夏の低迷が6月のビデオゲーム業界に重くのしかかり、米国のハードウェア、ソフトウェア、アクセサリの小売売上高は前年比6%減の11億ドルとなった。
市場調査会社NPDグループは木曜日、ゲームソフトの売上高が15%減の5億3130万ドルになったと発表した。 アナリストは総じて減少幅が小さいと予想していた。
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ハードウェアの売上高は5%増の4億170万ドルとなった。 NPD アナリストのアニタ・フレイジャー氏は、マイクロソフト社の Xbox 360 ソニーのPlayStation 3の販売台数は前年同期に比べて顕著に増加した。 任天堂の携帯型 DS がその月で最も売れたゲーム機でしたが、販売台数では Xbox 360 が任天堂の Wii を上回りました。
エレクトロニック・エンターテインメント・デザイン・アンド・リサーチ社のアナリスト、ジェシー・ディヴニッチ氏は、6月はハードウェアの売上が増加する一方でソフトウェアの売上が減少したという点で異例だったと述べた。 同氏は、先月の不一致は、人々が古いゲーム機を新しいゲーム機に置き換えたことに起因する可能性があると付け加えた。 Xbox は、Microsoft が先月発売した新モデルからも力を入れています。これは、より小型で洗練され、より大きなハードドライブを搭載したモデルです。
5月同様、Take-Two Interactive Software Inc.の「レッド・デッド・リデンプション」はXbox 360用で、当月のベストセラータイトルとなりました。 NPDによれば、このゲームは現在、2010年で最も売れたゲームとなっているという。 2位は任天堂のWii用ソフト『スーパーマリオギャラクシー2』。 また、映画を原作としたゲームとしては異例のこととして、ウォルト・ディズニー社の一部門であるディズニー・インタラクティブ・スタジオの『トイ・ストーリー3』もトップ10入りした。
「映画ベースのゲームは(品質と売上の両方で)下降傾向にあります」とディヴニッチ氏は語った。 「『トイ・ストーリー 3』の存在は、品質を重視している限り、この種のゲームの消費者ベースが確実に存在することを示しています。」
6月末までの年間の業界売上高は、前年同期比9%減の66億6000万ドルとなった。
それでもフレイジャー氏は、年末商戦に大部分の資金をもたらすこの業界は、通年でもまだ200億ドルを集める可能性があると述べた。
今後も強力なゲームが登場し、ソニーとマイクロソフトの新しいモーション コントローラーがゲームに勢いを与える可能性が高いと彼女は述べた。
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