ゲームをプレイするとき、私たちは皆、挑戦することが好きです。 結局のところ、それがほとんどの人がゲームをプレイする理由であり、ソニーの PlayStation コンソールのトロフィー システムが多くの人にとって非常に魅力的な理由です。 確かにマイクロソフトはアチーブメントで彼らを打ち負かしましたが、プラチナ トロフィーを獲得することには、単に数字が高いということ以上に満足できるものがあります。 そのデジタル トロフィーは、あなたがゲームをマスターし、開発者が提示したすべての課題を克服し、ゲームを隅々まで知っていることを証明します。
コンテンツ
- クリプト・オブ・ネクロダンサー
- スーパーミートボーイ
- エルダー・スクロールズ・オンライン
- ウルフェンシュタイン 2: 新たなる巨像
- 不正: 私たちの中の神
- スターオーシャン ラストホープ
すべてのゲームには、切望されるプラチナ トロフィーを獲得するための独自の一連の要件がありますが、ほとんどのゲームで期待できる標準的なタスクがいくつかあります。 おそらく、最も難しい難易度でゲームをクリアし、小さなお父さんをすべて集め、特定のアクションを何度も実行するなど、そのような性質のことが必要になるでしょう。 確かに、プラチナ トロフィーは簡単に獲得できるものではありませんが、開発者が行き過ぎたゲームもいくつかあります。 これらのゲームは、トロフィー コレクションにプラチナを追加したい場合、完璧に近いプレイを達成するか、数十時間または数百時間を費やすか、あるいはその両方を費やす必要があります。 シャットダウンやマルチプレイヤーモードの停止などの理由で、文字通りプラチナを取得することが不可能になったゲームを除いて、PS4 で取得するのが最も難しいプラチナ トロフィーをいくつか紹介します。
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クリプト・オブ・ネクロダンサー
ローグライクゲームとリズムゲームを組み合わせると何が得られるのでしょうか? どうやらプラチナトロフィーを獲得するのはほぼ不可能な素晴らしいゲームだ。 クリプト・オブ・ネクロダンサー 誰もが欲しがる Plat の要件がいかに非常に難しいかで、トロフィー ハンターの間では少々有名になっています。 すべての登録ユーザーのトロフィーを追跡するサイトである PSN Profiles によると、このトロフィーを達成できたのはわずか 7 人だけです。 確かに、世界中のすべての PS4 プレーヤーがこのサイトで追跡されているわけではありませんが、もし追跡されているのが 7 人だけだとしたら、 活動的で献身的なトロフィーハンターはそれを持っていますが、世の中にはこれ以上の人がいるとは想像できません。 それを達成しました。
それで、何が大事なのでしょうか? トロフィー リストを完了するのがこれほど難しいのはなぜですか? ほとんどのローグライク ゲームと同様に、ゲーム自体が残忍であることは別として、ゲームに勝つ必要があります。 少なくとも 50回。 これには、ロックを解除する必要があるさまざまなキャラクターを使用すること、より困難な困難に直面すること、ばかげた制限でプレイすることなどが含まれます。 十分な時間があれば、それさえも対処できるかもしれませんが、本当のキラーは最低のトロフィーです。 これでは、9 人のプレイアブル キャラクターそれぞれを使って、アイテムを拾うことも神社を使用することもせず、初期装備のみを使用してゲームをクリアする必要があります。 ああ、これはすべて 1 回の連続実行で行う必要があり、いずれかの時点で 1 人が死亡するとトロフィーが無効になることは言いましたか? はい、それもあります。 このプラットを獲得した人には、本物のトロフィーが与えられます。
スーパーミートボーイ
もう 1 つのインディー タイトルは、圧倒的に難しいプラチナ トロフィーのリストの最後ではありませんが、メインストリームに最初に登場したタイトルの 1 つです。 スーパーミートボーイ. この非常にタフな 2D プラットフォーマーが名声を博したのは、後のレベルがどれほど難しくなったかだけでなく、正確なコントロールがいかに中毒性があり、死亡してもすぐに再試行できるためでもありました。 とは異なり 地下室、 しかし、 中小規模企業 ランダムな要素はありません。 十分な時間があれば、 できる あらゆるレベルをクリアする方法を学びましょう。 ただし、それがそれほど簡単になるわけではありません。
メッキ 中小規模企業 これは、ゲームに詳しくない人にとっては簡単に聞こえるかもしれないいくつかのことを達成することを意味します。 もしあなたがそうであれば、最後に到達するまでに、小さなミートボーイがノコギリで切られたり、爆発したり、その他の方法で内臓を取り除かれるのを約100時間見続けることになることをすでに知っているでしょう。 まず、光の世界のすべてのレベルを A+ ランクでクリアし、すべての収集品を手に入れながら、闇の世界と綿横丁のロックを解除する必要があります。 わかりました、難しいですが、今のところ実行可能です。 続いて無死失点。 光と闇のすべての世界を一度も死なずに倒す必要があります。 各ワールドには約 20 段階の難易度があり、完璧にクリアする必要があるレベルは約 240 になります。 ゴッドスピード、ミートボーイ。
エルダー・スクロールズ・オンライン
MMO、特にエルダースクロールシリーズに基づいた MMO が、最も希少なプラチナ トロフィーの 1 つを獲得することは驚くべきことではありません。 これらのゲームは、必要なあらゆる手段を使って可能な限りあなたの人生を吸い取るように設計されています。 そして、もし彼らがトロフィーをその方程式に活用して、 それ。 おそらく彼らは少し試してみた あまりにも 特定のトロフィーを獲得することがどれほどばかげているかを考えるのは難しいです。 少なくとも MMO 標準に関しては、ほとんどはそれほど悪くありません。 メイン クエストをクリアし、ゲーム内のほぼすべての場所を発見して探索する必要があるほか、十分な時間があれば十分以上のことを行う必要があります。
そしてそこには皇帝がいます! トロフィー。 これは入手不可能のギリギリの状態にあるため、このリストに入るのはぎりぎりです。 つまり、このトロフィーを獲得するには、サーバーのリーダーボードのトップに立つ必要があります。 サーバーには、おそらくあなたよりもずっと長く、より頻繁にゲームをプレイしている何千人ものプレイヤーがいます。 いつでもトップになれるのは 1 人だけで、ピークは時間の経過とともに上昇するだけなので、今から始めようとしている人は、長い期間を見据えることになるでしょう。 長さ このプラットを掴む旅。
ウルフェンシュタイン 2: 新たなる巨像
おそらく、このリストで最も注目を集めているゲームの 1 つは、リブートされた Wolfenstein シリーズの 2 番目のゲームです。 ウルフェンシュタイン 2: 新たなる巨像. さて、FPS 全体のパイオニアの 1 つとして、Wolfenstein シリーズと Doom シリーズはどちらも誕生から数十年の間に多くの進化を遂げてきましたが、決して簡単なものではありませんでした。 へー、「パパ、遊んでもいい?」から始まる、難易度の名前でさえすべてを物語っています。 「私を傷つけないでください」から「私は死の化身です!」まで。 そして「マインレーベン!」 このタイトルはすでに見られています 過去数作と比べて、たとえ低設定であっても難易度が大幅に上がっているが、1 つのコントローラーが壊れなければプラチナはまだテーブルの上にあるだろう トロフィー。
難易度にちなんで名付けられた Mein Leben には、健康上の警告が添付されるべきものです。 まず、「I am death incarnate!」でゲームをクリアしなければなりません。 ロックを解除すること自体、すでに偉業ですが、「Mein Leben!」でゲームをクリアすることもできます。 ただの自虐的だ。 まず、ゲームは可能な限り難しいです。 敵は花びらでくすぐられるかのようにあなたのショットを吸収しながら、わずかな機会さえあればウェットティッシュのようにあなたを引き裂きます。 しかし、本当のキッカーはここです:「Mein Leben!」 モードには永久死があります。 それは正しい。 キャンペーン全体のどこかの時点で死亡した場合、セーブデータは消去され、ゲーム全体の最初に戻ります。 セーブのリロードもチェックポイントも何もありません。
不正: 私たちの中の神
格闘ゲームというと、すべてをやるのはそれほど難しくないジャンルのように思われるかもしれません。 すべてのキャラクターのロックを解除し、アーケード モードをクリアし、多くの特別な動きなどを実行することを期待するかもしれません。 それはすべて真実です 不正: 私たちの中の神、DC ヒーローの戦闘機ですが、それがこのゲームの始まりにすぎません。 開発者は多大な努力を払ってきましたが、 たくさん、このゲームには追加要素がたくさんありますが、このプラチナトロフィーが必要な場合は、すべてを行うことを期待していますか。 まず、ゲーム内のすべての S.T.A.R ラボ ミッションで最高ランクである 3 つ星を獲得する必要があります。 ミッションはいくつありますか? ああ、ちょうど 240 です。 これだけでも十分に気が遠くなるのですが、これらのミッションはゲーム内のすべてのキャラクターにまたがっていることを考慮してください。つまり、最高のランキングに到達するには、名簿全体をうまく扱う必要があることを意味します。
バトル モードをクリアして Ultimate Battler トロフィーを獲得すると、このゲームは最も熱心な格闘ゲーム ファンにとっても過酷なゲームになります。 知らない人のために説明すると、バトル モードは、レベルごとに異なる条件が設定され、継続的に増加する難易度で連続して勝つ必要がある 20 試合のシリーズです。 このプラットに到達するには、超人的なレベルのスキルと忍耐力が必要です。
スターオーシャン ラストホープ
RPG をプラチナにするには最低 5 回のプレイスルーが必要な場合、何かが間違っていることがわかります。 難易度が 9/10 と評価されることが多いのを見ると、何かが非常に間違っていることがわかります。 最終的にプラチナ トロフィーを獲得するまでの推定時間が 400 時間を超えたら、手を上げて立ち去るだけです。 でプラチナトロフィーを獲得しようと考えているとき、ほとんどの人がそう言います。 スターオーシャン ラストホープ. オンラインで必要なトロフィーを除いた、ゲームにある最悪のトロフィーをすべて巨大な RPG に詰め込むと、あなたは かもしれない このトロフィーリストがどれほど退屈で困難なものであるかがわかります。
自由にリストを自分で熟読してください。ただし、ハイライトには見逃せないトロフィーがたくさんあります。 宝箱、おつかい、アイテム作成、モンスターデータ収集、エンディング、バトルトロフィー、イベント、 もっと。 400 時間をさらに延長したい場合を除き、ここではガイドに従うことが必須です。 ああ、それと戦闘トロフィーは? そう、2 人の異なるキャラクターで 30,000 人の敵を倒すだけでなく、グリゴリと呼ばれるキャラクターで 55 人の敵を倒す必要があります。 それほど悪くないと思いますよね? まあ、メインゲームに6人しかいないことを考えると、問題が見え始めます。 次に、前の難易度ごとに難しいプレイスルーを解除するための 5 つの必須プレイスルーがあります。 このゲームは最後のノーゲームと呼ぶべきです。なぜなら、このプラットを獲得する望みはないからです。
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