HDMI 対 DisplayPort: 可用性、機能、将来のアップデートなど

RTX2080
グラフィックス カードには、HDMI コネクタと DisplayPort コネクタの両方が搭載されていることがよくあります。 この Nvidia RTX 2060 には、それぞれ 1 つと 3 つあります。ライリー・ヤング/デジタルトレンド

DisplayPort と HDMI は、あらゆる種類のビジュアル デバイスを接続するための最も一般的なポートとケーブルのタイプです。 テレビはゲーム コンソールに、モニターはグラフィック カードに、外部ディスプレイはラップトップに接続されます。これらはすべて、この便利なコネクタのペアのおかげです。

コンテンツ

  • HDMI および DisplayPort コネクタはどこにありますか?
  • 機能と特徴
  • これらの港の将来

どちらのポートも表面上は同じ機能を備えているように見えますが、何が違うのか疑問に思われるかもしれません。 港湾技術の常として、ここではあなたが思っている以上に多くのことが起こっています。

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HDMI および DisplayPort コネクタはどこにありますか?

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レシュウ/デジタルトレンド

HDMI コネクタと DisplayPort コネクタはどちらも一般的なオプションですが、同じ種類の数や同じ場所にあるわけではありません。 HDMI ははるかに主流のテクノロジーです。 2000 年代半ばに Blu-ray および HD-DVD 業界の立ち上げに貢献し、現在ではテレビ自体を含め、テレビに接続するほぼすべてのものに搭載されています。

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過去 10 年間に発売されたほとんどすべての主流テレビには、いくつかの HDMI 接続も搭載されています。 実際、このポートはあらゆる種類のメディア デバイスのコネクタとしてよく選ばれているため、 利用可能な HDMI ポートの数を増やす HDMI スプリッターと HDMI スイッチのビジネスが急成長しています。 あなたのテレビ。

これは、Xbox One から PlayStation 4 までのゲーム コンソールの接続の主な選択肢でもあり、ほとんどのデスクトップ コンピューターにも少なくとも 1 つは接続されています。 ゲーマーや生産性を重視したノートパソコン。

デル G3 ゲーミング または デル XPS 15、 また、より大きなディスプレイに接続するために HDMI 出力を搭載することも非常に一般的です。

では、DisplayPort はどうでしょうか? これは依然として人気のある接続の選択肢ですが、ポート自体は PC ゲームに特化したデバイスや画面でのみ使用される傾向があります。 最近のアドイン グラフィックス カードのほとんどは、少なくとも 1 つの DisplayPort コネクタを備えています。 のようなハイエンドのグラフィックス カードでは、 Nvidia の RTX 2000 シリーズ または AMDのRX 5700シリーズ それらは複数見つかります。 テレビではあまり一般的ではありませんが、次のような新しい大型ゲーム画面もあります。 HP オーメン X エンペリウム 1つ持っています。

ただし、それほど単純ではありません。 DisplayPort の背後にあるテクノロジーは、さらにいくつかの場所でも採用されています。 ミニ DisplayPort は、一部のミッドレンジ モニターやラップトップに搭載されています。 Razer Blade または Surface Laptop 2。 また、USB-C をサポートするラップトップにも隠されています。 強力な Thunderbolt 3 標準. これは、ディスプレイのすべての電力を USB-C ほどの小さなコネクタに接続する方法です。

機能と特徴

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HDMI と DisplayPort は両方とも、単一のデータ ケーブルを介してオーディオとビデオを提供するため、テレビを見ているのかモニターを見ているのかにかかわらず、ほとんどの形式のメディアに対してシンプルで多用途の接続オプションを提供します。 ただし、使用しているそれぞれのバージョンや、画質やフレームレートに対する具体的な要望に応じて、一方を選択したほうがよい場合もあります。

2002 年の創設以来、HDMI には多くのバージョンがありましたが、現在最も一般的に見られるのはバージョン 1.4 と 2.0 です。 どちらの規格でも、 4K ビデオをディスプレイに配信できますが、HDMI 1.4 は 30Hz に制限されており、アーティファクトを残さずに 1 秒あたり 30 フレームしか表示できません。 写真。 映画鑑賞やカジュアルなゲームにはまったく問題ありませんが、ほとんどのゲーマーはおそらく、よりスムーズなエクスペリエンスを望むでしょう。 HDMI 2.0 は 60Hz で 4K を問題なく処理できます。

HDMI がこのように制限される理由は、そのデータ レートのためです。 高解像度で高フレーム レートをサポートするには十分な幅がありません。 そこでDisplayPortが先導します。 その最新バージョンである 1.3 と 1.4 はどちらも HDMI 2.0 の 2 倍近くのデータ レートを備えており、ネイティブな機能を提供します。 120Hzの4Kをサポート。 ある程度の圧縮を行えば、最大 240Hz まで処理することもできますが、これは理想的ではありません。 使用。 DisplayPort の最新版は 8K 解像度も処理できますが、ほとんどの場合 30Hz に制限されています。

ビデオ ストリーム以外にも、HDMI は最大 100Mbit/秒のイーサネットとオーディオ リターン チャネル (アーク)これにより、追加のオーディオケーブルを使用せずに、セットアップされたスピーカーにオーディオを送り返すことができます。 DisplayPort はこれらのテクノロジーのいずれも提供しません。 HDMI は長距離でもうまく機能する傾向があり、10 フィートを超えると DisplayPort の解像度オプションが低下します。

ただし、DisplayPort の利点の 1 つは、 インテルのThunderbolt 3 先ほども述べたように標準です。 これにより、薄型軽量ラップトップを含むますます多くのデバイスに搭載され、DisplayPort 1.2 技術が搭載されています。 最大 75Hz の 4K 解像度などの機能。 Thunderbolt の第 1 世代と第 2 世代では、mini-DisplayPort が使用されていました。 コネクタ。 現在では、USB-C ポート タイプの形で最も一般的に見られます。

これらの港の将来

デル サンダーボルト ドック TB16
Dell Thunderbolt ドックには、HDMI、DisplayPort、および Thunderbolt 3 ポートがあります。ビル・ロバーソン/デジタルトレンド

HDMI と DisplayPort テクノロジーはどちらも近年劇的に向上しており、その勢いは止まる気配がありません。 HDMI2.1 は 2017 年 1 月に正式に発表され、HDMI 2.0 のデータ レートと帯域幅をほぼ 3 倍にし、HDMI 2.0 のほぼ 2 倍になると約束しています。 DisplayPort 1.4 の機能。 これにより、最大 144 Hz の 4K 解像度が可能になるだけでなく、最大 60 Hz の 8K 解像度も実現します (一部の製品では、 注意事項)。 HDMI 2.1 では、次のような他の視覚的な拡張機能のサポートも導入されます。 ダイナミックHDR より豊かな色、よりスムーズなゲームを実現する可変リフレッシュ レート、ゲームの遅延の短縮、ソース メディアの切り替えの高速化、オーディオの強化を実現します。

HDMI 2.1 デバイスは古い HDMI 標準と下位互換性があるため、HDMI 1.0 ~ 2.0 デバイスを新しい 8K テレビの 2.1 ポートに接続できます。 ただし、接続する HDMI 2.1 デバイスを最大限に活用するには、新しい HDMI 2.1 ケーブルが必要になります。 私たちは今、HDMI 2.1 ポートを備えた最初のテレビがリリースされたところです。

一方、DisplayPort も同様に進歩しています。 多くのディスプレイ規格の背後にある技術標準団体である VESA は、2018 年初めに DisplayPort の次のバージョンが開発中であると発表しました。 仕様はまだ発表されていませんが、VESA は、60Hz で圧縮なしの 8K ビデオを問題なく実現できるようにする DisplayPort 1.4 の帯域幅を 2 ​​倍にすることを目標にしていると主張しました。

より当面の間、DisplayPort は依然として Intel の Thunderbolt 3 の重要な機能であり、それ自体が、 将来的にはそのテクノロジーと USB4 が統合される予定. Thunderbolt 3 は DisplayPort 1.2 のみをサポートしますが、圧縮なしで最大 75Hz の 4K 解像度には十分です。つまり、次のようなデバイスを意味します。 AppleのMacBook Pro 最大限に活用できます。

DisplayPort は、USB-C 規格でもサポートされています。 バーチャルリンク 推定帯域幅は DisplayPort 1.4 と同等です。 Nvidia、AMD、HTC、Oculus VR、および Valve によってサポートされています。 この規格は、将来の仮想現実ヘッドセットに電源とデータを供給するためにゲーミング PC に 1 本のケーブルで接続できるように設計されています。 配達。 Nvidia のファウンダーズ エディション RTX 2000 シリーズ グラフィックス カード 背面パネルにポートが付いている状態で出荷されますが、 仮想現実ヘッドセット 現時点ではそのポートオプションがあります。 Valve もまた、その死を予告した可能性があります。 Index ヘッドセットのアダプターをキャンセルしたというニュース それはそれをサポートしたでしょう。

2019 年後半の時点で、Virtualink の将来は不透明です。

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