コンソール戦争や独占タイトルでゲーム会社間の熾烈な競争が行われていた時代は終わりました。 2020 年代の戦場はクラウドにあり、Xbox は現在、Amazon や Google と競合していることになります。
Xbox責任者のフィル・スペンサー氏が明らかにした。 インタビュー テクノロジー関連出版物『プロトコル』で、同氏は任天堂とソニーを差し迫った脅威とはもはや考えていない、と述べた。 スペンサー氏は、以前は Xbox の主な競合相手であった 2 社が効果的なクラウド ゲーム エクスペリエンスを生み出すことができず、信頼できる課題となる可能性があると説明しました。 その代わりに、同氏はクラウドゲーム市場への参入を進めているシリコンバレーの巨人、アマゾンとグーグルに照準を合わせている。
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「任天堂とソニーについて話すとき、私たちは彼らに多大な敬意を払っていますが、今後はアマゾンとグーグルが主な競争相手になると考えています」とスペンサー氏は語った。 「任天堂とソニーを軽視しているわけではありませんが、従来のゲーム会社はやや立場から外れています。」
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スペンサー氏はProtocolに対し、Microsoftは代わりにクロスプレイ統合に協力するだろうと語った。 主にハードウェアに焦点を当てたさらに別のコンソール戦争で、他のレガシー ゲーム会社と競い合います 販売。 これにより、マイクロソフトは、新規参入者のアマゾンとグーグルに注目することが可能になる。 「どこでもゲーム」という崇高な野望を抱いているが、ゲームの過去のブランドを追い越す意欲も十分にある それで。
「Amazon や Google が世界中の 70 億人にゲームを提供する方法に注力している間、私は彼らとフォーマット戦争で争いたくありません。 最終的にはそれが目標だ」と彼は語った。
クラウド ゲーム サービス: Google スタジアム そして最近発売された Nvidia の GeForce Now、70億人のプレイヤーへの長い道のりに直面しています。 Amazon はさらに遅れをとっており、独自のクラウド ゲーム サービスに関する公式発表はありません。 同社はゲームサービスとスタジオの部門を持ち、ストリーミングサイトTwitchも所有しているが、それ以外の点では、少なくとも公にはゲーム業界の争いをほぼ避けている。
一方、Microsoftは従来のゲーム市場とクラウドゲーム市場に同時に足を踏み入れることに取り組むだろう。 第 4 世代 Xbox シリーズX は、競合他社であるソニーのホリデーシーズンに合わせて、このホリデーシーズンに発売される予定です。 プレイステーション5. 同時に、Microsoft はクラウド ゲーム サービスを完成させることを目指しています xクラウドは、今年後半に予定されている完全リリースに先立って、現在パブリック プレビュー段階にあります。
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