つまり、入植者のことを念頭に置いているのですね。 あなたは彼らの髪をどのように編むか、どのような鎧を着るか、そしてあなたが運ぶ武器さえも正確に知っています。 しかし 壮大な冒険に出かける前に 宇宙全体にわたって、どのようなタイプのビルドを目指すのかを正確に検討する必要があります。
アウター ワールドでは、プレイヤーはハンマーを振り回す荒々しいタイプや転倒するタイプから、ドロイドや武器を敵に向ける賢いメカニックまで、さまざまなキャラクターを操ることができます。 この便利なガイドでは、あなたのビジョンを現実にするための属性、スキル、適性について説明します。
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アウターワールドでのキャラクター構築
属性
ロールプレイング ゲームのファンは、基本属性の選択に精通しているでしょう。 強さ、器用さ、知性、知覚は、遭遇する選択肢のほんの一部です。 各カテゴリは多数のスキルに影響します。 たとえば、器用さは片手近接攻撃、ハンドガンスキル、回避、ロックピッキング、スニークに影響します。
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属性ごとに強化されるスキルの範囲を確認して参考にしてください。 ゲームにはかなりの数のスキルチェックがあり、これらのチェックで平均以下のパフォーマンスを発揮するとペナルティが課せられます。
スキル
基本属性を設定したら、プレイヤーはポイントを個別のスキル カテゴリに投資します。 たとえば、単に鍵開けでポイントを獲得するのではなく、スニークや鍵開けも含むステルス カテゴリに投資します。
技術カテゴリにポイントをドロップすると、医療、科学、工学の統計が強化されます。 このステータスのグループ化により、より明確なビルドが可能になり、プレイ スタイルを補完するキャラクターのビルドが容易になります。 特定のしきい値に達すると、各カテゴリ内の個別のスキルに特化し始めることができます。
スキルに関して何が必要かを正確に理解した後、プレイヤーはゲームの後半でビルドをより詳細に制御できるため、確実なデザインの選択です。
適性
アウターワールドでは、Aptitude の形で疑似バックストーリーを選択できます。 レジ係、工場労働者、医療技術者などのこれらの役割は、コロニー船が星々の中に失われていなかったら、あなたが何者であったか、あるいは何者になっていたであろうかを反映しています。
各役割には詳しい説明と適性ボーナス特典が付いています。 たとえば、電気技師の適性を選択すると、プレイヤーはショックダメージに対して 3% の耐性を得ることができます。
いくつかのスクラップに参加したい場合は、副料理長アフィニティを選択すると、片手での近接戦闘に対して +1 の器用さバフが与えられます。 各適性をよく読んで、それに応じてキャラクターを計画してください。
おすすめのセレクション
狙撃兵をロールアウトしたい人は、初期属性ポイントを 長い銃(スナイパーライフルを含む)を強化する知性とハンドガンを強化する器用さ スキル。
重機関銃を携行する予定がある場合、強さは無視できないスキルです。その属性のポイントも節約してください。 そして最後に、知覚は前述のすべての武器タイプのヘッドショット ダメージとウィークポイント ダメージに大きな役割を果たします。
これらのスキルのいずれかを重視することを選択すると、戦闘能力が向上します。 これらの選択肢と安全検査官の適性を組み合わせて、全体的に優れたガンナー ビルドを実現できます。
おそらく、「ラン・アンド・ガン」はあなたのスタイルではなく、より秘密の戦略を好むのかもしれません。 ステルスと遠距離スキルのカテゴリにポイントを投入するとよいでしょう。 これにより、仲間が敵を急襲している間、影に隠れて遠くから攻撃することができます。
スニーキングやロックピッキングを特に強化する適性の選択肢はありませんが、トスボール チームのマスコットの選択肢は、 インスピレーションを強化するため、仲間に戦闘に参加するよう呼びかけると、遠くから攻撃するときにさらに効果的になります。
ゲーム中盤でレベルアップすると、しゃがみながらのより速い移動や、ターゲットのアーマーの 50% を無視する急所攻撃など、より卑劣なスキルのロックが解除されます。
いじくり回す人にとって、エンジニアリング ビルドは非常に効果的です。 キャラクターを作成するときは、インテリジェンスとエンジニアリングの属性を優先する必要があります。 これらのカテゴリはそれぞれ科学と工学の統計を強化します。
これらのステータスが上がると、装備の強化や修理の際に必要なクラフトマットが減ります。 エンジニアリングを専門とするプレイヤーは、武器や防具を分解するときにより多くの材料を生成します。 エレベーター オペレーション スペシャリストの適性はエンジニアリングのステータスをさらに強化するため、必ずそれをビルドと組み合わせてください。
初期のゲームは、属性の選択とスキルの選択の点で非常に寛容です。 プレイヤーはいつでも使用できるリスペックマシンも船上にあります。 アウター ワールドでは実験が推奨されているため、ビルドを自由に試してみてください。 幅広い仲間がいるので、何でも屋であることを心配する必要はありません。
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