の メタバース、あるいはその考え方そのものが、文字通り、一部の人々の口に不快な思いを残すことになります(つまり、 「ピクセル風味」コカ・コーラ バイト)そして比喩的に。 さて、監督の吉田直樹さん。 ファイナルファンタジーXIV、人気のMMORPGを避けられないメタバースから遠ざけました。
最近のインタビューで 週刊文春 (によって翻訳された シリコーン)、吉田は自分とチームを比較したファンから受け取ったコメントについて語った ファイナルファンタジーXIV に メタバース. これらのコメントは、PC ゲーマーが自分のアバターを作成し、次のようなゲームで友達と遊んだりコミュニケーションしたりできるという事実に由来しています。 ファンタシースターオンライン そして ワールド オブ ウォークラフト したがって、彼らはメタバースが流行語になる前から 20 年以上住んでいます。 しかし、吉田氏は「見ていない」と述べた。 ファイナルファンタジーXIV として
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「私はメタバースを現実を仮想世界に置き換えるシステムだと考えています。 だから私はそうは思わない
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彼の雇用主であるスクウェア・エニックスを含め、いくつかのゲーム会社がここ数カ月間、包括的な仮想現実に投資している。 で 新年の手紙、松田洋介社長は、メタバースとその要素を含むゲームの開発に興味を示しました。 これにはNFTやブロックチェーン技術が含まれており、「プレイしたくない」ファンにとって物議を醸しました。 貢献する。"
吉田氏は、正確にはメタバースではない仮想現実の中で何か面白いものを作りたいと語った。 しかし、同氏はそのようなプロジェクトについては計画がないと述べた。
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