Doom Eternal は旧式のまま、マイクロトランザクションはありません

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Google Stadia DOOM エターナル

ドゥームエターナルは、再起動されたバージョンで確立された公式 ID ソフトウェアのさらに野心的でばかげた解釈です。 ドゥーム. 繰り返しになりますが、スタジオは昔ながらの感覚にこだわり、マイクロトランザクションをゲームから除外する予定です

クリエイティブディレクター ヒューゴ・マーティンはこう明かした。 プライベートで質問に答えることで ドゥームフェイスブック グループ、 ドゥームエターナル3 月にリリースされる場合、追加コンテンツを購入できるオンライン ストアはありません。 装飾アイテムはプレイヤーの経験を通じて獲得できますが、この方法ではゲームプレイに影響を与えるものは何も獲得できません。 これは、新規プレイヤーが不利な立場に陥ることなく、1 人のドゥームスレイヤーと複数のプレイヤーが制御するデーモンを戦わせる新しい「バトルモード」で敵と対決できることを意味します。

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ラウンドベース モードは、 ドゥーム, これは他のシューティングゲームと同様に、より一般的なモードでした。 ゲームの残りの部分は賞賛を受けましたが、この部分は批判され、Id Software はその評価に応えてバトルモードを社内で開発することを選択しました。

ドゥームエターナル 意思 ダウンロード可能なコンテンツもまだ付属しています ただし、2 つのシングルプレイヤー拡張の形で行われます。 これらはどちらもゲームの最初のリリースから 1 年以内にリリースされる予定で、デフォルトでゲームのデラックス エディションに付属します。 シリーズにとって拡張は何も新しいことではありません。 Doom II のマスター レベル、1995年にリリースされた追加ステージの公式セット。 これは上にあります ドゥームエターナルの最初のキャンペーンについては、 2倍の長さ 前のゲームと同じように。 ドゥーム 開始から終了までは 10 時間ほどです。 ドゥームエターナル20時くらいに。

DOOM Eternal – 公式 E3 ストーリートレーラー

Id Software の最後のゲーム、2019 年 レイジ2, マイクロトランザクション機能を搭載しました これにより、通常のゲームプレイを通じて特定のアイテムを取得できるようになりました。 それでも、この選択は、ストーリー重視の一人称シューティング ゲームでは場違いに感じられました。

ドゥームエターナル Xbox One、PlayStation 4、PC、および Google スタジアム. Nintendo Switch バージョンも開発中ですが、他のバージョンよりも遅くリリースされることはありません。 Panic Button がこのポートを開発しており、Id Software は 余分な時間を与えてください 他のバージョンの最適化が完了したら。

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