『Destiny』のコンセプトアートを詳しく見る

以下のギャラリーをチェックして、この SF タイトルが約 7 年前の最初の誕生以来どれだけ進化したかを確認してください。 言うまでもなく、私たちが現在プレイしているゲームは、Bungie の人々が最初に想像していたものとはまったく異なります。

ファンタジーの起源

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信じられないかもしれませんが、 運命 最終的に出荷されたものよりもはるかに重いファンタジーの影響を受けて人生が始まりました。 これらの初期のコンセプトには宇宙船やハイテク遺跡などの SF 要素が含まれていましたが、アートには槍、剣、あらゆる種類のファンタジー武器を携えた戦士も描かれていました。 ゴブリンや巨大な獣などの敵も登場し、次のような象徴的なファンタジー作品を思い出させます。 ロード・オブ・ザ・リング、そしてフランク・フラゼッタのアートスタイル。 ゲームには依然としてファンタジーよりも SF の要素が多く含まれていますが、Bungie は次のアイデアを忘れていませんでした。 運命の2015年の拡張、 奪われた王、 剣、魔法のハンマー、長弓など、ファンタジーの要素の一部をゲームに再導入しました。

異なるエイリアンの派閥

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開発のある時点で、 運命 Bungie が表現するように、「神話的な SF」へと移行し始めました。 最終的な形では、ゲームの世界はスター ウォーズやマス エフェクトなどの人気のある宇宙叙事詩に似てきました。 の宇宙 運命 エイリアンの遺跡、宇宙船、想像力豊かな生き物がぎっしりと詰まっています。コンセプト段階であっても、 運命の 敵とクリーチャーのデザインは、このジャンルで最も興味深いもののひとつにランクされます。 ゲームの敵勢力、別名フォールン、ヴェックス、ハイブ、カバルはすべて、独特の鎧、配色、体格を持っていました。 これらのデザインはゲーム内でよく捉えられており、敵の各派閥の戦いや動きが互いにどのように異なるかを知るのに役立ちます。

SF世界で「見慣れたもの」を探す

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その間 運命 今でも SF やハイ ファンタジーの影響が健全な量で盛り込まれており、太陽系に根ざしており、物語は地球を中心に展開されています。 古いロシアの遺跡を定期的にパトロールすると、錆びた飛行機の船体が野原に散らばっているのが見えます。 現実世界の物体から直接抽出したアート デザインのおかげで、爆撃で破壊された建物は不気味なほどよく知られています。 場所。 この親しみやすさは、武器や乗り物など、ゲーム内の他の設定やオブジェクトにも広がります。 それにもかかわらず

運命 数百年後の未来が舞台となっていますが、本質的には依然として一人称視点のシューティング ゲームであり、優れたシューティング ゲームには優れた銃が必要です。 このゲームでは、操縦する興味深い船や乗り物も不足なく提供されます。 『Destiny』の宇宙船を現実世界のものとは誰も認識しないでしょうが、それが実際に宇宙船であることも認識するでしょう。

象徴的なキャラクターデザイン

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運命、 プレイヤーは、3 つの異なる種族とクラスから、ガーディアンとして知られる独自の戦士を作成します。 複数の種類のアーマー、アクセサリー、シェーダーを含む、山ほどの輝かしい戦利品を装備することで。 それはそれでいいことであり、より良いステータスを持つ新しいアイテムを見つけること自体は楽しい経験ですが、そうではありません。 見た目はそれほどクールではないにしても、それほどインパクトのあるものです。プレイヤーは自分のキャラクターをカスタマイズして、独自のキャラクターを与えることができます。 見て。

息を呑むような風景

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のキャラクター、生き物、武器、アイテム 運命 見た目はただクールなことが多いですが、 運命 探索できる環境もたくさんあります。 古きロシアの雪原から金星の廃墟まで、 運命太陽系には、目を見張るような光景がいくつかあります。 その間 運命 2 年前の立ち上げ以来、劇的に変化しましたが、その環境の多くは依然としてそのコンセプト アートの本質を反映しています。 多くの場合、ゲームのコンセプト アートは、デザイナーが世界を作成するためのガイドラインとして機能します。 で 運命, Bungieは、2Dの絵画やレンダリングから3D空間へのロケーションの移行において素晴らしい仕事をしました。

ささやかな始まり

運命のオリジナルコンセプトアート

これがすべての始まりとなった画像です。 これは、のためにリリースされた最初のコンセプトアートでした。 運命 2010 年、Bungie がゲームに関する詳細な情報を公開する前に遡ります。 その名前さえまだ公の場で大声で語られていなかった。 当時、Bungie が当時名前も無かった SF MMORPG を開発しているという噂が流れていましたが、この画像は 廃墟となった風車や雪を頂いた山々がアクセントになった砂浜の場所が、ゲームの最初の瞬間でした。 世界。 画像をすぐに特定の場所に接続することはできませんが、 運命、ゲームの調子がわかります静かで荒廃した風景の中に世界が現れます。 前述の多数の画像と同様、これらの初期のコンセプトがどのように開発を推進し、形を整えるのに役立ったかを想像するのは楽しいです 運命 今日のプレイヤーが知っていて愛しているゲームに。

ブレンダンは音楽、フィットネスと栄養、ポップカルチャーなど幅広いトピックについて書いてきましたが、テクノロジーは…

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レムナント 2 は、優れたシューティングゲームのボス戦デザインのマスタークラスです

レムナント II のマザーマインドのボス戦

シューターが RPG 要素を取り入れれば取り入れるほど、ボスとの戦いは悪化する傾向があります。 プレイヤーのスキルをテストし、エキサイティングな方法でゲーム要素を再文脈化する忘れられない出会いを特集するのではなく、 『アウトライダーズ』のようなゲームの多くのボスは弾丸スポンジのように感じられ、十分な武器を持っていれば誰でも倒すことができます。 武器。 私はシューターで本当に素晴らしい、記憶に残るボス戦をしばらく経験していなかったので、レムナント II はわずか数時間のプレイで 3 回のボス戦を経験したことに衝撃を受けました。

Gunfire Games の 2019 年のスリーパーヒット作『Remnant: From the Ashes』の Soulslike シューティング ゲームの続編は、前作が確立した公式に基づいて構築されているため、最初のゲームのファンはここで多くの楽しみを見つけるでしょう。 最初は、殺風景でカラフルなレベルがいくつかある平凡な三人称シューティング ゲームのように感じられるものに慣れるのに苦労しました。 しかし、いくつかの驚くべきボス戦の後、私はレムナント II で立ち直り始めています。
より良い上司
レムナント II をプレイしたことがない人のために説明すると、プレイヤーは基本的に、多世界の領域に設定された一連のダンジョンを戦います。 サードパーソン シューティング ゲームの仕組みを悪用する大きな悪いボスが各エリアの最後に潜んでいることがよくあります。 レムナント II キャンペーンの開始時に、私はヤエシャと呼ばれる領域を冒険し、ツイステッド チャントリーと呼ばれる場所で最初の記憶に残るボスに会いました。

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Nintendo Switch 向けの最高の RPG

青く光るマルス。

Nintendo Switch はあらゆるジャンルの幅広いタイトルのライブラリを備えた大ヒット商品なので、素晴らしいロールプレイング ゲームが豊富に蓄積されていることは驚くべきことではありません。 その多くは、PlayStation 4 や Xbox One で以前にリリースされたタイトルの移植ですが、その他のタイトルも同様です。 任天堂のハイブリッド システム専用 -- ゼノブレイド 3 やポケモン スカーレットなど バイオレット。

ターンベースの古典的なゲームを探している場合でも、大規模なオープンワールドを備えた新しいゲームを探している場合でも、ポータブル コンソールにはすべてが揃っています。 Nintendo Switch の最高のロールプレイング ゲームをご紹介します。

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最高のシングルプレイヤー Nintendo Switch ゲーム

リンクとティアーズ オブ ザ キングダムのその他のキャラクター。

Nintendo Switch は、そのポータブルなデザインとテレビでプレイできる機能のおかげで、ビデオゲームの世界を支配し続けています。 それに加えて、Switch には、マルチプレイヤー体験からソロでプレイできるもの、およびその中間のものまで、史上最高のゲーム ラインナップの 1 つが揃っています。 マルチプレイヤー ゲームやオンライン タイトルには膨大な視聴者がいますが、シングルプレイヤー ゲームはこのメディアが始まって以来、ビデオ ゲームの定番であり、忘れられない体験を生み出しています。

それを念頭に置いて、Nintendo Switch で最高のシングルプレイヤー ゲームを検討することにしました。 このリストは、一部にマルチプレイヤー コンポーネントやオンライン機能がある場合でも、オフラインでプレイできるゲームで構成されています。 RPG からプラットフォーマー、パズル ゲームまで、さまざまなジャンルを多数取り上げますので、皆さんにとって何かがあれば幸いです。

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