スター・ウォーズ:旧共和国のレビュー

私にとって、大規模マルチプレイヤー ゲームは、典型的なオンライン シューティング ゲームとマップの制限を超えた魅力を感じたことはありませんでしたが、その考えは一変しました。 スター・ウォーズ: 旧共和国 と発表されました。 ジョージ ルーカスが生み出した SF の世界は常に私のファンボーイの心の近くにありました、そしてここに私に約束したゲームがありました フォースを使う神秘家から厳しい賞金首まで、はるか彼方の銀河系を歩き回る機会 猟師。 ゲームは本日正式にリリースされ、残りの早期アクセス事前注文コミュニティの皆さんとほぼ 1 週間を過ごした後、このゲームについての最初の考えを共有する準備が整いました。

最初に注意しておきますが、このレビューには確かにスコアが付いていますが、以下で表明された意見は、レベル 21 の賞金稼ぎと約 30 時間を費やしたことに基づいています。 このゲームが提供するものの多くをサンプルしましたが、追加の意見とその方法については 1 か月後に戻ってきます。 旧共和国 終盤のフェーズに発展します。 必要に応じて、改訂されたスコアを期待してください。

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などのタイトルで MMO ゲームプレイの基本を理解している場合 エバークエスト そして ワールド オブ ウォークラフトなら、何を期待するかはすでにわかっていますね 旧共和国. アクションはホットキーベースの攻撃を使用してリアルタイムで展開されますが、ほとんどの場合、制限は 2 つだけです。 要素: クールダウン タイマーと、フォース ポイント、弾薬などのクラス固有の再生リソース。 バイオウェアの努力には革新がないわけではありませんが、少なくともゲームプレイの面では、 SW: TOR できる限り安全なことを行います。 おお ファンは馴染みのある場所にいることを実感できますが、ソロ RPG 愛好家はゲームの基本を理解するのにそれほど学習曲線に直面することはありません。

よりもいくつかの点で優れています おお 特にプレゼンテーション側では、すぐにそれが可能です。 ビジュアルは次のようなものとは比べられません バトルフィールド3, しかし、これらのゲームがさまざまなコンピューター リグに合わせて簡単に拡張する必要があることを考えると、これは世の中で見栄えの良い MMO の 1 つです。 特に、ますます多くの惑星の環境に浸り始めると、アート デザインも役に立ちます。

脚本も同様に優れており、非常に複雑なクラス固有のストーリーラインがあり、より過酷なクエストでさえ、銀河に配置されたキャラクターに関連していると感じさせます。 大声で笑ったり、ひどく落ち着かなかったり、発せられるすべての言葉に固執したりすることがよくありました 私がプレイした主要な NPC によって、部分的には脚本が非常に優れているため、部分的にはすべてが優れているためです 声を上げた。

しかしそれ以上です。 文章が優れているだけでなく、避けられないものでもあります。 ゲームの 8 つのキャラクター クラスにはそれぞれ、他のキャラクター クラスとは一線を画す完全に開発されたストーリーがあります。 チュートリアルの世界でユニークな体験をして、惑星の外に出たら他の人がプレイしているのと同じ巨大なストーリーに放り込まれることはありません。 それはすべて、プレイしているクラスに固有のものです。 誰もがほぼ同じ順序で同じ一連の場所を訪れますが、動機は完全にプレイヤーが誰としてプレイするかによって異なります。

Star-Wars-The-Old-Republic-スクリーンショット

これがゲームのストーリーへの関与のレベルに与える影響を誇張することはできません。 いろいろな意味で、一番見やすいのは、 スター・ウォーズ: 旧共和国 シングル プレイヤーの BioWare RPG として、いくつかの重要なオンライン プレイ機能を備えています。 実際には、もっと似ています BioWare RPG が 1 つにまとめられています。各キャラクター クラスは、銀河共和国と銀河共和国の間の勢力ごとに 4 つあります。 シス帝国 — それぞれにライトサイドとダークサイドのバリエーションがあり、独自の物語の糸をたどります。 スレッド。

簡単に入ることができます 旧共和国 そしてソロでプレイしてください。 人間が操作する他のキャラクターがあなたと一緒に走り回り、時にはあなたのキルを盗んだり、あなたより先にミッション目標に到達したりすることになります(この場合) 目標がリセットされるまで数分待ちます)が、ソロプレイに適したミッションの数は、2人以上で推奨されるミッションの数を間違いなく上回ります。 選手たち。 心に留めておくべき唯一のことは、通常、特定のミッションに対して推奨されるレベルにいくつかのレベルを追加する必要があるということです。 グループでプレイしていない場合、各ミッションの「推奨レベル」の評価は「低すぎる」傾向があります。

幸いなことに、オンラインでプレイしている友達がいない場合でも、グループ プレイは非常に簡単に参加できます。 各場所の一般チャット ルームは通常、地球の協力指向のミッションに対するさまざまなプレイヤーからの「LFG」(探しているグループ) リクエストでいっぱいです。 私は MMO プレイに関しては全くの初心者であることを認めますが、それでもこの 1 週間で、プレイしている人のほとんどが SW: TOR 今のところ、彼らは比較的忍耐強く、自分たちの経験から得た恩恵を喜んで共有しています。

ソロ RPG の経験を持つ MMO 初心者も、ゲームの進歩に気づくでしょう。 SW: TOR 彼らが慣れているよりもはるかに遅いです。 最初の 10 キャラクター レベルを通過するだけでも 10 時間以上かかることが予想されます。このレベルでは各クラスの 3 つのスキル ツリーが最初に機能します。 また、この時点で初めてチュートリアルの世界を離れ、最初の仲間を獲得します。

仲間たちは、 SW: TOR 他の MMO のペットに相当しますが、ここでのみ、何らかの形でストーリーに追加する驚くほど有能な AI 同盟者としての役割を果たします。 繰り返しになりますが、ここには他の BioWare RPG の一般的な設定に関するリンクがたくさんあります。 あなたの仲間も乗組員スキルへの扉を開きます。 旧共和国ものづくりの入り口。

スターウォーズ旧共和国

また、最終的には船を手に入れることになり、それを使って惑星間を往復したり、時折宇宙戦に参加したりすることになります。 これらのミッションは、特に毎日プレイしてより大きな XP を獲得できるため、素晴らしい気分転換になります。 宇宙戦闘は完全にオンレールですが、障害物を避けるためにマウスを使用して画面上で船を動かすこともできます。 シンプルで、明らかに古いものからインスピレーションを受けています スターウォーズ コイン操作ゲームですが、二次的なゲーム内タスクとして、宇宙戦闘は楽しい気分転換を提供します。

まだまだあります。 探索できる複数の惑星 (これまでに訪問したのは 5 つだけ)、ストーリー重視の協力プレイ FlashPoint とオペレーション ミッション、PvP…エンドゲームでは多くの追加価値が約束されています。 再訪の際には詳しくお話します 旧共和国 来月。 また、ゲームの発売後のトラブル、特に途方もなく長いトラブルにも重点を置くつもりです サーバーのキューやランダムなバグや技術的な問題の数々 - ゲームに時間がかかると 解決する。

今日の議題は、 スター・ウォーズ: 旧共和国 物語主導の大規模マルチプレイヤー ロールプレイング ゲームの約束を果たします。 答えは簡単です。 のファン スターウォーズ、MMO や BioWare RPG には、ここで気に入るものがたくさん見つかるでしょう。 サブスクリプションのことはしばらく忘れてください。60 ドルで 8 つの RPG ストーリーが含まれるゲームを 1 か月間プレイできます。すべて基本的な規模は同じです。 旧共和国の騎士、PvP やエンドゲーム チャレンジなどの完全に開発された MMO 機能。 ノーとは言いにくいパッケージです。

(このゲームは EA から提供されたコピーを使用して PC 上でレビューされました)

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