「[3D Touch] を使用して、ようやく「そうだ!」というデザイン体験を得ることができた瞬間でした。 これが私たちが望んでいることです」とソフトウェア エンジニアリング担当上級副社長のクレイグ フェデリギは 2015 年に述べました。 「これが私たちが望んでいることです」はまさに私が見逃していた表現です iOS 16 開発者ベータ版を使用している場合 これは、Apple の WWDC 2022 の基調講演後に展開されました。 もう一度やり直す時期が来たのかもしれない。 Apple にはその公式があり、少し実行するだけで優れたユーザー エクスペリエンスを形成できます。
コンテンツ
- iOSは複雑化するばかり
- 3D Touchは本当に失敗したのでしょうか?
- 3D Touch カムバックに最適な時期
先に進む前に、3D Touch とは何かを理解することが重要です。 Apple はこの機能を導入しました
iOSは複雑化するばかり
言うまでもなく、3D Touch は Apple が過去 10 年間に行った技術進歩の中で最も成功したものではありません。 実際、忘れられない走りを見せた。 しかし、私はこの機能が感圧タッチの形で iPhone に復活する時期が来たと信じています。
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Apple の iPhone オペレーティング システム、iOS、 これまで以上に機能が豊富です、場合によっては雑然とした体験になってしまいます。 より多くの機能を導入するということは、同じアクションでより多くのことを実行できることを意味します。 たとえば、iOS 16 の写真アプリで画像を長押しすると、生き物かテキストが検索されて選択されます。 これらは両方とも、同じアクションで 2 つのまったく異なる結果をもたらします。
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タッチアンドホールドは写真の非常に多くの機能 (テキストを読み取ったり、iMessage で共有する件名を選択したりする) を担っているため、3D Touch (の @りんご
iPhone 7 ) タップとプレスを区別します! #iOS16#iPhone14— プラカール・カンナ (@Parkyprakhar) 2022 年 6 月 7 日
画像にテキストがある場合は、テキストを選択できます コピーアンドペースト ブラウザまたは電子メールに送信します。 一方、ペットやあなた自身のような生き物がいる場合は、被写体を選択し、背景を削除し、 iMessage に貼り付けることができます. しかし、テキスト付きの画像があり、代わりに人物を選択したい場合はどうすればよいでしょうか?
たとえば、引用文が描かれた T シャツを着ている場合、その件名を長押しするとシステムが混乱する可能性があります。 私の使用法では、iOS は人物の代わりにテキストを選択しました。私はその逆を期待していましたが。 これは非常に具体的なシナリオですが、3D Touch が復活する必要がある理由のアイデアを要約しています。 長押しでテキストを選択し、強く押して人物を選択するオプションがあれば、摩擦のないエクスペリエンスが実現するでしょう。これは Apple が常に目指してきたものです。
iOSが成熟するにつれて そしてAppleはさらに多くの機能を導入します2 つの異なる目的で同じアクションを使用する必要が生じるのは避けられません。 3D Touch を復活させると、画面を押している間に 2 つの異なるアクションが提供されるため、この問題は解決します。 タダ!
しかし、なぜ企業は、製造に多額の費用がかかり、使用後 5 年も経たないうちに機能しなくなった機能を復活させるのでしょうか?
3D Touchは本当に失敗したのでしょうか?
多くの人は 3D Touch が失敗したと考えていますが、私は「3D Touch」という言葉自体が失敗したと言っています。 この技術は、MacBook のトラックパッドの Force Touch の形で生き続けています。
当時、この機能は主にアプリアイコンのクイックアクションにアクセスするために使用されていました。 リンクまたは会話を強く押すと、システムがコンテンツの簡単なプレビューを表示します。 通知や電話番号などに機能しました。 MacBook にはその技術の開発版が搭載されています.
3D Touch のリリースから 3 年後の 2018 年、Apple はこの機能をより高価な iPhone、特に iPhone XS そしてXSマックス。 これは、3D Touch の構築に必要なハードウェアが「信じられないほど難しかった」という事実に起因すると考えられます。 Apple関係者のフィル・シラー氏はこう語った。. 「そして、我々は莫大なコストと製造への投資を費やして、1年、実際には2年のエンジニアリングを無駄にすることになるだろう」と彼は付け加えた。 シラー氏は 2015 年にこのことを述べていたため、3 年後にこの機能を上位モデルに限定したのは理にかなっています。
しかし翌年、Apple はこの機能を完全に削除しました。 iPhoneユーザーは使い方が分からなかったと言われています。 ユーザーエクスペリエンスエンジニアによると エリックス・リリック、4年間iPhoneに3D Touchが存在していたにもかかわらず、ユーザーはそれについて知りませんでした。 その結果、開発者は 3D Touch のサポートに興味を失い、最終的に Apple はこの機能を断念しました。
3D Touch カムバックに最適な時期
おそらく、Apple は当時、マーケティング手法を見逃していたのでしょう。 確かに、長押しするだけで十分です。 また、1 つの例だけでは、高価な機能が正当化されるわけではありません。 でも期待してるから Appleは開発者のサポートを集める方法を知っている 感圧タッチを利用できるようになります。
iOS の機能は反復のたびに増加するため、区別してシステムにやりたいことを正確に伝えるための複数の入力オプションを提供する機能が必要です。 特定の機能を担当する複数の入力オプションを提供するには、Force Touch よりも優れた方法はありません。 さらに、iPhone と MacBook の間に機能の同等性が生まれる可能性があります。 それは実際に起こるのでしょうか? その可能性は低いが、Apple が望んでいるのであれば、今が絶好のタイミングだろう。
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