PS5のPlayStation VRは指追跡用のMoveコントローラーを廃止する可能性がある

ソニーは、PS3 世代に導入した PlayStation Move モーション コントローラから大きな利益を得ました。 しかし、Valve Index コントローラーに似たものに移行する可能性があります。 次期PlayStation 5. 今月公開された特許出願では、 指追跡技術 おそらく PlayStation VR で使用するためにシステムに導入される可能性があります。

この出願は2018年に初めて提出されたもので、個々の指を検出するセンサーを備えた携帯型デバイスを対象としている。 「センサーサポート」ユニットは中央に位置し、さまざまな手のサイズに合わせて調整可能です。

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アプリケーションで描画されたとおりにデバイスが設計されている場合、デバイスには追跡ソフトウェアを備えた物理ボタンが含まれます。 現在PS4で使用されているPlayStation Moveからは依然として大幅な進歩となるだろう PlayStation を介した追跡には、物理​​的なボタン、アナログ スティック、明るいライトが必要です。 カメラ。 プレイヤーは PlayStation Camera がはっきりと見える位置にいる必要があります。そうしないと、追跡が不正確になるか、完全に機能しなくなります。

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Valve Index の他に、Oculus Rift S と Quest には両方とも追加された機能が追加されています。 フィンガートラッキングのサポート アップデートで。 これらはヘッドセット自体の内蔵カメラを介してのみ機能するため、コントローラーはまったく必要ありません。 現在の PlayStation VR ヘッドセットにはカメラがなく、追跡には PlayStation Move コントローラーと同様の LED が使用されます。

PS5の指追跡デバイスのデザインの可能性

PS5 は、ソニーが開発中の後継機に加えて、オリジナルの PlayStation VR ヘッドセットもサポートします。 このヘッドセットは、PS4 の発売から 3 年後の 2016 年まで発売されませんでした。 あ 改訂版 2017年にも続きましたが、大幅な設計の見直しではなく、配線にわずかな変更が加えられただけでした。

最近公開されたソニーの特許出願は、指追跡コントローラーだけではありません。 その他には、PlayStation VR テクノロジーに使用できる特殊な撮像装置や、マイクで拾った環境ノイズを混合するアンビエントサウンド装置などがあります。

2019年に「ゲーム内リソース表示プラットフォーム」の特許を出願し、1月に公開された。 ゲームのセクションをクリアするためにコンソールに助けを求めることで、プレイヤーは他の人のデータを引き出して最適な戦略を決定できます。 これは何に似ていますか Googleアシスタント Stadiaを通じて約束しているが、ソニーの申請書全文には費用がかかる可能性があると記載されている。 YouTube や Twitch などのサイトでのゲームプレイのウォークスルー ビデオの普及により、これは興味深い冒険になるでしょう。

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