今 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II が登場し、何百万人ものプレイヤーがチーム デスマッチ、グラウンド ウォー、そして新しい侵略モードのマルチプレイヤーに飛び込みました。 長期連載シリーズにも関わらず、 モダン・ウォーフェア II 操作感の点で前作とはかなり異なっており、慣れるのが難しいです。
コンテンツ
- 1対1の銃撃戦に勝つ
- ロードアウトを整理する
- 攻撃的ではないプレーをする
- スコアストリークに切り替える
- Ground War をプレイして XP を削り取る
- 設定を調整する
前回からの最も注目すべき変更点は、 モダン・ウォーフェア II 以前よりもはるかに遅いペース。 これは、特にシリーズのベテランの場合、プレイできなくなるため、多くの問題を引き起こす可能性があります。 モダン・ウォーフェア II 他の人気エントリーと同様に。
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それを念頭に置いて、これらは、あなたがトップになるのに役立ついくつかのヒントとコツです。 モダン・ウォーフェア II マルチプレイヤーモード。
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1対1の銃撃戦に勝つ
1 対 1 の銃撃戦でより安定して勝つ方法を意識する必要があります。これがより早くレベルアップし、より多くの勝利を得る鍵となるからです。 プレイヤーに挑戦する際には、武器とそのエイムダウンサイト (ADS) 速度、アタッチメントや位置など、考慮すべき要素がたくさんあります。
たとえば、オープンフィールドで走り出している場合、敵の野次馬がすでにあなたを狙っている可能性があります。 遠距離武器を使用するため、近距離SMGを持っている場合は、これに挑戦しようとさえしないかもしれません 敵。 同様に、アサルトライフルを持って廊下を走っているときに、SMG を持った敵に遭遇した場合も、銃撃戦で勝つのは難しいでしょう。
したがって、主なアイデアは、まずそれに応じて戦闘を選択することです。 銃撃戦に勝つチャンスがあると確信したら、敵の胸を直接狙うことを強くお勧めします。 こうすることで、相手があなたに当たったときに武器が実際に飛び上がり、ひるむため、実際に相手の頭に接続して、より早く倒すことができます。 より多くの銃撃戦に勝つためのもう 1 つの主な要素は、照準を合わせながら敵にヒップファイアをすることです。 こうすることで、敵に完全に狙いを定める前に 1 ~ 2 発の射撃を成功させることができます。
さらに、ジャンプショットやドロップショットなどのトリックを使用すると、近距離の 1 対 1 の戦いで敵を投げ飛ばすことができます。
ロードアウトを整理する
ロードアウトの動作が異なる モダン・ウォーフェア II 以前のエントリよりも。 これは、多くのアタッチメントにはより不利な点があるためであり、武器を構築する際にはより多くのことを考慮する必要があることを意味します。 たとえば、可能な限り最高の反動制御を目指してアサルトライフルを構築している場合、武器の ADS 時間が大幅に低下することになります。 武器に追加する反動制御アタッチメントはそれぞれ ADS 時間に対してスタックされるため、長距離以外のほとんどの状況では武器が実質的に役に立たなくなる可能性があります。 それに加えて、ADS 時間を短縮するアタッチメントを追加して補おうとすると、照準の安定性が損なわれることになります。
結論は? 武器を作成するときに、必ずしも 5 つのアタッチメント スロットすべてを埋める必要はありません。 場合によっては、武器は実際にアタッチメントを 5 つ付けるよりも 3 つだけ付けた方が全体的に優れたパフォーマンスを発揮することがあります。 もちろん、これには確かにニュアンスがありますが、武器の感触を見て、何かが間違っている場合はそれに応じて調整してください。 多くの場合、解決策は添付ファイルを削除するだけで済みます。
攻撃的ではないプレーをする
主なポイントは、 モダン・ウォーフェア II 他の CoD ゲームほど積極的にプレイできないということです。 これは、ゲームのアニメーションの多くがはるかに遅いのに対し、Time to Kill (TTK) が非常に速いためです。 そのため、混雑したエリアを監視しながらスコープ内にいるプレイヤーと競争するのは難しいかもしれません。 代わりに、この 2 つを組み合わせたプレイを試してみてください。 混雑した場所に走り回ることができますが、交通量の多いエリアを駆け抜けるのではなく、おそらくその場所を見下ろして、通り過ぎるプレイヤーを捕まえることが、より多くの成功につながるでしょう。 次に、別の場所に戻り、すすいで繰り返します。
スコアストリークに切り替える
実際にキルストリークを使用する理由はありません モダン・ウォーフェア II. ありがたいことに、このゲームでは、画面内から 2 つを切り替えるオプションが提供されます。 兵器 メニューがあるので、試合に入る前に必ず確認してください。 スコアストリークの方が優れている理由は、基本的にキルストリークと同じ要件を備えているためですが、試合中に追加のスコアを獲得する方法が多数あるためです。
たとえば、UAV には 4 キルまたは 500 スコアが必要です (エリミネーションには 125 ポイントの価値があるため、これは 4 キルを獲得するのとまったく同じです)。 しかし、占領点を守る、チームメイトの仇を討つ、ロングシュートを確保するなど、スコアを稼ぐ方法は他にもたくさんあります。 したがって、スコアストリークの使用には文字通りペナルティがないため、できるだけ早くキルストリークから切り替えることをお勧めします。
Ground War をプレイして XP を削り取る
XP ファーミングについては、次の記事で詳しく説明します。 専用ガイド, しかし、あなたが知っておくべき主なことは、地上戦争は武器を素早くレベルアップするための最良の方法の1つであるということです。 これは、戦車に乗り込み、それを使用してプレイヤーを排除し、ポイントを占領することができ、それらすべてが装備している武器に XP を与えるためです。
Ground War があなたのスタイルではない場合は、Dog Tag の収集を優先する場合、XP を獲得するための迅速な方法でもある Kill confirmed をお勧めします。
設定を調整する
最後に、ゲームに参加する前に設定が調整されていることを確認することを強くお勧めします。 詳細については、 コンソール設定ガイド、おすすめを確認するために必ずチェックしてください。 主に変更する必要があるのは、感度設定と、特定のグラフィックスおよびインターフェイスのオプションです。
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