スクウェア・エニックスの待望の JRPG をプレイするのが待ちきれないなら ファイナルファンタジー7リメイク, Media Molecule には一時的な解決策があります。 スタジオのゲーム 夢 は、ゲーム、映画、音楽、絵画などを作成するためのツールを備えたプラットフォームをプレーヤーに提供します。 そのようなプレイヤーの 1 人は、ファイナルファンタジー 7 リメイクの精神を受け入れ、次のコマンドを使用してゲームの戦闘を再作成しました。 夢.
Twitter ユーザーのジュリアン、別名フィグバーン クリップを共有しました 1 分強の長さで、印象的に奥深いゲームプレイ シーケンスが展開されます。 夢. このクリップはすべて戦闘であり、クラウド、ティファ、バレットがエアバスターのボスと対決する様子が描かれています。 これは確実に起こるであろう戦いだ ファイナルファンタジー7リメイク 起動時にゲーム内でからかわれました 発売日トレーラー (2分52秒時点)。
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FF7 Dreamake は、オリジナル ゲームのローポリ ビジュアルと、FF7 で見られるよりリアルなビジュアルの間のどこかに位置するアート スタイルを持っています。 ファイナルファンタジー7リメイク. 能力は本物と似ており、作成者は、一度いっぱいになるとプレイヤーが特別なスキルにアクセスできるようにするアクティブタイムバーも含めました。 時のように時間はゆっくりと進むことはない リメイク それらのスキルを選択し、使用する能力がある場合 夢 ここまで細かいものを作るのはすごいですね。 3 人のキャラクターを切り替えて、それぞれの異なる標準武器や能力を使用することもできます。
Julian はその後のツイートで、このゲームプレイの作成者が sosetsuken5360 であることを共有しました。 早期アクセスに参加している場合は、FFVII Dreamake と呼ばれます。 ドリームクリエイター そして自分で調べてみたいと思います。
夢の中で誰か REMADE FF7 リメイク #メイドインドリームスhttps://t.co/1bmLwlmy1kpic.twitter.com/rLbodQI1Ll
— フィグバーン (@figburn) 2019年7月18日
Media Molecule は、スタジオの最初のデビュー作に遡って、視聴者の想像力を引き出す開発者としての地位を確立しました。
リトルビッグプラネット 2008年に。 夢 これはスタジオの「プレイ、作成、共有」という理念を現代的に実現したものであり、開発者はゲームの可能性を示す方法として早期アクセス段階を利用しています。早期アクセス 夢 今年の 4 月に開始されましたが、この FF7 Dreamake のような例を見ると、クリエイティブ ツールには限界がないように感じられます。 Media Molecule がさらに多くのクリエイターを引き付けることができれば、これは PS4 のゲーマーにとって大ヒットとなる可能性があります。
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