイヤーもその知識を持っていることを知って、以前のものを基にして構築できるときです。 もちろん、それは期待がはるかに高く、期待を裏切るほど十分に成果を上げていない続編がたくさんあることも意味します。

コンテンツ

  • ロックマン2
  • ソニック2
  • スーパードンキーコング2: ディディーズコングクエスト
  • ストリートファイター2
  • キングダム ハーツ 2
  • アサシン クリード 2
  • バットマン: アーカム・シティ
  • ポータル2
  • ハーフライフ 2
  • ヘイロー2
  • バイオハザード2
  • アンチャーテッド 2

ここでは、前作から品質が大幅に向上しており、おそらくシリーズ史上最高とさえ言えるゲームの最高の続編をいくつか紹介します。

おすすめ動画

続きを見る

    • 続編が作られなかった最高のゲーム
    • 最高のビデオゲームシリーズが復活
    • 2020 年のベスト インディー ゲーム

ロックマン2

ロックマン2

ロックマン 彼は、現在十数試合にわたって持続している単純な公式を生み出しました。 挑戦するロボットマスターを選択し、ステージを戦い抜き、ボスを倒し、武器を入手し、それを使って別のボスを倒します。 最後のボスにつながる最後のガントレットの前に、6 人のボス (続編からは 8 人) に対してこのプロセスを繰り返します。 最初の 2 つのエントリ (さらに言えば、最初のいくつか) ではグラフィック的には何も変わりませんでしたが、内部のすべてが改善されました。 ロックマン コントロールはずっと良くなったと感じ、ステージは依然として信じられないほど難しいものでしたが、試行錯誤や敵の多様性についてははるかに公平になりました。 ボスのパターンは学び、活用するのに満足のいくもので、サウンドトラックは NES の史上最高のクラシックの 1 つとして際立っています。 ロックマンファンにどれが一番好きか尋ねてください。 ロックマン2 少なくとも上位3位には入るだろう。

ソニック2

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2

ソニックが他のシリーズよりも優れているとは言えません。これは完全に主観的なものですが、私たちはかなり自信を持ってそう言えます。 ソニック2 オリジナルの続編の方が良かった ソニック・ザ・ヘッジホッグ よりも スーパーマリオブラザーズ。 2 そして ゼルダ2 リンクの冒険 それぞれのシリーズにありました。 これら 2 つのゲームは元の方式から大幅に逸脱しており、マリオの場合はまったく別のゲームのスキンを作り直しただけでしたが、 ソニック2 ソニックはさらに優れていましたが、より優れていました。 レベルはより複雑になり、テイルスがチームに加わり、2人プレイの協力プレイや競争プレイが可能になり、3Dスタイルの特別ステージがあり、スーパーソニックが紹介されました。 基本的に、ソニック チームは最初のゲームの素晴らしい点をすべて取り入れ、続編でそれをさらにパワーアップして、ソニックを任天堂のマリオの真のライバルとして完全に確立しました。

スーパードンキーコング2: ディディーズコングクエスト

スーパードンキーコング2

コンソール戦争の任天堂側に戻ると、レア社は、 ドンキーコング で スーパードンキーコングカントリー スーパーファミコンで。 最大の魅力は間違いなく、当時発売されていた他のすべてのものと比較して、彼らが達成することができた(当時としては)非常識なグラフィックスでした。 ゲーム自体もしっかりしていて、ユニークな環境がたくさんありました。 続編、 スーパードンキーコング2: ディディーズコングクエスト、その素晴らしいゲームを水から吹き飛ばします。 ドンキーコングをディディとディクシーのデュオに置き換えた、この新しい コング 滑走能力のおかげで、さらに多様な動きが可能になりました。 その後、独自のボーナスステージ、より複雑なバレルセクション、より優れたボス、そしてどういうわけか最初よりもさらに創造的なレベルで見つけることができる動物の仲間がさらに増えました。 ああ、トラックも ブランブルブラスト それだけでも少なくともOSTのトップ5にランクインします。

ストリートファイター2

ストリートファイターII

このリストの最初の 2 つのゲームは、開始時に少なくとも自分たちが何を望んでいるのかを知っていましたが、最初のゲームは ストリートファイター このゲームは漠然とまともな格闘ゲームのように感じられるだけです。 それがジャンプのきっかけになる ストリートファイター2、5回以上の反復を受けたゲームはとても印象的です。 最初のゲームには、有名なドラゴンパンチやハリケーンキックなどの基本的な動きがいくつかありましたが、コントロール設定のせいもあって、それらを実行するのは非常に難しすぎました。 攻撃レベル (軽、中、ハード) ごとに異なるボタンを使用するのではなく、プレーヤーは実際に、より強力な攻撃を行うためにアーケード パッドをより強く押す必要があります。 また、このゲームには機能的に同一のプレイ可能なキャラクターがリュウとケンの 2 人だけでした。 続編ではこのゲームが抱えていたすべての問題が修正され、さらに今日まで続く格闘ゲーム ジャンルの定番が生み出されました。 キャラクターの名簿は 6 人に増え、全員がシリーズの象徴となっており、独自の個性と必殺技を持っています。

キングダム ハーツ 2

キングダム ハーツ 2

さて、ここからはより現代的なエントリに移ります。 キングダム ハーツ 2 このゲームほど良くなる権利はない。 最初の KH タイトルは、古典的なディズニーのキャラクターとファイナルファンタジーとファイナルファンタジーの両方を組み合わせた大規模な実験でした。 ストーリーの中に完全にオリジナルのキャラクターが登場し、少なくとも最初はシンプルで両方にぴったりでした フランチャイズ。 基本的なアクション RPG ですが、ゲームプレイはそれほど複雑ではなく、かなり基本的な構造に従っていました。 あなたは世界から世界へ行き、長くて退屈なグミ船のセグメントに苦しみながら、そのディズニーフランチャイズのプロットの切り取られ、変更されたバージョンに参加することになります。 何よりも、これらの世界やキャラクターと対話することの斬新さが重要でした。 その後、続編が登場し、すべてを吹き飛ばしました。 再登場のワールドも含め、たくさんの新しいワールドがあり、ストーリーを完了するにはそれぞれのワールドに少なくとも 2 回戻る必要がありました。 ストーリーの賭け金と質は高まりましたが、まだ人々を魅了するような複雑さのレベルには達していませんでした。 シリーズから外れても、そのゲームプレイは今後のすべてのタイトルで評価される頂点とみなされています。 に対して。

アサシン クリード 2

アサシン クリード 2

本来のゲームを完全に開花させるために続編が必要なゲームがあったとしたら、それはオリジナルです。 アサシンクリード. このゲームには非常に高い野心があったため、最初のバージョンでは達成できず、ありがたいことに続編では実現できませんでした。 は、のちに世界で最大の IP の 1 つとなるこの IP の可能性を最大限に皆さんに示すことができました。 ゲーム。 最初のゲームは、目立つようにそのユニークな設定、グラフィックス、アニメーション、パルクール システムに大きく依存していましたが、 信じられないほど反復的なゲームプレイ ループで、バリエーションはほとんどなく、ストーリーは最初にしか現れず、 終わり。 続編に進むと、さらに優れたグラフィックス、より多様なロケーション、改善されたパルクール、より多くの武器とアニメーションが追加されます。 方法 ミッションの多様性が増し、ストーリーとキャラクターが非常に気に入ったため、彼は独自のゲーム 3 部作を作成しました。

バットマン: アーカム・シティ

アーカムシティ

私たちが持っているという事実をめぐって議論するのは難しい バットマン: アーカム・アサイラム スーパーヒーロー ゲームがついにそれに値する品質の高みに到達したことに感謝します。 その最初のゲームは、実際よりも大きいと感じられる体験を生み出すために、どこでどのように自分自身を抑制するかを正確に知っていました。 アートスタイルは完璧で、ストーリーは必要以上に複雑ではなく(最後に少しつまずいたことを除けば)、アニメシリーズの象徴的な声のキャストが戻ってきました。 しかし、このゲームを本当に有名にしたのは、自由に流れる戦闘システムでした。 続編、 アーカムシティ、大きくなりましたが、それでも抑える方法を知っていました。 マップは十分な広さがあるため、何もない空間を理由もなく横切っているように感じることなく、楽しく横断することができます。また、都市自体には詳細な情報や発見やアクティビティが満載です。 たくさんの新しいガジェット、さらに巧妙なボス、魅力的なバットマンのストーリー、戦闘システムの改善を投入します。 それは将来何十ものゲームに影響を与えることになるでしょう、そしてこのバットマンゲームは、 世代。

ポータル2

ポータル2

どうやって続編作るの ポータル? それが、心を揺さぶるパズル ゲームをクリアした後に多くの人が抱いた疑問でした。 最初の体験は、本当のゲームというよりは、冗談を言ってはいけないが、実験に近いものでした。 あなたはポータルを紹介され、AI に叱責されながら出口に到達するために、ポータルをさまざまな状況に適用するテストを受けました。 確かに、もっとパズルを追加することもできますが、それは本当に続編全体を作る価値があるでしょうか? まあ、Valve は開発時に単に「パズルを増やす」だけではなく、さらに多くの計画を立てていました ポータル2. 彼らは唯一の人間であり、口がきけないにも関わらず、実際に何らかの利害が関係する物語に新しくて面白くて陽気なキャラクターを導入することに成功した。 彼らはまた、リスクを冒して、ジェルや光の橋など、いくつかの新しい要素をパズルに導入しましたが、 コアを十分にシンプルに保つことができたので、常にそれを理解する寸前にいると感じました 外。 ほぼ全員が驚いたのは、シングルプレイヤーと同じくらい緊密に設計された協力キャンペーンです。

ハーフライフ 2

ハーフライフ 2

Valve はシリーズの 3 作目を作らないという評判があるかもしれませんが、続編がこれほど優れている場合、誰が彼らを責めることができますか? オリジナル 人生の半分 ほぼ最初のものだった ポータル FPSゲームでした。 これは、当時これまでにリリースされた中で最も没入感があり、インタラクティブで満足のいくシューティング ゲームの 1 つでした。 今振り返ると、それは明らかに時代遅れであり、後から考えると印象に残るものです。 ハーフライフ 2 最初のゲームの革新性をすべて取り入れ、これまでのゲームにはなかったような物理学を追加しました。 重力銃だけでも驚異的であり、その後、重力グローブを除けば、多くの点で比類のないものとなりました。 人生の半分:アリックス、 もちろん。 印象的なエンジンが作動するだけで歴史に名を残すこともできたかもしれませんが、 ハーフライフ 2のキャンペーンは最初から最後までゲーマーを魅了しました。 人々がこの三部作の完結編を 10 年以上待ち続けてきたのには十分な理由があります。

ヘイロー2

ヘイロー2

過去 10 年ほどのベストセラーや最も人気のあるゲームを見てみると、コンソールの FPS ゲームがほとんどダメだった時代があったことを思い出すのは難しいかもしれません。 あなたは時々あなたのものを手に入れるでしょう ゴールデンアイ あちこちにありましたが、それらさえも制御するのが面倒でした。 それから ハロー がやって来て、それがどのように行われたかをみんなに見せました。 まだ未解決の部分はたくさんありましたが、より大きな宇宙を示唆する楽しい SF アドベンチャーを提供しながら、一人称視点でのジョイスティックの照準の可能性を示しました。 ヘイロー2 それをベースにして、今日でもモダンに感じられる FPS を構築することに成功しました。 スピード、照準、フィードバック、動きなど、戦闘に関するすべてが完璧に調整されています。 ありがたいことに、そのゲームプレイは新しい Xbox Live という形で輝ける完璧な場所を持っていました。Bungie は、ベースとなる以前のモデルがなくても、ほぼ完璧に近いマッチメイキング システムを発明することに成功しました。 私たちは、友人をパーティーに招待したり、ランダムな対戦相手と簡単にマッチングしたりできることを当然のことと考えていますが、 ヘイロー2 その基準を設定してくれたことに感謝します。

バイオハザード2

バイオハザード2

最初のものには愛すべきものがたくさんあります バイオハザード. これは決して最初のサバイバル ホラー ゲームではありませんでしたが、間違いなく注目を集めるきっかけとなったゲームです。 残念ながら、声優のような魅力を感じるようになった、または残されていることをうれしく思っていたいぼがいくつかありました。 これらは多くの点で非常に似ていますが、続編がもたらす違いにより、本作は史上最高のサバイバル ホラー体験の 1 つとして押し上げられています。 たとえば、どちらのゲームにも独自のキャンペーンを持つ 2 人のプレイアブル キャラクターが登場しますが、 バイオ2 キャンペーン間に多様性があるだけでなく、プレイする順序に応じて変更されます。 もちろん両方ともゾンビをフィーチャーしていましたが、続編ではリッカーのようなシリーズの主力のいくつかが登場しました。 それほど長い体験ではありませんが、複数のキャンペーンやロック解除可能なシークレット モードの間には、ゾンビの楽しみがたくさんあります。

アンチャーテッド 2

アンチャーテッド 2

OK、最初のは アンチャーテッド 多少の トゥームレイダー パクリだが、脚本はその後完全にひっくり返された アンチャーテッド 2 出てきました。 最初のゲームは、軽いパズル解決と、主に強力なキャラクターによって支えられたいくつかのまともなプラットフォーム要素を備えたまともなサードパーソン シューティング ゲームでした。 物語は最後の方で少し突飛になりましたが、最終的にはそれがシリーズ全体の傾向のようなものになりました。 続編は、ビジュアル的にかなり優れていることに加えて、ゲームプレイをそれに合わせて向上させただけではありません 最初のストーリーテリングとキャラクター、すべてが大ヒットレベルの品質に引き上げられました。 撮影はスムーズに感じられ、プラットフォームは楽しく爽快で、アクションは胸を躍らせ、ストーリーは完璧なペースで進みました。 これは、ゲームはアクション アドベンチャー映画と同等ではなく、それよりも優れていると主張するときに人々が最初に指摘したゲームです。

編集者のおすすめ

  • 今後登場する最高の Nintendo Switch ゲーム: 2023 年、2024 年、そしてそれ以降
  • ピクミン4でロックを解除できる最高のオーッチスキル
  • 最高のシングルプレイヤー Nintendo Switch ゲーム
  • 今後の最高の Xbox Series X ゲーム: 2023 年以降
  • 今後登場する最高の PS5 ゲーム: 2023 年、2024 年、そしてそれ以降