![猛吹雪](/f/4ce8a9d72e474600487997ffab6433f8.jpg)
エイム スムージングは、コントローラーのコントロール スティックによる照準をよりスムーズにするために設計された機能です。 ただし、プレイヤーの精度が低下する可能性があるため、ハードコアプレイヤーにとっては物議を醸すオプションになります。 いくつかの オーバーウォッチ ゲームの公式フォーラムのプレイヤーは、コンソールでのゲームのエイム スムージングが特にひどいと考えており、Blizzard の注意を引くことを期待して、数か月間にわたってこの件について複数のトピックを立ててきました。 スレッドが 500 投稿に達して上限に達すると、プレイヤーは新しいスレッドを作成します。
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3 番目のトピックでは、 「コンソールプレイヤー向けのエイムスムージングを削除するオプション! #3”、ブリザードのリードエンジニア、ティム・フォード氏は今週、好評を博したニュースで次のように述べました。「今後のパッチで 2 つのオプションを追加する予定です。 まず、照準をスムージングするためのスライダーを追加します。 現在のゲームの現在のスムージング/アクセラレーションがデフォルトになります (完全なスムージング、低アクセラレーション)。 ゼロに向かってドラッグすると、滑らかさが低下します (加速度が高くなります)。 ゼロでは、スムージングは無効になります (即時加速)。」
彼は続けて、「デュアルゾーンとエクスポネンシャルランプを補完する新しい照準テクニックも追加しています。 新しい技術はリニア ランプと呼ばれます。 このテクニックを無効なエイム スムージングと組み合わせて使用すると、エイム スティックを偏向させた角度に感度を乗じた値に応じて回転します。」
これらのオプションは、ゲーム内カーソル (十字線) の移動速度と回転速度に影響します。 すべてのスライダーをすぐに設定できるため、ハードコアプレイヤーは望む場所を正確に狙うことができます。
しかし、新しいオプションはすべての人に適しているわけではありません。 あるユーザー、
エースフリブル、その状況を適切に説明しました。「宣伝どおりに機能する場合、はい、これにより、コントロールの不正確でランダムな感覚がなくなります。 いつでも自分の移動量を完全にコントロールできます。 ただし、完全にコントロールできるということは、自分の運動制御と筋肉の記憶力がどれだけ優れているかに完全に左右されることを意味します。 システムによって手を握る必要はもうありません。 スティックを不安定に動かすと、不安定な方向に曲がることになります。」ユーザーはフォードのメッセージに熱烈な感謝の意を表し、多くはコンソールでマウスとキーボードを使用する代わりに新しいオプションを喜んで試してみたいと公言した。 変更がいつ反映されるかは不明ですが、すぐに注意してください。
オーバーウォッチ最新のゲーム内イベントであるアップライジングが今週開始され、 新しい協力ゲームモード。
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