専門家らも同意:ゲームストップの死亡報道は大幅に誇張されている。

GameStop は依然として大規模な企業であり、全土で 5,000 を超える店舗と数万人の従業員を抱えています。 米国だが、顧客のビジネスがデジタル ゲーム販売やオンラインに移行するにつれて、その運命は衰退しつつある 購入品。 会社売却の試みが失敗し、多くの店舗で業績不振が続いたことを受けて、ゲームストップは数百店舗を閉鎖しており、出血は止まる気配がない。

コンテンツ

  • まだ息ある
  • 小売業のリスク
  • 代替 GameStop の構築
  • 決して死ねとは言わない

問題はGameStopが所有する雑誌Game Informerにも及び、長年編集者数人が8月下旬に職を失った。

GameStop の運命が変わったことは明らかですが、苦戦しているからといって倒産する運命にあるわけではありません。 専門家らは、同社にはまだ命が残っていると考えている。 そしてもしかしたら、もしかしたら、状況を好転させる方法を見つけるかもしれない。

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まだ息ある

何百ものGamestopのニュース 店舗が閉店しています 近い将来破産と清算を選択することを示唆するかもしれない。 しかし、同社の実績と、依然としてデジタルダウンロードやストリーミングよりも物理メディアを好むプレイヤーの蔓延が、持続力を与えている。

ウェドブッシュ証券のアナリスト マイケル・パクター 同社の余命はあと8~10年だと考えている。 正確な数字は、ダウンロードではなくディスクを要求し続ける顧客がどれだけいるかによって異なります。 新しいコンソール以来、 ソニー そして マイクロソフト パクター氏は、ディスク ドライブを無傷で維持しているため、物理的なものが今後も重要であると考えています。

「物理メディアが存在する限り、そしてかなりの割合の顧客が物理ディスクを選択する限り、彼らはビジネスを続けるだろう」とパクター氏は語った。

それらの顧客は最終的には我慢してゲームをダウンロードし始めるでしょうか? からのデータ IDATE DigiWorld Research 2017 年には、2021 年までにビデオ ゲームの全売上の 93% がデジタルになると予測していました。

それらの顧客は最終的には我慢してゲームをダウンロードし始めるでしょうか?

ただし、データは地域によって異なります。 たとえばイギリスでは、 約80パーセント 現在、すべてのゲーム販売のうちデジタル販売が行われています。 しかし、池の向こうのヨーロッパでは、 AAAコンソール デジタルゲームの売上は ちょうど日食された 今年の AAA 物理ゲームのセール。

米国には、考慮すべきインターネットのダウンロード速度とデータの上限があります。 ゲームのインストール サイズが膨れ上がるにつれて、一部のプレーヤーがデジタル経由で購入したゲームをプレイするまでに待たなければならない時間が増加しています。 デジタルで購入するとすぐに満足感が得られるとされていますが、一部のアメリカ人にとっては店舗でゲームを買うほうが早いと考えています。

小売業のリスク

IDC のゲームおよび VR/AR リサーチ ディレクター、 ルイス・ウォード、物理的なゲームを販売して収益を上げるために苦労しているのはGameStopだけではないと言います。 しかし、ほとんどの小売業者は他の収益に頼ることができます。 GameStop は主にゲームを販売する店舗であるため、少なくとも米国では独自の立場にあります。 ゲームストップのビジネスの一部であるコンソールハードウェアは、ソニーが最近のように縮小し始める可能性すらある。 発表された計画 従来の小売チャネルを経由するだけでなく、システムとアクセサリを顧客に直接販売することもできます。

最近 GameStop を訪れたことがある人なら、この結果がわかるでしょう。 ラックや棚は、ゲームそのものではなく、ビデオ ゲームに関連した記念品や商品で占められており、ますます脇に追いやられているように感じられます。 シャツ、フィギュア、装身具、マグカップ、小道具のレプリカなどが見つかります。 これらはすべて高い利益率を持っています。

ウォード氏は、これらを提供することが賢明な選択であると考えています。 しかし、彼はそれが会社の見通しを改善するとは信じていない。 言い換えれば、Gamestop はゲーム用品専門店に転換することでは生き残ることができません。

ゲームストップは、ゲーム用品専門店に転換することでは生き残れません。

「あなたが熱狂的なファンなら、そうする手段もあるかもしれない。 言い換えれば、それを必然的にかなりの期間にわたって残る収入源に変えるということだ」とウォード氏は付け加えた。 「しかし、繰り返しになりますが、それは主流のタイプのものではありません。 それをしたいのなら、本当にスーパーファンでなければなりません。」

この転換には独自の課題も伴います。 「GameStop の場合、数千とは言わないまでも数百の店舗にそれを拡張したいと考えている場合、問題に遭遇します」とウォード氏は言いました。 「ユニークな商品を手に入れるのはどれくらい現実的ですか?シンシナティとテキサスでそれを手に入れたいですか?」

代替 GameStop の構築

GameStop は諦めるつもりはありません。 新たな成長への道を模索するため、新たな店舗コンセプトを実験している。 会社 2019年7月に発表 デザイン会社R/GAの支援を受けて「ユニークな店内体験」を開発中だという。

店舗のコンセプトはさまざまで、レトロゲームに特化した店舗や、ゲームリーグが開催されるeスポーツに特化した店舗などがあります。 パクター氏とウォード氏は、これがゲームストップにとってマイナス面となることはほとんどないとの意見で一致し、後者は地元のインフルエンサーと提携することで店舗をソーシャルな目的地にできると強調した。

「地元の人気ストリーマーのこのアイデアに彼らが賛同してくれるなら、彼らに会いに行ってもいいし、一緒に遊びに行ってもいいよ」 彼らは、そして e スポーツも、特定のタイプのイベントにファンを呼び込む興味深い角度を見つけることができます。」 追加した。

これにより、GameStop の最良のシナリオでは、イベントに参加するゲーマーがオンラインではなく店舗でゲームや商品を購入するようになるでしょう。 しかし、ゲームストップ店舗の数が膨大であり、店舗の規模が小さいため、この計画を実行するのは簡単な作業ではありません。 現在の店舗は大きなイベントを開催するには十分な広さがなく、新鮮な客層にアプローチするには密集しすぎています。

GameStop はこのことを認識しており、新たな機会に備えようとしています。 しかし、同社は詳細に踏み込む準備ができていない。 「GameStop は、統合または統合によって世界的な店舗ポートフォリオを最適化することで、全体的な収益性を向上させています。 地理的位置に基づいて複数店舗を展開するか、不採算店舗を閉鎖する」とGameStopの広報担当者はDigitalに語った。 トレンド。 「これは、GameStop や他の小売業者が責任を持って店舗ポートフォリオを管理するために毎年行っている一般的な慣行です。」

広報担当者はまた、プレイヤーが現在ゲームを直接購入するだけでなく、ダウンロードやストリーミングを行っていることも認めた。 しかし、ルイス・ウォード氏によれば、従来のゲームは次のような理由で消滅しつつあるという。 ストリーミングサービス 不均衡に吹き飛ばされています。 これは GameStop が開発した革新的なテクノロジーの 1 つです 意思 と競合できる可能性が高い。

従来のゲームの死、つまり ストリーミングサービス、不釣り合いに吹き飛ばされています。

マイクロソフトはプレーヤーに次の機能を提供することを計画しています 自分が所有するゲームをストリーミングする 自宅の Xbox からモバイル デバイスに。 その Xbox は GameStop で購入できる可能性が非常に高いです。

「私たちは(ゲームストリーミングの導入は)ゆっくりとした展開になると予測しています。 さまざまな理由から、ハードコアゲーマーがすぐにその流行に飛びつくとは思わない」とウォード氏は語った。 「しかし、その多くは、ローカル ゲームを用意してローカルで実行する方が、一般的により良いエクスペリエンスを提供するという明白な事実に関係しています。」

決して死ねとは言わない

専門家らも同意する。 GameStop は近い将来もコアゲーマーにとっての目的を持ち続けるでしょう。

特にコンソールゲームをプレイするゲーマーの一部は、実店舗の小売店を重視しています。 中古ゲームの取引は依然として GameStop のビジネスの重要な部分であり、 2013 年の Xbox One 発表の大失敗から何かを学んだにもかかわらず、今でも多くの人がそのことを知っています。 これが欲しい。 新しいサービスでこれを取り除くことはできません。

GameStop はこのままでは終わらないかもしれませんが、まだ無視しないでください。 同社は非常に長い間存続する準備ができています。

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