来年の今頃、新世代のゲーム システムがリリースされます。 ソニーとマイクロソフトの両社は新世代のハードウェアの立ち上げに向けて準備を進めており、Windows Central は各次世代 Xbox 本体に搭載される機器の種類について十分なアイデアを持っていると考えています。
Windows Central が報告しました Microsoft の次世代計画は次のように分けられます。 2台のマシン 「」と見なされがちな 1 つのゲーム機の代わりに、プロジェクト・スカーレット」 コンソールの正式な名前は明らかにされていませんが、ウェブサイトは昨年、マシンの 1 つが同等のエントリーレベルのシステムとして機能すると報告しました(ただし、 コードネーム「Lockhart」の Xbox One X よりもわずかに優れています。 一方、次世代 Xbox の 2 番目のバージョンは、コードネーム「Anaconda」というより強力なコンソールになります。
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レポートによると、Lockhart と Anaconda は両方とも 8 個の CPU コアを搭載し、 約 3.5GHz であり、Anaconda のバリアントは、Anaconda のバリアントと比較してわずかに高いパフォーマンスが得られると予想されます。 ロックハート。 理論上、これは現行世代のシステムと比較してまずまずの改善であるように見え、パフォーマンスの向上によりシリコン アーキテクチャの大幅な改善が可能になります。 独自の最適化が強化されたことにより、Anaconda は 1 台の Xbox One X よりも 4 ~ 5 倍効率的に実行できます。
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同ウェブサイトは、その情報筋がAnacondaには少なくとも16GB以上の容量が保証されるだろうと述べたと主張している。 ラム — 13GB はゲーム ソフトウェア専用で、残りの 3GB はコンソールのオペレーティング システムに割り当てられます。 比較すると、Xbox One X はゲーム用に「最大」9 GB を搭載しています。 さらに、Anaconda は 12 テラフロップスと NVMe ソリッド ステート ドライブを搭載しており、ゲームのロード時間の短縮に役立つと伝えられています。
より手頃な価格のバージョンである Xbox Lockhart は、Anaconda と同じ CPU パワーを継承します。 ただし、コンソールのグラフィック能力は、より競争力のある小売価格に対応するために犠牲になり、Anaconda の 12 テラフロップスと比較して、ロックハートは 4 テラフロップスを目標とすると予想されます。
いずれにせよ、これは単なる噂にすぎず、事実は何もないので、一粒の塩で受け止める必要があります Microsoft が次世代に関する詳細を一般に提供するまで正式に承認される Xboxの計画。
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