遡ること1996年、最初の バイオハザード は、ゲームにおける「サバイバル ホラー」ジャンルを定義することになるシリーズの始まりでした。 15 年が経過し、数え切れないほどの続編、前編、再リリース、そしてコンソールへの移植を経て、このシリーズの最も人気のある 2 つの作品の高解像度バージョンが入手できるようになりました。 バイオハザード4 そして バイオハザード コード: ベロニカX.
2 つのゲームは今月、Xbox Live と Playstation Network のダウンロード タイトルとして登場します。 バイオ4 現在利用可能であり、 コード: ベロニカX 9月27日火曜日から利用可能。 両方のゲームが批評家から高く評価されていることを考えると、ゲーム用に高解像度のペイントを新たに施すことは驚くべきことではありません。 フランチャイズ 15 周年 – しかし、最新版は財布とハードウェアのスペースを節約する価値があります ドライブ?
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つまり、答えはおそらくバイオハザードシリーズとのプレイ歴によって異なるでしょうが、両方のゲームをプレイしてわかったことは次のとおりです。
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バイオハザード4 2.0
ほとんどのゲーマーはすでにプレイしていますが、 バイオハザード4 その化身のうちの 1 つとして、これは明らかに高解像度処理と再リリースから最も恩恵を受けるタイトルです。 元々は 2005 年 1 月に Nintendo GameCube 独占としてリリースされました (その後 PlayStation 2 に移植されました)。このゲームの最新バージョンは、オリジナルがなぜ バイオ4 は時代をはるかに先取りしていました。主な理由は、HD バージョンが 6 年前のゲームとは思えないからです。
その核心となるのは、新しい バイオ4 オリジナル版を大ヒットさせた素晴らしい要素をすべて提供しており、プレイヤーは大統領の娘を救出することを使命としています。 奇妙なカルトが住む村を舞台にしており、他のゲームとは一線を画すエキサイティングなアクションと RPG 要素の組み合わせが特徴です。 時間。 また、6 年前と同じくらい今日も席から飛び上がる可能性が高く、このゲームが 2005 年に目指していたことをいかにうまく達成したかを示しています。
その HD イテレーションでは、 バイオ4 素晴らしいビジュアルのアップグレードが施され、粗いエッジを滑らかにするだけでなく、ゲーム全体がゲーマーの注目を集めている今日のタイトルと同じレベルに引き上げられます。 実際、グラフィックスは非常に向上しているため、オリジナルのリリースを知らない人は、このゲームが高解像度のコンソール用に開発されたものであると考えることはできます。
ビジュアルの調整に加えて、HD 再リリースには、後のシリーズに存在するものと同じボーナス機能とプレイ モードがすべて付属しています。 バイオハザード4 — ワイルドな傭兵モードを含む — に加えて、必要な XBL 実績と PSN トロフィーも含まれます。
ただし、そこにはゲームの新しいバージョンで見つかる数少ない欠点の 1 つが存在します。
両方 バイオハザード4 そして コード: ベロニカX それぞれがプレイヤーに 12 の実績/トロフィーを提供します。 ロック解除可能なゴールがあるのは素晴らしいことですが、カプコンは両方のゲームのこの要素で絶好の機会を逃したように感じます。
実績はロックされました
ゲーム用に作成された実績の大部分はチェックポイントの種類であり、その後のプレイスルーで創造的なプレイを促進する種類のものではありません。 特定の章を完了するかボスを倒すと 1 つの実績のロックが解除され、その後、物語の後の時点で別の実績がロック解除されます。 一定数のゾンビ(または感染した村人)を倒すかアップグレードした後にロックが解除される実績がない ほとんどのゲームでこの種の実績が一般的であることを考えると、ある時点までの武器は間違いなく目立ちます。 今日。
ゲームではターゲットを絞った射撃と武器の使用と武器の組み合わせに重点が置かれているため、 白兵戦、ゲームのこの側面を認識する実績の欠如はさらに深刻です 目立つ。
しかし、そのような批判があっても、次のことを主張できる強力な根拠があります。 バイオハザード4 古典的なゲームの素晴らしい再リリースであるだけでなく、完全に優れたスタンドアロン ゲームとしても機能します。 ゲームの HD バージョンは、ダウンロード可能なライブラリの中で独自の地位を保っているだけではありません。 タイトルに関わらず、コンソールやフォーマットに関係なく、全体として素晴らしいゲームであることを改めて証明することができました。 予選。
バイオハザード コード: ベロニカ X 1.5 っぽい
悲しいことに、次のようなケースがあります。 コード: ベロニカX それほど強くありません。 オリジナルは 2000 年にリリースされ、その後 2001 年にアップグレードされたグラフィックスと追加のカット シーン (その他の調整) が施されてリリースされました。 コード: ベロニカX HD 再リリースでは明らかにその古さを示しています。
キャラクターコントロール中に バイオハザード4 簡素化されているように感じましたが、直感的に操作でき、複数のキャラクターを操作できます。 コード: ベロニカX これは、多くのゲーマーが再び訪れないほうが幸せだという一種のノスタルジーです。 『バイオハザード』シリーズにあまり時間を費やしたことがない人にとっては、キャラクターのぎこちなく限られた可動性 (そして非常に有能な動き) が気になるでしょう。 あなたを噛み付こうとしている生き物たちの)は、おそらく私たちが過去にどれだけ遠くまで到達したかを思い出させる、厳しい、そして時には苛立たしいものになるでしょう 十年。
そして、しかし コード: ベロニカX グラフィック部門も大幅にアップグレードされており、10 年以上前にリリースされたゲームでできることには限界があることは明らかです。
HD バージョンについて注目すべき興味深い点が 1 つあります。 コード: ベロニカX これは、ゲームの後のバージョンで追加された映像の方法です( コード: ベロニカ に コード: ベロニカX) 高解像度アップグレードにより、より快適に再生できるようです。 時々、このゲームは 2 つの非常に異なるスタイルの映画を提供しているように見えます。1 つはシャープなエッジと誤ったピクセルで満たされており、もう 1 つはよりスムーズに (よりぼやけてはいますが) アクションをとっているものです。 これは原作に問題があった コード: ベロニカX、そしてハイデフ処理は、それらが途中で出会うのを助けるというよりも、カットされたシーン間の違いを強調したようです。
それでも、これらの批判があっても、忠実なバイオハザードフランチャイズのファンにとって、 コード: ベロニカX.
今日の基準からすると欠点があるにもかかわらず、 コード: ベロニカX 最初に発売されたとき、夢中になれるストーリーのおかげで、正真正銘のヒット作となりました。 ぼろぼろのゾンビやその他のさまざまな人々で満たされた離島の刑務所の囚人として 生き物たち。 このゲームには、今日のゲーマーが当然のことと考えている革新的な (当時の) 要素が数多く組み込まれており、ボーナス ゲーム モードや追加のゲームも含まれています。 それに付随し、HD 再リリースに含まれている機能は、メインを超えたプレイを奨励する方法の好例として残っています。 物語のアーク。
前に述べたように、実績/トロフィーは優れた追加機能ですが、これらは同様にチェックポイントベースです。 コードベロニカX 彼らがいるように バイオハザード4.
結論
すべてを考慮して、要点は バイオハザード4 そして バイオハザード コード: ベロニカX これは: まだプレイしていない人向け バイオハザード4 またはプレイして楽しんだことのあるこのゲームの HD 再リリースは、コンソールのライブラリに必須のタイトルです。 業界で最も人気のあるシリーズの最高のゲームの 1 つであるだけでなく、素晴らしいゲームでもあります 単独で、Xbox Live や Playstation で利用可能な最高のゲームに対抗することができます。 通信網。
はどうかと言うと バイオハザード コード: ベロニカX、HD 再リリースの本当の魅力は、ノスタルジックな価値と、より大きなバイオハザード フランチャイズの中での位置の両方にあります。 筋金入りのバイオハザードファンは、ゲームが受けた修正を楽しむことができ、ストーリーとリプレイ要素の両方で、ゲームが最初にリリースされたときに大ヒットした楽しみの多くが保持されています。 ただし、このゲームに個人的な愛着を持たない人が、もう一度プレイしても同じレベルの楽しさを見つけることはできそうにありません。 コード: ベロニカX.
バイオハザード4 現在、Xbox Live および Playstation Network でダウンロードできますが、 バイオハザード コード: ベロニカX 9月27日火曜日に発売されます。 どちらのゲームの価格も 19.99 ドル、または 1600 マイクロソフト ポイントです。
(このゲームは、カプコンから提供されたコピーを使用して Xbox 360 でレビューされました)
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