それでも ドラゴンクエスト これは最初の日本の RPG ではありませんでしたが、このジャンルの比喩を広めた最初の作品でした。 ドラゴンクエストが数十年にわたって与えてきた影響を過小評価するのは難しく、そのユニークなメカニズムの多くは大規模なシリーズに登場しています。 ポケモンのように そしてファイナルファンタジー。 ただし、あまりにも古いシリーズの場合、どこから始めればよいのかわかりません。 だからこそ、私たちは最高のドラゴンクエストゲームをランキングすることにしました。
コンテンツ
- 11. ドラゴンクエストX
- 10. ドラゴンクエスト
- 9. ドラゴンクエストII 伝説の精霊たち
- 8. ドラゴンクエストIII 救いの種
- 7. ドラゴンクエストVI 黙示録
- 6. ドラゴンクエストIV 選ばれし者たちの章
- 5. ドラゴンクエストVII 忘れられし過去の欠片
- 4. ドラゴンクエストIX 星空の守り人
- 3. ドラゴンクエストV 天空の花嫁の手
- 2. ドラゴンクエストVIII 呪われし王の旅路
- 1. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
シリーズの主要タイトルはすべてカバーしていますが、スピンオフはカバーしません。 ドラゴンクエストに興味を持ちたい場合は、厳密に言えばシリーズのどのゲームからでも始めることができます。 2 つの三部作がありますが、結合組織は薄いので、どのゲームでもあまり損をすることなくプレイできます。 新しいプレイヤーの場合は、から始めることをお勧めします ドラゴンクエストXI. これはシリーズの最新ゲームであり、最新のプラットフォームですぐに利用できます。
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参考文献
- 最高のJRPG
- 最高のアニメビデオゲーム
- 最高のファイナルファンタジーゲーム
11. ドラゴンクエストX
ドラゴンクエストX 悪いゲームではありませんが、メインラインのタイトルすべてをランク付けするとなると、少し不合格です。 2012年に日本でリリースされた、メインシリーズ初にして唯一のMMOです。 スクウェア・エニックスは、その生涯のほとんどにおいて、エクスペリエンスを日本向けにローカライズし続けるために IP アドレス禁止システムを使用しました。 その後スクウェア・エニックスは禁止を解除しましたが、 ドラゴンクエストX まだ他の地域向けにローカライズされていないため、日本国外で購入またはダウンロードすることはできません。
とともに VPN 少しの技術的なノウハウがあれば、プレイすることができます ドラゴンクエストX 日本国外。 ただし、英語を話すプレイヤーはそれほど多くないため、日本語を知っているか、参考文献の翻訳が得意でない限り、ストーリーのほとんどを見逃してしまうでしょう。 それも考えると残念だ ドラゴンクエストX シリーズの中でも優れたメインラインタイトルの 1 つです。
10. ドラゴンクエスト
に似ている ドラゴンクエストX、 オリジナル ドラゴンクエスト 現代の製品には及ばないだけです。 JRPGジャンルの原型として、 ドラゴンクエスト 基本的な仕組みを導入し、今後のシリーズ (およびジャンル) を定義する比喩に傾倒するために、短いランタイムを費やしました。 これは歴史の授業のようなものです。現在でも通用するゲーム デザイン要素がぎっしりと詰まっていますが、時代遅れのストーリーと必要最低限の仕組みによって行き詰まっています。
シリーズの大ファンにとっては、 ドラゴンクエスト これは記憶を呼び覚ますのに最適で、実行時間が異例に短い簡潔なものです。 そうでなければ、1986年に発売されたRPGのように感じます。 鳥山明のアートは今でも輝きを放っていますが、ゲームは今日の基準からすると退屈で味気ないものです。
9. ドラゴンクエストII 伝説の精霊たち
ドラクエのゲームはほとんど繋がらないんですが、 ドラゴンクエストII 伝説の精霊たち 最初のゲームの正当な続編です。 最初のタイトルからわずか 1 年後にリリースされ、いくつかの改良が加えられました。 このゲームにはパーティー システムが追加され、好きなヒーローのパーティーを作成できるようになりましたが、ほとんどの場合、それは単なるものです。 ドラゴンクエスト。
プレイしてもあまり楽しいものではありません。 伝説のラインの名士たち はスクウェア・エニックスに JRPG デザインにおける重要な教訓を教えました。 オリジナルのゲームはひどくアンバランスで、経験を積むよりも早く敵が難しくなります。 それは多くの無分別な研磨と多くの無意味な戦闘につながり、JRPGが提供する最悪の状態を引き出します。 Nintendo Switch の更新された移植により、いくつかのバランスが改善されましたが、 ドラゴンクエストⅡ シリーズの中で最も面白くないタイトルの 1 つです。
8. ドラゴンクエストIII 救いの種
ドラゴンクエストIII 救いの種 は最初のゲームの前編であり、エルドリックまたはロト三部作を締めくくります。 最初の2試合と同様に、 救いの種 日付が付いています。 ただし、シリーズにクラスシステムが導入され、さまざまなキャラクターでプレイスタイルを変更できるようになり、以前よりもはるかにバランスが取れています。 ドラゴンクエストⅡ。 ドラゴンクエストの始まりを知りたいなら、このゲームから始めましょう。
ストーリー的には、 ドラゴンクエストⅢ 最初の 2 つのゲームにもう少し内容があれば、もっと面白くなるでしょう。 これは Erdrick をセットアップし、最初の 2 つのゲームに追加のコンテキストを提供します。 しかし、これはまだ NES 時代の RPG なので、ストーリーを追うのはすでに困難であり、最初の 2 つのゲームがどれだけ粗末であるかを考えるとさらに困難です。 まだ、 ドラゴンクエストⅢ オリジナル三部作の中で間違いなく最高のものです。
7. ドラゴンクエストVI 黙示録
ドラゴンクエストVI 黙示録 シリーズのリファインポイントです。 このゲームでは、さまざまな新しいコンセプトを導入するのではなく、ゲームで見られるメカニズムに若干の調整を加えています。 ドラゴンクエストIV そして ドラゴンクエストV。 これはゼニシアン三部作の最後のゲームであり、で見られたクラスシステムが含まれています。 ドラゴンクエストⅢ。 メインクラスに加えて、プレイヤーはメインクラスの組み合わせを習得することでハイブリッドクラスを使用することができます(たとえば、軍備クラスの場合は戦士と魔術師)。
このゲームが日本から出たのは、スーパーファミコンでの発売から丸 16 年後の 2011 年になってからでした。 この作品は、ゼニス三部作の他のゲームとともにニンテンドー DS で国際的にリリースされましたが、それらのゲームと同様に、あまりにも遅すぎたように感じられました。 ドラゴンクエストⅥ 悪いゲームではありませんが、1995 年ほど印象的なものではありません。
6. ドラゴンクエストIV 選ばれし者たちの章
ドラゴンクエストIV 選ばれし者たちの章 1990年に発売された当時としては画期的なタイトルでした。 これは、スクウェア・エニックスが続けたゼニシアン三部作の最初のゲームです。 ドラゴンクエストV そして ドラゴンクエストⅥ。 このゲームは、最初の 3 つのタイトルの直線的な物語を捨て、各主人公が独自の章とバックストーリーを持つ章ベースのストーリーを採用しています。 このゲームでは、AI によって制御されるパーティー メンバーの戦術システム、カジノを通じた一連のミニゲーム、ファスト トラベルなどの生活の質の向上も導入されました。
問題は、これらのシステムはすべて、今日の標準からすると時代遅れであることです。 ドラゴンクエストIV は素晴らしい RPG ですが、まだ NES でリリースされており、その時代のゲームの制限がすべてまだ残っています。 スクウェア・エニックスは、ゼニス三部作の他のゲームと並んで、ニンテンドー DS でゲームのリメイク版をリリースしたため、あまり問題なくゲームをプレイすることができます。
5. ドラゴンクエストVII 忘れられし過去の欠片
ドラゴンクエストVII 忘れられし過去の欠片 間違ったタイミングで正しい試合だった。 PS2の発売後に初代PlayStationで発売されたが、特に西側諸国では普及が妨げられていた。 ただし、それでもシリーズの中でも優れたゲームの 1 つです。 同様のモンスター捕獲システムが含まれています。 ドラゴンクエストV、 そして、シリーズの中で最も深いクラスシステムの 1 つを備えています。 パーティーメンバーにはさまざまな階層を持ついくつかのクラスがあり、モンスターのクラスもあります。
まだ、 ドラゴンクエストVII 気の弱い人向けではありません。 シリーズの中で最も長く、最も難しいゲームとして知られています。 ほとんどのサイドクエストを無視しても、プレイスルーには 100 時間以上かかる場合があります。 そのため、ゲームはゆっくりとしたペースを採用しており、プレイヤーは一度に何時間も落ち着いて、次のストーリービートに到達するために世界中を走り回ることになります。 ドラゴンクエストファンにとっては、 忘れられた過去の断片 シリーズの最高のゲームの 1 つです。 初心者の場合は、別のゲームから始めるのが最善です。
4. ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 大ヒットに続いて ドラゴンクエストⅧ、 だから、それに応えなければならないことがたくさんありました。 それ以前のPS2ゲームと同じように、 ドラゴンクエストIX レベルファイブが開発したゲームですが、ニンテンドーDS専用に設計されており、任天堂のローカルWi-Fi接続による協力プレイが重視されていました。 また、サイドクエストを完了するためのゲーム内実績リストや、武器、防具、アイテムを作成するためのレシピなど、いくつかの機能がシリーズに追加されました。
それでも ドラゴンクエストIX 前作ほどの視聴者には届きませんでしたが、それでもシリーズの画期的なタイトルです。 これは、日本の雑誌「ファミ通」から満点を獲得した最初のドラゴンクエスト ゲームであり、満点を獲得した 10 番目のゲームであり、これまでに満点を獲得したわずか 27 のゲームのうちの 1 つです。 オンライン要素がゲームの大きな部分を占めていますが、最後までプレイできます。 ドラゴンクエストIX 自分で。
3. ドラゴンクエストV 天空の花嫁の手
ドラゴンクエストV 天空の花嫁の手 究極のドラゴンクエスト体験です。 これはポケモンのようなモンスター捕獲システムを備えた最初のメインライン ゲームであり、これは後に再び登場します。 ドラゴンクエストⅥ、ドラゴンクエストⅧ、 そして ドラゴンクエストX さらには独自のスピンオフ シリーズも誕生します。 1992 年にリリースされたゲームとしては驚くほど堅牢で、物語は数年にわたって展開され、結婚や子供を持つ機能などのライフ シムの仕組みが特徴です。
また、ボーナス ダンジョンを備えた最初のゲームでもあり、シリーズが今後使用するエンドゲーム コンテンツの傾向が始まりました。 ドラゴンクエストV シリーズの転換点であり、基本的な RPG の比喩から、より興味深いゲームプレイの仕組みや物語への移行を示しています。 ゼニス三部作の 2 作目ですが、未プレイでも楽しめます ドラゴンクエストIV または ドラゴンクエストⅥ。
2. ドラゴンクエストVIII 呪われし王の旅路
ドラゴンクエストVIII 呪われし王の旅路 そして次に私たちが選ぶゲームはどちらも素晴らしいゲームであり、もし両方に 1 位を与えることができるなら、そうするでしょう。 ドラゴンクエストⅧ 単に古くて最新のプラットフォームでは利用できないという理由で後回しにされていますが、それはそれが悪いゲームであるという意味ではありません。 初のフル3Dドラクエゲーム。 呪われた王の旅 このシリーズを西側諸国で脚光を浴びさせました。 バンドルされたデモ ファイナルファンタジーXII PlayStation 2 タイトルの売上を伸ばし、米国での「ドラゴンクエスト」の地位を確立しました。
伝説的な開発者 Level-5 によるものです。 二ノ国 白き魔女の怒り。 ゲームプレイとしては、典型的な『ドラゴンクエスト』の体験です。 そうは言っても、レベル 5 は、以来シリーズの定番となったテンション システムを追加し、さまざまなプレイスタイル向けの二次的なスキル ツリーを追加しました。 ただし、以前のゲームと同様に、本作もストーリー、キャラクター、そして壮大な冒険の感覚が重要です。
1. ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて シリーズを特別なものにしたものを失うことなく、ビデオ ゲームの最も古い名前の 1 つを現代化することに成功しました。 これは沼地標準の JRPG です。ターンベースの戦闘を戦い、戦利品を探して半オープンエリアを走り回り、物語のビートに合わせて町の間を行き来し、インベントリを買いだめします。 それにもかかわらず、 ドラゴンクエストXI 特別な気がします。 豊富なキャラクターと合理化されたシステムにより、これが決定版のドラゴンクエスト体験になります。 シリーズに興味があるなら、これはプレイすべきゲームです。
今もさらに良くなりました。 ドラゴンクエストXI S 過ぎ去りし時を求めて 決定版 — 私たちが名前を付けるわけではありません — 完全にオーケストレーションされたサウンドトラック、16 ビット グラフィックス、日本語の声優、キャラクターの追加シナリオでゲーム全体をプレイするオプションが付属しています。
ドラゴンクエストXI JRPG の楽しさの中心となる要素を推進し、不必要に複雑なシステムとゲームプレイ メカニクスを削除して、ストーリーとキャラクターを輝かせる最新のエクスペリエンスを作成します。
私たちの記事を読んでください ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて レビュー
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