Nreal Light は CES 2019 でポータブル サングラスに複合現実をもたらします

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ジュリアン・チョッカトゥ/デジタル トレンド
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Mixed Reality ヘッドセットを使用すると、仮想オブジェクトをその上に重ねながら、現実世界に留まることができます。 これらの仮想オブジェクトは、テーブルの上で強化されたビデオ ゲームにすることも、映画を見るための単純な長方形のスクリーンにすることもできます。ガラスはまだ透明なので、周囲を見ることができます。 現時点では、これらの製品の多くは、 マジックリープワン または マイクロソフトのHoloLens 部品が多くてかさばるので、家から持ち出すようなデバイスではありません。

コンテンツ

  • サングラスのようなスタイル
  • 鮮明な画像、広い視野
  • ユースケース
  • 価格と入手可能性

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元Magic Leap従業員によって設立されたNrealという会社は、この技術をさらに小型化しました。 そのため、少し持ち運びやすくなりましたが、それでも着用しているところを見られたくないウェアラブルです 公共。 Nreal Light を次の場所でテストしました。 CES2019 彼らがどのようなものかを見るために。

サングラスのようなスタイル

Nreal Light は、次のようなメガネです。 スナップチャットの眼鏡. 通常のメガネよりもサングラスのように見えるように設計されていますが、ウェアラブル製品なので外で持ち歩くことはできません。少なくとも、推奨されていません。 前面が腕よりもはるかに太いため、少しばかげて見えるだけでなく、単に次のような拡張現実メガネを意図したものではありません。 グーグルグラスまたはノースフォーカルズ.

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Magic Leap One と同様に、Nreal Light にはメガネのアームの 1 つから出ているワイヤーがあり、デバイスに電力を供給する電子機器を収容する小型パックに接続されます。 Snapdragon 845チップセット. また、すべての動作を維持するためのバッテリーとしても機能します (約 3 時間)。 プロセッシングユニットをズボンにクリップで留めたり、Nreal Light の使用中に首に掛けるために使用できる磁気ストラップがあります。

このパックには、取り外し可能な円形のリモコンが取り付けられています。これは、拡張現実インターフェイスと対話するために使用するコントローラーであり、滑らかな小石のように感じられます。 拡張されたインターフェイスをナビゲートするのに役立つボタンがいくつかあります。

CES 2019 の詳細

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この一連のデバイスをすべて身に着けると、間違いなく自分の外見について意識するようになるでしょう。 メガネは手前に行くほど不自然に太く見え、テザープロセッサーがマニアックさを増しています。 とはいえ、これはこれまでに見た中で最も普通の複合現実メガネの 1 つであり、特にかなりかさばる HoloLens や Magic Leap One などと比較すると顕著です。 Nreal Light のコンポーネントは軽量で小型なので、バッグに入れて持ち運べます。

度数やフィット感が気になる場合は、さまざまな種類の鼻の隆起から選択して、メガネが顔によりよくフィットすることを確認してください。 Nreal は、メガネの内側に磁力で取り付けられる度付きレンズも提供しているので、メガネを外しても Nreal Light のコンテンツをはっきりと見ることができます。 メガネは顔によくフィットしますが、地面を直視するとずれてしまうような気がしました。 十分に快適ですが、長く使用すると熱くなる傾向があり、鼻筋が少し汗ばむように感じました。

鮮明な画像、広い視野

Nreal Light を多くの競合他社と区別しているのは、画面の印象的な品質です。 解像度 1,080 ピクセルの画面ですが、すべてが目に近いことを考えると、映画やその他のコンテンツは驚くほど鮮明でカラフルに見えます。 さらに優れているのは、視野角が 52 度であることです。 観た映画のいくつかのシーンがグラスの大部分を占め、没入感がさらに高まりました。

私たちはさまざまなアニメーションやゲームのデモを検討しましたが、Nreal Light の画面テクノロジーの鮮明さと詳細さには一貫して感銘を受けました。 メガネのハイライトです。 メガネのアームの端にはスピーカーが組み込まれているため、画面を見ながら何が起こっているかを聞くことができます。

Nreal Light には 6 つの自由度があり、コントローラーには 3 つの 3 つの自由度があります。 仮想オブジェクトの周りを歩き回ったり、地面に近づいたり、低く移動したりすることができ、現実世界でこれらの記事アイテムを問題なく見ることができました。 私たちは 10 歩ほど進んでポータルに入り、視界を巨大な宇宙戦が包み込み、コントローラーを使って他の船にレーザー光線を発射するゲームをプレイしました。 このゲームは単なる小さなデモだったので、それほど楽しいものではありませんでしたが、メガネの可能性と、メガネが特定の空間でいかにインタラクティブであるかを示す素晴らしい方法です。

これは、「同時位置特定とマッピング」アルゴリズムを使用して環境を追跡する前面の 2 つのカメラとセンサーによって可能になります。 部屋中を歩き回るときに、仮想オブジェクトを所定の位置に保つという素晴らしい仕事をしてくれました。

ユースケース

現時点で Nreal Light でできることはそれほど多くありませんが、今年後半に登場するときにはかなりのコンテンツがボックスに詰め込まれる予定です。 同社が現在取り組んでいることは、サードパーティの開発者に ARCore Android アプリと ARKit iOS アプリを導入して Nreal のプラットフォームをサポートしてもらうことですが、これはおそらく非常に簡単だと思われます。 開発者が参加すれば、Nreal Light ではさまざまなアプリやゲームが利用できるようになります。 USB-C ケーブルを使用してプロセッサに接続するため、メガネを USB-C 電話やラップトップに直接接続して、自分のデバイスからコンテンツを視聴することもできます。

メガネを使用して飛行機内で映画を見ることができます。 テーブルトップゲームをプレイする。 リビングルームをデザインし、家具が家の中でどのように見えるかを確認します。 もっと。 現時点で利用可能なコンテンツがどれだけあるのか、そして製品の出荷までにどれだけのコンテンツが準備できるのかを確認できていないため、これがどのように機能するかを確実に言うのは困難です。

Nreal は Digital Trends に対し、開発者がメガネ用の複合現実コンテンツを公開できる、ある種のアプリ ストアを計画していると語った。

価格と入手可能性

Nrealによると、Nreal Lightの価格は1,000ドルで、同社は2019年第3四半期に発売する予定だという。

使用事例が非常にニッチであり、デバイスが依然として扱いにくいため、なぜ誰もが複合現実メガネを購入したいと思うのかを正当化するのは困難です。 Nreal は、これまでにないほどこのテクノロジーの移植性を高めることに成功しており、これは有望です。 もう少しエレガントに見えればいいのですが。

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