AMDはNvidiaグラフィックスカードを超解像度に最適化しない

AMDは新しい製品をリリースする予定です FidelityFX 超解像度テクノロジー 今月。 この技術は、ゲームのパフォーマンスを向上させるアップスケーリング技術である Nvidia のディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) への対応です。 AMD は FSR をオープンソースかつクロスベンダー化しましたが、Radeon の副社長は、この機能は Nvidia カード用に最適化されないと述べています。

FidelityFX Super Resolution は、AMD と Nvidia の両方にとって、アップスケーリングの面で大きな変化をもたらす可能性がある大いに期待されているテクノロジーです。 最大2倍の特典があると言われているので、 ゲームでのパフォーマンス4Kレイトレーシング 有効にすると、Nvidia の DLSS に挑戦できる可能性があります。

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FSR は画像を再構築して、より高い解像度でレンダリングしているように見せます。 これにより、最初は 1080p だったゲームが 1440p に見える可能性があります。 AMD によると、FidelityFX は動きベクトルや履歴バッファーに依存しない空間アップスケーリング技術です。

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD

FSR は Nvidia の DLSS の競合として作られましたが、同じように機能するわけではありません。 Nvidia の技術は人工知能をベースとしていますが、FSR は機械学習を一切使用していません。 ただし、AMD は、NVIDIA の厳密な深層学習アプローチとは対照的に、FSR は線形アップスケーリングと非線形アップスケーリングを組み合わせて使用​​することを明らかにしました。

AMD の新しいレイトレーシング ソリューションは完全にオープンソースになる予定です。 同社は以前、クロスベンダーだけでなくオープンソース化の利点について話し、FSRが非AMDでも機能すると約束した グラフィックスカード. ただし、この約束は Nvidia 自身が実現するまでは現実にはならないようです。

Radeon の副社長兼ゼネラルマネージャーである Scott Herkelman 氏は、次のように述べています。 ツイッターで発表されました Nvidia ユーザーは新しいテクノロジーを利用できなくなります。 彼はこれについて次のように説明しました。「ただし、念のため言っておきますが、私たちは GeForce 用に最適化しているわけではありません。 ゲーム コミュニティを代表して仕事を行うかどうかは彼ら次第です。私たちはそれが機能することを証明したところです。」

これは、Radeon カードを所有していない一部のユーザーにとっては失望するかもしれません。 2 つのブランド間のコラボレーションが実現する可能性はありますが、それを保証するものではありません。 ボールは Nvidia の側にあり、同社は GeForce GPU で動作するように FidelityFX を最適化することにリソースを割くつもりはないかもしれません。

FSR は、ある時点で DLSS の座を奪われる可能性がある興味深いソリューションです。 ただし、現時点では、 Nvidiaは優位性を維持する可能性が高い 両者の性能差によるものです。 6 月 22 日にリリースされる FidelityFX Super Resolution により、FSR が GeForce カードに採用されるかどうかを知るには、Nvidia の返答を待つ必要があります。

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