XCOM が初のアメリカのメガゲームで模擬国連と出会う

アメリカのメガゲーム Watch the Sky
憤慨するスーツ姿の男性たちの群れ:イギリス首相は、主任研究員が不正行為をし、明示的な命令に反して日本と技術取引を行ったと不満を漏らしている。 他の世界の指導者らも、自国の科学者たちが同様に手に負えなくなったと声を上げている。 科学管理テーブルの周りに集まった歓声を上げる群衆を見渡すと、私自身の科学者が中心で必死にサイコロを振っているのが見えても驚きません。 社交的なパーティー推進者である彼は、国際的な研究コミュニティを狂気の友愛の中に引き込んでいた。 科学、政府の意向に反してテクノロジーを自由に取引し、クリーン エネルギーと旅行を追求する 火星へ。 肩に手が置かれている気がする。 "氏。 大統領、」と私の副社長が私を脇に引きながらささやきました。「宇宙人がメキシコに上陸しました。」

「宇宙人がメキシコに上陸した。」

7月26日の土曜日丸一日、私はアメリカ合衆国大統領を務めました。 空を観察する、エイリアン侵略のメガゲーム。 ボード ゲーム、ロールプレイング ゲームの 1 つであるこのメガゲームは、1 日中開催され、約 50 人がマンハッタンに集まりました。 アレーNYC 世界各国、世界のメディア、そして謎のエイリアン侵略者を代表するチームによるコワーキングスペース。 模擬国連大会でした エクスコム、そして私の大人の人生の中で最も爽快な日の一つでした。

空を観察する 元々はイギリスのグループによってデザインされ、演奏されました。 メガゲームメーカー、彼らは 1980 年代初頭からこれらの大規模なシミュレーションを組織してきました。 同じように ダンジョンズ&ドラゴンズ (ひいては現代のすべての RPG も) それ以前のメガゲームは、アルファ オタクの古典的な趣味であるウォーゲームから直接生まれました。 彼らの主題は、ファンタジーの海賊や宇宙帝国から、封建時代の日本や第一次世界大戦まで多岐にわたります。 イベントは LARPing に似ていますが、ボード ゲームの仕組みと厳格なターン構造が注入されています。

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Megagames は今年初めにイギリスの人気ボードゲーム サイトがアメリカのゲーマーの注目を集めました。 黙って座ってください 遊んだ 空を観察する ロンドンで そして動画を投稿しました イベントの様子。 ニューヨーク市在住で熱心なゲーマーであるノーム・ストラスフェルドとシャマル・ルパレルは、ゲームへの関心の高さをすぐに認識しました。 そのようなゲームはアメリカ国内で大規模なゲームを生み出す可能性があるため、アメリカでの最初のインスタンスを組織するためにメガゲームメーカーに連絡しました。 メガゲーム。 ゲームは販売開始から 2 時間以内に完売したため、彼らの評価は正しかったです。

SU&SD ニュース バンプ、第 2 ゲームに相当する人々が順番待ちリストに残っています。

アクションは2020年の近い将来に設定されました。 フランス、ロシア、インド、日本、ブラジル、イギリス、中国、アメリカの国々を代表する 4 ~ 5 人のチームが参加しました。 当初の資源はそれらの国々が現在持っている資源にほぼ比例していたので、米国として私のチームは最大の経済と軍事からスタートしました。 私たちの計画は、その初期の利点を活用して、最も設備の整った、最も優れた企業になることでした。 世界中のエイリアンの脅威に対処するための技術的に進歩した攻撃部隊、私たちはそうありたかった エクスコム。

ブラジル、そして最終的には中国が自国民を異星人に売り渡し、彼らを「癒し」のために船に積んで送り出した。

毎ターン、軍司令官は世界地図上の自国および同盟国に部隊を配備します。 エイリアンの円盤が上空から群がってきて、我々の迎撃部隊が進入して撃墜するのだ。 成功すれば、主任研究員が新技術を研究したり、グレーマーケットで現金と交換したりできるよう、貴重なエイリアンの遺物を入手できるだろう。 その間、我が国の国務長官は国連との会合に出席し、カナダでの集団ヒステリーなど、あらゆる場面で発生するあらゆる危機の解決に取り組んでいました。 再臨について(結局のところ、エイリアンの向精神薬の結果であることが判明)、または氷床が溶けて水没したバングラデシュから逃げる難民について(それは人類のものでした) 故障)。

これらのサブゲームはそれぞれ区切られており、マップ ルームには軍のトップのみ、国連の外交官のみなどが許可されており、計画とコミュニケーションが最も重要であることを意味していました。 世界のより大きな国の一つとして、私たちは幸運なことに、5人目のチームメンバーがプレーすることができました。 副大統領として、すべてのエリア間を自由に歩き回り、私たちが同じ状況にいることを確認できました。 ページ。 大統領としての私の役割は、彼らの取り組みを調整し、他の国家元首と交渉し、固定予算を分配することでした。 公共の状況に基づいて毎ターン割​​り当てられるリソース ポイント (ポーカー チップで表される) の数。 意見。

ターンは(理論的には)厳密に各 30 分続き、チームが計画を立てるのに 15 分かかり、その後、それぞれのゲームに分かれて 15 分間実行されました。 実際には、ゲームが進むにつれてターンの構造が少し狂いましたが、予想以上のものはありませんでした。 このような大規模な事業を実行するのは初めてであり、将来の事例のためにそれを修正する計画がすでに立てられています。

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時間とリソースの逼迫と限られた情報の流れが、9 時間の試合のあらゆる瞬間を重要なものに感じさせる素晴らしい緊張感を生み出しました。 このゲームの構造では、あらかじめ決められたストーリーをプレイするのではなく、何十もの個別の決定を積み上げて、私たち全員が関与する、新たな驚くべき物語を生み出すことができました。

最初はブラジル、そして最終的には中国が自国民を異星人に売り渡し、彼らを船に積んで送り届けた。 「癒し」とは、実際には、不運な魂が神経ウイルスによって再プログラムされ、より悪い状態になることを意味していました。 攻撃的。 私たちの常駐宇宙人であるレチキュラン人は、古代に私たちの原始的な精神を調整するために地球に来たと主張しました(おそらく、 薄い黒い一枚岩)しかし帰還すると、彼らは我々の侵略が制御不能になり、我々が宇宙文明になったら銀河全体に混乱を広げる態勢が整っているのではないかと懸念するようになった。

エイリアンの動機が明らかになると、平和的意図の表れとして、核能力を持つ主要国のほとんどが武装解除したが、ロシアは静かに鎮圧することを拒否した。 劇的な最終ターンで(撮影日: ビデオ)異星人の艦隊全体がブラジルに上陸した。 ロシアはそれに応じて核兵器を全面的に投入した。 しかし、ブラジルはすでにロシアに工作員を派遣しており、その工作員が弾頭を改ざんし、核弾頭内で核爆発を引き起こし、ロシアを地図から消し去っていた。 その直後、世界の指導者を乗せた船が和平交渉と「癒し」のために火星基地に送られた。

役職 による ノーム・ストラスフェルド.

そのフィナーレは確かにエキサイティングなものでしたが、メガゲームの主要な構造的欠陥の 1 つが明らかになりました。 現在の設計: ゲームの終了は恣意的に決定され、いつ終了するかという内部的な理由はありません。 した。 ロシアの軽率な行動は、主に最後に何かエキサイティングなことが起こるのを見たいという願望によって引き起こされたように見え、ゲームがさらに数ターン続いていたら、結果は大きく変わっていたかもしれない。 多くのチームはこのゲームの解決策が人類の成功であると明らかに認識していましたが、私たちアメリカ人はその意味に非常に不快感を感じていました。 人類を従順に再プログラムするためにウイルスを拡散すること自体が恐ろしく侵略的な侵略行為であり、レティキュラン人が「啓発された」種であると主張した道徳的高みを損なうものであった。 米国チームはまた、他の国々とともに我が国の核兵器を公に武装解除するというショーを行った。 しかし実際には、必要なときに備えて武器を秘密の場所に隠すという使命を負っていました 彼ら。 私たちの積極的な研究プログラムを通じて、私たちは火星の主要なエイリアン基地の場所を見つけることに成功し、そこに私たちを連れて行くことができる船を建造しました。 サイバネティックに強化された兵士と核兵器――もし試合が続いていたら、米国は致命的な攻撃で我々の心の主権を守る用意ができていただろう 力。

劇的な最終展開で、エイリアンの艦隊全体がブラジルに上陸しました。

シナリオの構築に関するこの問題と、ゲームの管理におけるいくつかの問題は、最終的には全体的な素晴らしい体験を損なうことはほとんどありませんでした。 そこにいる全員が、共有されたファンタジーに完全にコミットしていました。 これほど長期間にわたって維持される、これほど集中した知的および創造的なエネルギーに携わることは、並外れたことであり、説明するのが難しいです。 私はテーブルトーク RPG を何度もプレイしたことがありますが、何かが起こったという本物の作者の感覚を感じたときの余韻は、それに匹敵しますが、はるかに大きなスケールでした。 私はまた、演劇の制作者および批評家として何年も過ごしてきました。演劇は、共有された存在の感覚から同様のラッシュを引き起こす可能性がありますが、ほとんどの関係者にとってははるかに受動的であることがよくあります。 このメガゲームは、共通の作者性と存在感という 2 つの感覚を組み合わせて、新しくて強力なものを生み出しました。

それは私たち全員が再び追い求める高みです。 その後みんなが向かったバーには、新たに形成されたコミュニティの活気が溢れていました。 人々は小規模なゲームナイトの連絡先情報を共有し、いつ開催できるかを熱心に話し合いました。 また。 参加者全員の熱烈なレビューと、参加できなかった人々の広範なリストに基づいて、ニューヨーク市は メガゲーマーは、12 月に別のエイリアン シナリオで Watch the Skies を再度実行します (したがって、次のことを心配する必要はありません) ネタバレ)。 その後、彼らは英国グループの既存のメガゲームのさらなる適応とオリジナルの制作の両方を検討する予定です。 今後のゲームの最新情報に興味がある場合は、NYC Megagamers をフォローしてください。 フェイスブック そして ツイッター.