GameStop、ビデオゲームパブリッシング部門を発足

ゲームストップが有名開発者と提携して中規模ゲーム「ソング・オブ・ザ・ディープ」を公開
GameStop に関するニュースを見ても、開発者サポートが関与しているとは通常は予想しません。 それどころか、この会社は中古ゲームの販売で繁栄している会社であり、そのビジネスモデルだけでビデオゲームクリエイターの売上を圧迫していると敵対者がしばしば主張している。

それにもかかわらず、同社は本日、GameTrustと呼ばれるパブリッシング部門を立ち上げ、Ready At Dawn (ゴッド・オブ・ウォー: オリジンズ・コレクション、ザ・オーダー: 1886)、テキーラワークス(デッドライト、ライム)、およびフローズンバイト (トライン)。 これは、GameStopが協力していることを明らかにしてからわずか1か月後に行われました。 ラチェット&クランク 開発者 Insomniac Games 深淵の歌.

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によると、同社の新しい出版部門は他の開発者20社とも交渉中だという。 MVC.

内部開発および多角化担当副社長の Mark Stanley 氏が MVC に語ったように、GameStop は次のことを計画しています。 GameTrust のもと、年間 5 ~ 10 のゲームをリリースし、それぞれの予算は最大 1,500 万ドルに達します ラベル。

「今日の出版社は予算が3,000万ドル以上の大規模フランチャイズやトリプルAに重点を置いている」とスタンレー氏は語った。 「私たちはほとんど無視されているこのスイートスポットに取り組んでいますが、これらの IP をあたかもトリプル A であるかのように扱っています。」

ただし、GameStop が新たに発見した出版活動はゲームだけに限定されるものではありません。同社はすでにその資産を本格的なマルチメディア フランチャイズに拡大する計画を立てています。 に基づいた本 深淵の歌たとえば、『Barnes and Noble』と共同で出版されているが、同社は「テレビや映画との契約の可能性も検討している」。

もちろん、この取り組みを何らかの形で実店舗に組み入れなければ、GameStop は GameStop ではありません。 同社は、自社のタイトルをトリプルAとして販売し、小売顧客が利用できる「予約」と「事前注文サイン」を提供すると述べている。

さらに、スタンレー氏は、GameStop が PowerUp 報酬プログラムを利用してプロモーションを行う予定であると付け加えました。 独自のゲームを開発しており、最近買収した ThinkGeek は、 タイトル。 同社の関連プレスリリースの関連部分は次のとおりです。

「昨年の半ば頃、私たちはライセンス商品や収集品の大手企業である ThinkGeek を買収しました。 そのため、私たちはそのパートナーシップを活用し、これらの IP とともに非常に限定版の独占商品を開発することができます。 のために たとえば、「Song of the Deep」では、約 8 ~ 10 個の収集可能な SKU を発売します。 したがって、これを 360 度全体のアプローチとして扱うと、 私たちはこれらの各開発者と提携し、ゲームと開発者のニーズに応じて、非常にカスタマイズ可能な取引を作成します。 ゲーム。"

スタンレーは、自社の新しい出版ビジネスを、DVDの郵送発行から「かなりハードコアな監督と印象的な脚本」をフィーチャーしたオリジナルシリーズのストリーミング配信に切り替えたネットフリックスと比較している。

GameTrust により、GameStop は VR を含むすべてのプラットフォームでのリリースを計画しています。 スタンレーのような幹部は「これがゲームストップにとって次の10億ドル規模のビジネスになる」とは期待していないが、衰退する物理ゲーム市場において同社にとってはある程度の財務上の安全策となる可能性がある。

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