意図せず眼鏡をかけた 3D TV 視聴者が世界中で反メガネ派として反発したのを受けて、眼鏡なし TV がその不安に乗って CES 2011 を席巻しています。 展示会に参加するほとんどの企業は同じものを使用していますが、 視差バリア技術は、テレビの周囲に多数の固定 3D 「ゾーン」を吐き出しますが、東芝は最新の 3D ラップトップで異なるアプローチを採用しており、実際に Web カメラを使用して、その場で 3D 効果をインテリジェントにターゲットにします。 私たちは、この一見斬新なコンセプトが現実世界でどのように機能するかを観察してみました。
東芝は、デモを Qosmio ノートブック上でセットアップしましたが、今年後半にリリースされる製品版は、どの東芝ノートブックでも使用できる可能性があります (ただし、当社の担当者によれば、Qosmio が使用される可能性が高いとのことです)。 画面に近づくと、たとえ眼鏡をかけていても、ノートブックの追跡テクノロジーが数秒であなたの目に固定されます。 目に入ると、画面上の発散した画像が突然収束して 3D 画像を形成しますが、品質の観点からはかなり貧弱です。 オブジェクトには非常に水っぽく、幻想的な感触があり、画面の端に近づくにつれて、木のような非常に細いオブジェクトはばらばらになって、一体感のある 3D 感覚が失われているように見えました。 これは最終製品ではありませんが、アクティブまたはパッシブガラスを使用するディスプレイの品質に欠けていることは疑いの余地がありません。
ノートブック上のデモ画面には、追跡対象の目に黄色いボックスが不気味に重ねられた、ウェブカメラ フィードのモノクロ バージョンが表示されました。 ソフトウェアはそれらを正確にプロットできましたが、明らかな処理遅延により、動き回るとボックスが顔よりも遅れて表示され、それに応じて 3D 画像が歪みます。 頭を少し振っただけでも、システムが調整している間、画像が一時的に 3D から外れてしまいます。 速いですが、本当に中断のない視聴を実現するために必要な瞬間的な速度には程遠いです。
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アイトラッキング 3D には品質と快適さの点で欠けていますが (30 分間のショーの間、画面の前に頭を固定したままでは、実際には飛行できません)、利便性がそれを補っています。 最終的な量産モデルでは、瞬時にオン/オフを切り替えることができる必要があります。 少なくとも、3D 写真や映画の予告編を視聴するのに実用的です。 眼鏡。 それでも、この技術が早期採用者を超えて普及するまでには、あまり眩しくない画質とヘッドトラッキングの遅れを解決する必要があるだろう。
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