Atari 2600+ は私の夢のレトロなビデオ ゲーム コンソールです

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Atari 2600+ がテーブルの上に置かれています。
ジョバンニ・コラントニオ / デジタル トレンド

私は子供の頃、母のおさがりの Atari 2600 を何年もプレイして過ごした記憶を今でも細部まで覚えています。 私は寝室の隅にある古いブラウン管テレビにシステムをセットアップしました。 週末になると、私は柔らかな青いカーペットに座って、母の埃っぽい古い薬莢を割って開けました。 分厚いゲームを、カチッと音がして所定の位置に収まるまでコンソールのスロットに押し込む感覚がわかります。 コンソールのテクスチャード加工されたプラスチックデザインの上に指をなぞるときや、システムのきついジョイスティックの抵抗と戦うときの感触を覚えています。 確かに、遊んだ記憶は今でも強く残っています パックマン または スペースインベーダーズ、しかし、私は同じように足を組んで座り、画面からの正確な距離を同じくらい強く覚えています。

コンテンツ

  • 過去を感じる
  • 輸送用アーティファクト

企業は私たちが気に入ったゲームを再リリースするのが大好きですが、それらのゲームを実際にプレイするという物理的な行為を保存する方法を見つけた企業はほとんどありません。 のようなデバイス ファミコンクラシック は、古い対応物の外観を再現したかわいいノベルティですが、システムの周りに形成された儀式を尊重するという点では不十分です。 カートリッジを所定の位置にはめ込み、息を吹きかけて動作させることも、同様に重要な作業の一部です。 スーパーマリオブラザーズ。 プラットフォームとして。

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Atari はそれを理解しているようで、そのアイデアを最新のレトロ コンソールである Atari 2600+ に取り入れました。 これは、簡単にノスタルジーを感じるために作られた、単なる 10 セントのコンソール レクリエーションではありません。 この種のデバイスでは実際に 象徴的なシステムの感触を捉える. これは他の人が主張できる偉業ではありませんが、私は彼らが後に続くことを願っています。

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過去を感じる

Atari 2600+ は妥協のないレトロ システムであり、これが最もニッチな側面であると同時に最大の強みでもあります。 これはオリジナルの Atari 2600 をほぼ 1:1 で再現したものですが、HDMI 経由でテレビに簡単に接続できることと、4:3 と 16:9 のアスペクト比を切り替えるボタンがある点が異なります。 それ以外は、完全に機能する信じられないほど忠実なレクリエーションです。 ゲームモード、難易度、TV タイプをその場で変更するレバーも引き続き備えています。 これには、見事に不完全な Atari ジョイスティックがバンドルされており、本当に熱心なファンは、パドルを個別に入手することもできます。 私がテストしたすべての製品は、見た目も感触も記憶とまったく同じでした。

それはすべて賞賛に値しますが、2600+ の最高の品質はゲームへのアプローチです。 これは、デバイスに数十のクラシックゲームをプリロードするだけの別のオールインワン ゲーム コンソールではありません。 代わりに、両方を再生できる完全に機能するカートリッジ スロットを引き続き備えています。 新しくリリースされた Atari カートリッジ 1980年代の古いものもあります。 そのため、古い Atari ゲームにアクセスできない人にとっては販売が困難になります。 このシステムには、次のような古典的なコンテンツを含む 10-in-1 カートリッジが付属しています。 ミサイルコマンド、しかしそれ以外の場合、ゲームを探し出すかどうかはプレイヤー次第です。 率直に言って、ほとんどの人がこのデバイスを使用するために古いカートリッジを放置しているとは想像できません。

でもやるよ。

Atari ゲームが詰まったケースが Atari 2600+ の隣に置かれています。
ジョバンニ・コラントニオ / デジタル トレンド

ソニーのプレイステーションを手に入れるずっと前か、 ニンテンドーゲームキューブ, Atari 2600 が私の最初のビデオ ゲーム機になります。 私が子供の頃、母はパドル、ジョイスティック、カートリッジの宝箱が入った古いものをくれました。 それらのゲームの中には、後に私のお気に入りになるものもあります。 何か月も続けて何かを探し続けたのを今でも覚えています 落とし穴. 何年も使ってきましたが、5 番目のスクリーンを通過することさえほとんどありませんでしたが、毎日同じようにスクリーンに戻ってきました。 今日に至るまで、私はそれ以来所有してきたどのシステムよりもそのシステムに対して強い感情的なつながりを持っています。 それは私を母と結びつけていますが、私がゲームを愛する理由でもあり、今日ここに座ってゲームについてこうやって書くことができる理由でもあります。

Atari 2600+ のことを聞いた瞬間、私は母に電話して、古いシステムがまだどこかに保管されているかどうか尋ねました。 それはゴキブリのように何十年も耐え続けた。 私は彼女に古いゲームケースを発送してもらったところ、新しいゲーム機が私に届くわずか 1 週間ほど前に届きました。 両方を手に入れたので、私は本能的に、以前の寝室にあったものとほぼ同じように、リビングルームのプレイスペースをセットアップし始めました。 私はコンソールを小さな敷物の上に置き、蓋を外したゲームケースをその右側にきちんと置きました。 私はソファに座るのではなく、床にあぐらをかいて、まったく同じものを置きました。 落とし穴 カートリッジは、色褪せたラベルの下でまだ鮮やかな緑色をしていますが、しっかりとカチッと音がしてスロットに差し込まれます。 私は分厚い金属製の電源スイッチを入れ、画面がちらつくのを待ちました。

Atari 2600+ が Pitfall を実行しているテーブルに置かれています。
ジョバンニ・コラントニオ / デジタル トレンド

見慣れたオープニング画面がテレビに現れ、奇跡的に同じカートリッジから動作した瞬間、私の心は高鳴りました。 私の子供時代の数年間が、緑色のピクセルの波となって私に甦ってきました。 古いカーペットが足に触れるのを感じ、古い機械から出るムスクの匂いを感じ、ブラウン管テレビのかすかな静電気さえ聞こえました。

次の数時間、私は所有しているすべてのカートリッジを装着して、さらに多くの思い出を解き明かしました。 スロットインします スパイダーマン そして、私が子供の頃、グリーンゴブリンを倒す方法をまったく理解できなかったことをすぐに思い出しました(私はまだ理解していません)。 パックマン 元のゲームがドットではなく直線だったので、どれほど制限されていたかを思い出して、時間を食いつぶしてしまいました。 次のような奇妙な再発見もするでしょう サーカス、の病的変異体 起こる 2人の空中ブランコアーティストがシーソーで互いに打ち上げ、地面に激突して飛び散るという内容だ。

輸送用アーティファクト

これらの古い Atari ゲームの多くは、驚くほど長持ちします。 パドルコントローラーを取り付けて起動したところ ポン-変異体 ビデオオリンピック, 私は、きらびやかで魅力的な現代のマルチプレイヤー シューティング ゲームに参加しているのと同じくらい、古典的な決闘に夢中になっていることに気づきました。 その大きな部分は、Atari 2600 の最も過小評価されている機能であるコントロールの物理性に帰着します。 パドルを回転させたり、ジョイスティックと格闘したりすることは、ゲームパッドのボタンを押すよりもアクティブで物理的に感じられます。 遊ぶとき 起こる、慎重に車を操縦しているようなものです。 その体験は標準のジョイスティックでは再現できません。 指先で回転する円を感じる必要があります。 Atari 2600+ は、それを簡単に行う方法を提供し、時代の雰囲気を捉えています。

Atari 2600+ ジョイスティックがテーブルの上に置かれています。
ジョバンニ・コラントニオ / デジタル トレンド

しかし、テスト中に私を最も魅了したのは、いつも私の心を掴んでいる同じゲームです。 落とし穴. 一度ロードすると、昔ながらの横スクロール ゲームをやめられなくなりました。 その と同じくらい魅力的 アンチャーテッド、今では肥大化したアクションアドベンチャージャンルをその本質まで煮詰めたものです。 これは、正確な課題と真の驚きに満ちたシンプルなプラットフォーマーです。 新しい画面が表示されるたびに何が起こるかわかりません。 大人になってこのゲームに戻るということは、さらにスキルを身につけて取り組むことを意味し、完璧にするために何時間も費やしてきた最初の数画面の先にあるものをついに見ることができました。 子供の頃には見つけられなかったスクリーンに到達し、大きくなり、引っ込む陥没穴を発見したとき、私は息を呑む音が聞こえました。 数十年経った今でも、私のお気に入りのゲームの 1 つは、私を驚かせる方法を模索していました。

Atari 2600+ は、私がこれまでゲーム テクノロジーで体験した中で最も個人的な経験です。 これは、レトロ プレーヤーにとってホリデー シーズンの新たな現金獲得のように感じるのではなく、それに値する愛情と配慮によって再現された真の歴史的遺物のように感じられます。 コンソールを持ったことがなく、古いゲームをプレイしたいだけの人にとっては、同じような影響はありません(アタリ 50: アニバーサリー セレブレーション そのためには優れています)が、ゲームは完全に重要ではありません。 それは、カートリッジの隆起を手でこする感覚、カートリッジをスロットに押し込むときに折れてしまうのではないかという不安、ジョイスティックと連動して体を傾けることです。 ゲームは私たちの脳を過去に戻すのは簡単ですが、Atari 2600+ は私の体もまた思い出させてくれます。

電源を入れると家にいます。

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