Surface Book 2 は、ハードに作業しているとバッテリーを消耗することがあります。 それは重要ですか?

Surface Book 2
ビル・ロバーソン/デジタルトレンド
マイクロソフトの新しい Surface Book 2 ついにSurfaceファンが期待していた飛躍を遂げた。 これにより、Surface Book のフォーム ファクターが単なる興味深いものから、真にユニークなもの、つまり驚くほど柔軟で真の高性能を備えた 2-in-1 ノートブックへと進化します。 残念ながら、落とし穴があります。 15インチの電源 Surface Book 2 一見するとポータブルなワークステーションであるかのように見えますが、それを妨げています。

状況は非常に単純です。 本日出荷される時点では、Surface Book 2 15 インチには 95 ワットの電源が付属しています (実際には 102 ワットですが、USB 電源ポート用に 7 ワットが確保されています)。 ただし、ノートブックのコンポーネントは、フルスピードで動作している場合、それよりも多くの電力を消費する可能性があります。 の インテル Core i7-8550U たとえば、CPU は単独で 25 ワット (場合によってはそれ以上) を使用できます。 GeForce GTX 1060 GPU 最大80ワットを消費できます。 単純に計算すると、これら 2 つのコンポーネントだけで 105 ワット以上になりますが、これはディスプレイの考慮事項ではありません。 ラム、ソリッド ステート ドライブ (SSD)、およびその他の電子機器。

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これが実際に意味するのは、ユーザーが Surface Book 2 の CPU と GPU を実際に使用している場合、消費電力が電源の容量を超える可能性があるということです。 このような場合、マシンは差を補うためにバッテリーをタップして消耗させ、最終的にはスロットルを発生させます。 パフォーマンスが低下し、モバイルの生産性が低下したり、ゲームの質が低下したりする可能性があるため、ユーザーのバッテリーが消耗したままになる可能性があります。 経験。 そして、このシナリオが発生する可能性が高いのは、今日の最も要求の厳しいゲームやアプリケーションを使用した、最も激しいゲームセッション中、そして結局のところ、クリエイティブな生産性向上のためのセッション中です。

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レビューを完了する際に状況について尋ねたところ、Microsoft の広報担当者から次のような回答が届きました。

「Surface Book 2 は、強力な機能を必要とするすべての人に比類のないパワーとパフォーマンスを提供するように設計されました。 作業および作成するためのマシンであり、STEM 専門家 (デザイナー、開発者、 エンジニア)。 Surface Book 2 の電源モード スライダーは、ユーザーがパフォーマンスの範囲とバッテリー寿命を制御できるようにする手段として提供されています。 パワー モード スライダーが「最高のパフォーマンス」に設定されている一部の激しい長時間のゲーム シナリオでは、Surface Book 2 に同梱されている電源に接続している間にバッテリーが放電する場合があります。 ただし、電源管理設計により、バッテリーが完全に消耗することはなく、ユーザーは仕事、創作、ゲームを続けることができます。」

平たく言えば、Microsoft は、マシンを最高のパフォーマンス設定まで上げてプレイすると、 デスティニー 2たとえば、1080p でグラフィック設定を高くすると、バッテリーが消耗し始めます。 これを十分に長く行うと、マシンはバッテリーの消耗を防ぐために CPU と GPU を抑制します。 ただし、いかなる場合でもバッテリーが完全に消耗することはありません。

そこで問題になるのは、これはどれほど大きな取引なのかということです。 最初は、それはまったく大したことではないと言うつもりでした。 つまり、次の前提を受け入れれば、大した問題ではありません。 Surface Book 2 には優れた点がたくさんあります — 市場で最も強力な 2-in-1、最も柔軟で機能が豊富なノートブックであり、クリエイティブなプロフェッショナル向けの強力なマシンです。 しかし同時に、それは単なる問題ではありません ハードコア、専用ゲーム機.

ただし、ゲーム中の電力消費に関する Microsoft の主張が厳密に真実であるかどうかを確認するために、いくつかの非公式テストを実行しました。 基本的に、Adobe の Premiere Pro CC 2018 ビデオ編集アプリを起動し、大きな AVI ファイルをインポートし、いくつかのエフェクトを追加しました。 次に、それを MPEG4 ファイルにエクスポートしました。 言い換えれば、私たちは何千人ものクリエイティブなタイプの人が日常的に行うであろう種類のタスクを実行しました。 これは、右側のパフォーマンス スライダーを「最高のパフォーマンス」に設定し、Surface Book 2 を完全に充電したバッテリーに接続して実行しました。

結果? ほぼ即座に、バッテリー インジケーターのステータスが「フル充電」から「プラグイン、放電中」に変わり、バッテリーの 1 つが「100% でフル充電」から「100% で使用中」に変わりました。

マーク・コポック/デジタルトレンド

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約 30 分後、バッテリーは残り 96% まで消耗しました (ベース バッテリーが 95%、タブレット バッテリーが 100%)。 実際、この特定の Surface Book 2 のバッテリー インジケーターは遅れる傾向があり、バッテリーの 1 つが突然 95 パーセントに切り替わるまで 100 パーセントを表示していました。 そのため、バッテリーは実際に直線的な速度で低下していました。

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パワースライダーを「Better Performance」の真ん中に置いてテストを行ったところ、若干の放電も発生しました。 バッテリーの放電を完全に回避する唯一の方法は、スライダーを左端まで移動して「推奨」設定にすることです。 これによりパフォーマンスが低下し、エクスポート プロセスに時間がかかりましたが、バッテリーの放電は回避されました。

要するに、Surface Book 2 は、比較的日常的な生産性タスク中にもバッテリーを消耗するということです。 ハイエンドのゲームタイトルを一度に何時間もプレイする必要はありません。 私たちのテストは科学的ではなく、Microsoft がバッテリー寿命を維持するためにある時点で発生すると示唆しているスロットルを調べていませんでしたが、それでも私たちはがっかりしました。

したがって、私たちはその印象を変えなければなりません。 Surface Book 2 少し。 Microsoft がこのマシン用に大容量の電源をリリースするまで、あるいはリリースしない限り、このマシンの用途はある程度限定されます。 最新のゲーム タイトルをプレイしたいと考えている人だけでなく、CPU と GPU を限界まで引き上げるハイエンドの創造性タスク用のマシンを必要としている人も対象です。 Surface Book 2 のパフォーマンスは良好で、バッテリーが再充電されるまで待つこともできますが、別の問題があります。 バッテリーには寿命があります、そして放電と充電のサイクルごとにそれが短くなります。

Surface Book 2 がうまく機能する可能性はまだあります。 AutoCAD、Sketchup、その他の要求の厳しいクリエイティブ アプリケーション CPU と GPU の使用率が長期間にわたって高く維持されない。 すべてのアプリケーションをテストしたわけではないため、それらのアプリケーションがバッテリーの放電を引き起こすかどうかを確実に言うことはできません。 ただし、この種の仕事や本格的なゲームに Surface Book 2 を検討している場合は、返品ポリシーが終了する前に徹底的にテストする必要があります。

クリエイティブなアプリケーションでもバッテリー放電を引き起こす可能性があることを実証する追加のテストを反映するために更新されました。

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