NVIDIA GeForce NOW CES - PC ベータ版が利用可能になりました
Nvidia の GeForce Now サブスクリプション サービスを使用すると、購入した PC ゲームをローエンド マシンでプレイでき、作業の大部分がクラウドベースのプロセッサにオフロードされます。 効果的に実行するには、かなり速いインターネット ダウンロード速度が必要ですが、5G の進歩により、Nvidia これにより、さらに多くのプレイヤーが、高価な PC のパフォーマンスを、 料金。
Nvidia は、GeForce Now の機能を次の方法で実証しました。 5G サンフランシスコで開催されたAT&TのSparkカンファレンス中。 レジスターによると、ごく平凡なラップトップを 5G 基地局に接続したところ、わずか 16 ミリ秒の遅延で 60 フレーム/秒のフレームレートを達成できました。 これは将来的にはわずか 3 ミリ秒まで短縮される可能性があり、これによりユーザーは高価な追加のハードウェアを必要とせずに仮想現実ゲームをプレイできるようになると Nvidia は述べています。
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バスの中や公園に立っているときに仮想現実ゲームをプレイするのはおそらく安全ではありませんが、Nvidia のビジョンは、最近他の企業から聞いたことと一致しているようです。 Microsoft は、プレイヤーがデバイスに関係なくゲームを体験できるよう、クラウド ゲームにも取り組んでいます。 クロスプレイゲームのような フォートナイト ほぼすべてのプラットフォームのユーザーが互いに競争できるため、これはさらに魅力的です。
携帯電話会社はまだ 5G を展開する準備ができておらず、大規模に展開できるようになるにはさらに時間がかかるでしょう。 たとえばAT&T、まずこのテクノロジーをアトランタ、ダラス、およびテキサス州ウェイコに導入する予定で、ベライゾンは次のことを計画しています。 より広いバージョンを起動する 2019年から始まるテクノロジー。
GeForce Now はそのうちの 1 つにすぎません いくつかのゲームストリーミングサービス それは5Gの恩恵を受ける可能性があります。 PlayStation Now を利用すると、加入者は PS4 ゲームを購入せずに完全版の PS4 ゲームをプレイできるようになります。私たちは、より多くのデバイスでこれらのゲームにアクセスできるようにしたいと考えています。 GameFly Streaming も以前は別のオプションでしたが、今年その技術がエレクトロニック アーツに売却された後、閉鎖されました。
によると ユービーアイソフト CEO イブ・ギルモと同氏は、次期コンソール世代が最後のゲームになるだろうと推測しており、将来的にはすべてのゲームがストリーミングのみのアプローチをとる可能性があると述べた。 これが真実かどうかは時間がたてばわかりますが、Microsoft の場合はそうです。 発展していると報告されている 次期従来型 Xbox コンソールと並行して販売される 2 番目のストリーミング ボックス。
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