Adobe Aero は Photoshop アートを AR に変換、コードは不要

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Photoshop は、グラフィック デザインをより身近なものにするのに役立ちました。 今、 アドビエアロ Photoshop がグラフィック デザインで行ったことを、拡張現実 (AR) 空間でも実現することを目指しています。 11月発売 1 年以上のベータ版を経てリリースされた Aero は、デザイナーがコードなしで AR を作成できる初のプラットフォームであると Adob​​e は述べています。

iOS 専用アプリである Adob​​e Aero は、Adobe の他のプログラムと連携して AR を実現します。 デザイナーは、Photoshop CC または Illustrator CC で AR プロジェクトを開始し、それらのファイルを Adob​​e Aero に取り込んで、初期デザインを没入型空間に統合できます。 これにより、Photoshop に精通したデザイナー (ただし必ずしもコードを使用する必要はない) が、拡張現実空間に創造力を持ち込むことができます。

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デザイナーはタブレットのカメラを使用して、タップしてアートワークを AR 空間に配置します。 Adobe Aero には、回転、バウンス、回転、特定のトリガーに接続されたパスの追跡などのインタラクティブな動作を追加するためのツールが含まれています。 たとえば、視聴者が画面をタップすると、グラフィックが回転し始めることがあります。

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Adobe Aero は Photoshop のレイヤーとも連携します。あるデモでは、アーティストがこのツールを使用して 2 次元アートワークのさまざまなレイヤーをどのようにウォークスルーしたかを示しています。 このアプリには、これらのレイヤー間に配置するスペースの量を選択するツールが含まれており、アーティストがスペースを追加して、AR でアートワークをウォークスルーできるようになります。

Photoshop で 2D および 3D アートを操作するだけでなく、Aero を使用すると、Creative Cloud またはカメラ ロールに保存されている作品とともにスターター アセットを追加できます。 完了すると、Aero ではリンク、サードパーティ アプリ内に埋め込むファイル、またはビデオを使用してエクスポートできます。

アプリは 当初は昨年の夏に Project Aero としてプレビューされました. 同社は当時、このプログラムにより AR オブジェクトの構築プロセスが簡素化され、アーティストが開発者の助けなしで自分の作品を AR オブジェクトに変換できるようになると述べていた。

「デジタルはもはや 1 つの画面に限定されず、物理空間と現実世界全体に浸透しています」と Adob​​e のステファノ・コラッツァ氏は書いています。 「AR は私たちを画面の境界から解放し、あらゆる環境をデジタル ステージに変えます。」

Adobe は Aero を新興テクノロジーと呼んでいます。これは、Aero がまだ「統合されつつある」ことを意味します。 しかし、今日から、このアプリは最初の公開バージョンでベータ版が終了します。 Adobe Aero は、App Store から無料でダウンロードできます。

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