戦利品シューターのようなもの ディビジョン2 一部のプレイヤーにとっては、すべてが終盤に関わるものです。 ただし、高レベルのチャレンジに参加し、3 つのダーク ゾーン PvE/PvP エリアで本当に快適に過ごすには、ストーリーを完了してレベル キャップの 30 に達する必要があります。
コンテンツ
- メインミッションを優先する
- ミッションをリプレイしても XP は役に立たない
- ソロでプレイしますか、それともチームでプレイしますか?
- アコレードの特典を購入する
- サイドミッションを完了する
- コントロール ポイントのキャプチャ
- プロジェクトの完了に向けて取り組む
- 要塞があなたを頂点へ連れて行きます
ありがたいことに、ストーリーミッションは非常に楽しいです。 どんなにグラインドを30に近づけても、それはグラインドになります。 それを回避する方法はありません。 たとえあなたが止められない師団エージェントであっても、上限に達するまでに少なくとも 20 ~ 30 時間はかかるでしょう。 しかし、平準化ガイドに記載されているように、計画に従うことで、その推定値の下限に近づくことができます。
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知っておくべき最高のヒントとコツについては、以下をご覧ください。 Division 2 初心者ガイド そして私たちの スキルと特典のガイド.
メインミッションを優先する
ストーリーミッションは経験値の最良の供給源です。 それは当然のことかもしれませんが、これらを優先的に扱うべき理由はもう 1 つあります。 ストーリーミッションは、他のコンテンツとは異なり、プレイヤーと一緒にレベルアップしません。 つまり、固定 XP が提供されます。 必要なレベル未満のストーリー ミッションへの参加はブロックされていますが、次のストーリー ミッションのレベルに到達したら、他のことを行う前にそのストーリー ミッションを完了する必要があります。
完了した各ストーリー ミッションは、レベルアップに十分な XP を提供します。 しかし、サイドコンテンツに参加してストーリーミッションのレベルが高くなりすぎた場合はそうではありません。 さらに、すべてのサイド ミッションとオープンワールド アクティビティがレベルアップするため、メイン ミッションの前にサイド コンテンツを完了すると XP を捨てていることになり、その過程で XP 報酬が増加します。
ミッションをリプレイしても XP は役に立たない
ストーリーミッションを完了したら、それを再プレイして、複数の難易度レベル (ストーリー、ノーマル、ハード) で追加の戦利品を獲得できます。 ただし、難易度ハードで再プレイしても、ミッション終了時に大量の XP を獲得することはできません。 いつものように敵を倒すと XP を獲得できますが、すぐにレベルアップしたい場合はリプレイする価値はありません。
ソロでプレイしますか、それともチームでプレイしますか?
ディビジョン2 は協力的な取り組みとして構築されていますが、必要に応じてすべてのストーリー コンテンツをソロでプレイすることもできます。 平準化に関しては、2 つの見方があります。 ソロでプレイする場合は、すべての敵を自分で倒す必要があるため、ミッションを完了するとより多くの XP を獲得できます。 XP はダメージを与えた敵に対してのみ獲得できるため、一人でプレイするとより多くの経験値を獲得できます。
ただし、優れたチームを編成すると、グループでプレイすることでより早くミッションを完了できます。 それでも、ソロで 1 時間以内にミッションをクリアできれば、十分に成功しています。 ただし、分隊でプレイすれば、数時間の負担を軽減できるかもしれません。
アコレードの特典を購入する
持っている場合は、敵のグループを倒すことで追加の XP を大量に獲得できます。 称賛の特典. ホワイトハウスの補給官から SHD Tech で購入したこれら 5 つの特典は、本当に役に立ちます。 最初の SHD Tech の費用は 1 つだけですが、最後のものを購入するまでに 5 つまでスケールアップします。
- ヘッドショットの栄誉: ヘッドショットスキルの追加XP
- マルチキル賞賛: 敵を素早く連続して倒すか、同時に追加の XP を獲得します
- 弱点賞賛: 弱点を利用して敵を倒すと獲得
- 戦術的キルの栄誉: キルに変わる環境オブジェクトのトリガー (ガスボンベの爆破など)
- 生存者: 戦闘中に長時間生き続ける (基本的に、敵の波が来るたびにこれを獲得します)
サイドミッションを完了する
自然に、または入植地の人々と話すことによってロックを解除できるサイド ミッションは、通常、メイン ミッションで与えられる XP の 3 分の 1 から半分の量の報酬を獲得します。 ただし、サイドミッションはメインミッションよりもはるかに早く完了できます。 実際、私たちは 15 分もかからなかったいくつかのゲームをプレイしました。
自分のレベルと次のメインミッションとの間にギャップを頻繁に経験することになります。 そのギャップを早く埋めるには、ありとあらゆるサイドミッションをノックアウトしてください。 ただし、次のメインミッションのレベルに達したら必ず停止してください。 残りのサイドミッションはあなたと一緒にレベルアップし、XP報酬が増加します。
コントロール ポイントのキャプチャ
マップ上で赤い旗でマークされているコントロール ポイントは完全にオプションです。 ただし、メインミッションとサイドミッションを除けば、これらは XP の最良の供給源です。 彼らはあなたと一緒にレベルアップするので、次のメインミッションに向けて現在レベルが低い場合にのみそれらをクリアする必要があります。
コントロールポイントを確保したら、警官に話しかけて必要な物資を確認してください。 冒険中に自然に見つかる物資を寄付すると、少額の XP が得られます。 コントロール ポイントのキャプチャは、次の主要な XP ソースの取り組みにも非常に役立ちます。
プロジェクトの完了に向けて取り組む
プロジェクトは、ワシントン DC のさまざまな地域の各居住地で利用できます。各プロジェクトでは、3 つの目的を達成することが求められます。 これらは、ギアやリソースの寄付から、オープンワールドアクティビティの完了、SHD Tech Cache の回復まで多岐にわたります。 レベル的に 10 代後半から 20 代前半に達すると、プロジェクトは実際に支払いを開始します。 サイドミッションと同様に、それらはあなたと一緒にレベルアップします。 従うべき良いルールは、セーフハウスのロックを解除した後、すぐにそのエリアにあるすべての SHD テクノロジーを拾いに行くことです。 途中で? と交戦します。 地図上でアクティビティをマークします。 これらの小規模なイベントには 5 ~ 10 分かかります。
信じてください。オープンワールドのアクティビティを定期的に排除することで、多くの時間を節約できます。 あなたが 20 代半ばに達する頃には、プロジェクト完了の無線電話が定期的に発生し始め、次回入植地に戻ったときに多額の XP 報酬が得られることを通知します。
要塞があなたを頂点へ連れて行きます
レベル 26 に到達すると、最初の拠点が司法広場で利用できるようになります。 地区ユニオンアリーナでは、残っているハイエナのリーダーを排除するように求められます。 そうすることで、約 300,000 XP の報酬が得られます。 それを完了すると、マップの西端にある次の要塞に向かう準備がほぼ整います。
ルーズベルト島、レベル 28 のチャレンジでは 300,000 以上の経験値が得られます。 これら 2 つの拠点をノックアウトすると、レベル キャップにかなり近づくことになります。 そして、30 に達すると、最後の拠点が 2 つ待って、エンドゲームに突入します。
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