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「リグ: 機械化戦闘リーグ」
メーカー希望小売価格 $49.99
「『Rigs: Mechanized Combat League』のアリーナベースのロボット戦闘は、プレイできる VR ゲームの中で最も完成度の高いゲームの 1 つです。」
長所
- 速く、楽しく、わかりやすいゲームプレイ
- 習得の敷居が高い
- 豊富なオンラインおよびソロ ゲームプレイ オプション
- 他のほとんどのゲームよりも VR の快適性を譲歩
短所
- 継続的にプレイするにはコミュニティに依存します
最初の「仮想現実 e スポーツ」は、最近多くの VR ゲーム開発者を夜更かしさせているに違いない聖杯である可能性があります。 実行可能な消費者向け VR の出現と、次のような対戦型ゲームの人気の高まり ロケットリーグ そして ドータ2 過去数年間のゲームを形成する 2 つの主要なイベントです。 彼らの交差点はまるで金のガチョウのようです。 リグ: 機械化戦闘リーグソニーのチーム、ゲリラ ケンブリッジによって PlayStation VR 向けに開発されたこのゲームは、これまでに見たどのゲームよりもその目標の達成に近づいています。
リグ幸いなことに、これは強制的な頭字語ではなく、3 人からなる 2 つのチームが参加するアリーナベースのスポーツです。 巨大なメカ(「リグ」と呼ばれる)を操縦し、5 分間の短時間でさまざまな方法でポイントを獲得することを競います。 一致します。 リグには 4 つの一般的なクラスがあり、サイズ、速度、耐久性、武器によって区別されます。 各クラスには、さまざまな武器の装備や特殊能力を備えた、ロック解除可能な特定のバリアントがあります。
フューチャースポーツ
プレイには 3 つのタイプがあります。 「チーム テイクダウン」は、チームが対戦相手を倒してポイントを競う、単純なデスマッチ スタイルのゲームです。 「エンドゾーン」には仮想ボールが含まれ、チームはそれをコントロールして相手のゴールポストに持ち込んでポイントを獲得するために戦います。 最後に、このゲームの特徴的なモードである「パワー スラム」では、プレイヤーは敵を倒すことでオーバードライブ モードに入ろうとします。 対戦相手を攻撃するか、フィールドからパワーアップを収集し、アリーナの中央にあるリングを飛び越えて得点します ポイント。 世界中の都市に設置されたアリーナには、スロープ、トンネル、プラットフォームが多数配置されており、チームが水平方向と垂直方向のスペースを制御するさまざまな戦略とさまざまな方法を可能にします。
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ゲームプレイは速く、楽しく、理解しやすいですが、習熟するまでの敷居も高くなります。 3 つの主要なモードは、オンラインでプレイすることも、スポーツ ゲーム スタイルのシーズンで AI チームメイトとオフラインでプレイして、ゲーム内通貨の報酬を獲得することもできます。 ソロスキルチャレンジもあります。 架空の企業とのスポンサーシップ取引は一種の実績システムとして機能し、オンラインとオフラインのスポンサーシップを 1 つずつ持つことができます。 特定の瞬間に、一定数のテイクダウンやアシストを達成するなど、特定のチャレンジを完了すると報酬が与えられます。 マッチ。 これらのモードはすべて、新しいリグを購入するための通貨と、パイロットの外観やお祝いのジェスチャーのカスタマイズ オプションを提供します。
シバン全体
この多様なゲームプレイ タイプは、オンラインとオフラインの両方で、ゲーム内エコノミーと進行システムと結びついて、 リグ これは、現在あらゆる VR プラットフォームで利用できる最も完全に実現されたゲームの 1 つであり、世にあるゲームのほとんどは依然として技術デモまたは概念実証のように感じられます。 重要なのは、他のプレイヤーの変数が追加されることで、プレイヤーの寿命が延びることが約束されるということです。 リグ 同業他社の多くをはるかに上回っています。 シングルプレイヤー ゲームは通常、コンテンツの量とプレイの量との間により直線的な関係がありますが、マルチプレイヤー ゲームでは、 このスポーツにより、開発者はゲーム自体の新たなカオスを信頼してプレーヤーを維持しつつ、コアの仕組みとシステムの洗練に集中することができます。 興味がある。
ゲームプレイは速く、楽しく、理解しやすいですが、習得するには敷居が高くなります。
楽しくコアなゲームプレイをサポートし、全体的なプレゼンテーションも一流です。 その間 リグ 多くの PSVR ゲームを悩ませる一般的な程度のピクセル化に悩まされています – これはペアリングするプレーヤーによって変わる可能性があります PlayStation VR と、来月発売される PS4 Pro コンソールの基本的なデザインは次のとおりです。 滑らかな。 グラフィックは明るく、うまくデザインされており、魅力的です。 鮮明なサウンドデザインは没入感を大幅に高め、ピットチーフの声はゲーム全体のガイドとして適切です。
リグ 見事なことに、他のほとんどの仮想現実ゲームよりも快適さのために多くの譲歩を行っています。 VR 経験がほとんどないプレイヤーが吐き気を避けるのに大いに役立つ調整機能 そして不快感。 武器の照準を合わせるときは、常に頭を回転させて見ることで達成されます。これは、サムスティックを使用する場合よりも大幅に改善されています。 ただし、プレイヤーはロボットを頭でも回転させるか、より従来どおりに右腕で制御するかを選択できます。 スティック。 後者の方が快適であることがわかりました。頭で回転する方が、すぐに不快になることがわかりました。
また、VR では周辺の動きが明らかに多くのプレイヤーにとって吐き気の原因となる可能性があるため、このゲームではデフォルトで回転する際にプレイヤーの視野がわずかに狭まります。 プレイヤーがノックアウトされると、リスポーンする前にアリーナの上空に投げ出されます。 ゲームでは、高さの不快感を考慮して、このプロセスをすべてマスクしないための幅広いオプションが可能です。
これらの制限は好みに合わせて調整でき、ゲームはプレイヤーが時間の経過とともに周辺視野を増やすことを推奨します。 VR の不快感は個人差があり、時間の経過とともに変化する可能性があります。 環境に慣れているため、一連の快適なオプションを用意することは、より多くの開発者が得るべき素晴らしい譲歩です。 努力する。
私たちの見解
リグはとても楽しいです。 ゲリラ ケンブリッジは、これまでプレイしたほぼすべての PSVR ゲームよりも完全に実現されていると感じる、洗練された徹底的なパッケージを作成しました。 他の対戦ゲームと同様に、 ロケットリーグ または オーバーウォッチ, リグ 友達と一緒に遊ぶのが一番です。 十分なコミュニティが形成されれば、競争力のあるプレーヤーに PlayStation VR にもっと近づくよう説得するのに役立つ可能性もあります。
もっと良い代替手段はありますか?
最近は堅実で競争力のあるオンライン ゲームがたくさんありますが、VR、特に PS4 でこれほど洗練されたものは他にありません。
どれくらい続きますか?
オンライン ゲームがコミュニティの力によって存続し、消滅することを考えると、次のことを判断するのは困難です。 リグ は長期にわたって人気を博すでしょうが、かなり長い間、このプラットフォームの人気ゲームの 1 つとなる可能性があることは間違いありません。
買ったほうがいいですか?
はい、プラットフォームで利用できる最も完成度の高いゲームの 1 つとして、心からお勧めします。 リグ PlayStation VR を持っていて、素早く、競争力があり、非常にリプレイ可能なものを探している人向けです。
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