「マス エフェクト: アンドロメダ」ロードアウト ガイド

マス エフェクト アンドロメダ PS4 Xbox One 取引ガイド ヘッダー
エレクトロニック・アーツ
マスエフェクト: アンドロメダ シリーズの長年の能力や武器の一部に大量の変更が加えられています。 たとえバイオティクスに精通していても、あるいはゲームで「前衛」と「侵入者」を演じることの違いを知っていたとしても、 マスエフェクト 3, キャラクターをレベルアップするにつれて、利用できるオプションの多さに圧倒されるかもしれません。 構造はほとんどないため、どの武器を使用するか、どの能力に焦点を当てるか、どの防具を着用するかを自分で決定する必要があります。

コンテンツ

  • 基礎
  • パスファインダーのプロファイリング
  • スターター装備

良いニュースは、キャラクターを開発するときに、スキル、武器、防具の特定の組み合わせに基づいて、個人的なプレイ スタイルに基づいてプロファイルを選択できることです。 カードを正しくプレイすれば、何を選択するかによって、非常に有能なファイターになれるでしょう。 また、システム全体は、考え方を変えたり、仕様を見直したり、新しいことを試したりするのに十分な柔軟性を備えています。

おすすめ動画

それでも、完璧なエクスプローラーを作成するには、検討すべきことがたくさんあります。 心配しないでください。私たちがお手伝いします。

関連している

  • 龍が如く:維新! スキルガイド: スキルツリーの説明と最適なスキル
  • ベヨネッタ3、主演声優をマスエフェクトのベテランに交代
  • Mass Effect と Dragon Age DLC の多くが PC プレイヤーに無料で提供されるようになりました

基礎

在庫管理って大事だよな

ほとんどの場合、 アンドロメダ、さまざまな惑星の周りで見つけた戦利品を、心配することなく無差別に拾うことができます。 しかし、しばらくすると、銃や鎧などを持ちすぎていることに気づくでしょう。 改造品。 最終的には AVP (「アンドロメダ生存ポイント」) を使用して在庫サイズをアップグレードできますが、古い装備を定期的に売却または廃棄することをお勧めします。 結局のところ、ミッションを完了しても、獲得できる AVP は限られています。

各タイプの武器と防具にはいくつかのバリエーションがあり、ローマ数字が付けられているため、レベル II の防具をストックしたら、レベル I の防具を捨て始め、同様にレベル V まで続けてください。 古いものを扱うには 2 つの選択肢があります。現金が必要な場合は店で売ることができます (最終的にはテンペストにショップステーションが設置されます)。または、クラフト材料のために分解することもできます。 戦利品を持ち運べない場合、または不要なものであることがすでにわかっている場合は、拾った戦利品を見つけたらすぐに分解することもできることに注意してください。

体重に注意してください

少なくともゲームの序盤では、武器が 2 つに制限されていることに気づくでしょう。 レベルアップ時にスキルポイントをコンバットフィットネスカテゴリに注入すると、時間の経過とともにさらに多くの銃用ホルスターのロックを解除できますが、そこに到達するまでには時間がかかります。

のように マスエフェクト 3、多くの武器を装備することと他の戦闘能力の間にはギブアンドテイクがあります。 各武器には「重量」があり、装備が重ければ重いほど、パワーのリチャージは遅くなります。 言い換えれば、4 つの重火器を携行している場合、生物的な「投擲」や技術的な「オーバーロード」などの能力が、最も必要なときに利用できない可能性があります。 あなたがこれらのパワーに大きく依存するタイプのプレイヤーである場合は、1 つまたは 2 つの銃を持ち歩き、小型で軽量の銃に限定することを検討する必要があります。 それぞれのタイプに軽い武器と重い武器がありますが、たとえば、スナイパーライフルは一般に最も重い武器のタイプであり、ピストルは最も軽い武器のタイプです。

鎧を改造してください

アーマー セットには 2 種類あります。1 つは以前の Mass Effect ゲームのようなフル スーツ、もう 1 つは胸部、脚、頭の 3 つのカテゴリで組み合わせて使用​​できるアーマーです。 (いずれにしても、ヘルメットも装備します)。 どちらの装甲タイプにも長所と短所があります。多くの場合、スーツには装甲 MOD 用のより多くのスロットがあり、自由に装備できます。 アーマーボーナスをカスタマイズできますが、個別の腕と脚のアーマーから生じる追加のステータスブーストを失うことになります。 アイテム。

最もレアな防具 MOD である「Fusion MOD」は、防具のパッシブ特性に大きな影響を与える可能性があります。 それらには多くの種類がありますが、常に何らかのトレードオフが生じます。 シールドを2倍にすることはできますが、体力を半分にする必要があります。 これらの MOD は希少で作成できないため、世界中で注目してください。 あなたのプレイスタイルに合った優れたものを見つけて、大きなボーナスを獲得しましょう。

最高の装備はクラフトから生まれます

ゲーム中にはたくさんの鎧や武器が登場しますが、最高の装備を手に入れるには必ず自分で作る必要があります。

アンドロメダの制作は多数の小さなシステムに依存しています。 新しいアイテムの設計図とともに、ゲーム内のどこにでもあるテクノロジーやエイリアンの生命体をスキャンすることで獲得できる研究データ ポイントが必要です。 これらを入手したら、テンペストにある研究ステーションを含め、どの研究ステーションでも新しいものを研究できます。

必要な武器の作り方を学んだら、研究ステーションの「開発」メニューで実際に武器を作る必要があります。 ここは本当に創造性を発揮できる場所です。 自作した武器や防具には「オーグメンテーション」と呼ばれる永続的な内部MODを追加することができます。 レベルに応じて、装備に複数の拡張機能をインストールでき、かなり高額なボーナスが提供されます。

強化品を研究して作成することもできるので、武器の強化を考えるときは計画を立てるのに役立ちます。 作成したい装備と、好みのプレイスタイルに合わせて仕様を変更したい拡張機能を特定し、貯金を始めましょう。 (最高のものを手に入れるには、たくさんのクラフト材料が必要になります)。

必要なものがすべて揃ったら、本当に素晴らしい鎧や武器を作ることができます。 強力なだけでなく、自分のやり方でプレイできるように作られたギアです。

パスファインダーのプロファイリング

自分のプレイスタイルにどの武器や防具が合うかを見極めることが、戦いの半分です。 残りの半分は、ゲームを進めてライダーをレベルアップするときに獲得したスキル ポイントをどこに配置するかを決定することです。 これらにより、能力を購入およびアップグレードできます。これにより、どのクラス (英語では「プロファイル」と呼ばれます) が決定されます。 アンドロメダ — 使うべきです。 適切な能力を組み合わせ、それらを補完的なプロファイル (複数のプロファイル) の下で統合することが、最も有能な宇宙海兵隊のスラッシュ外交官になるための鍵となります。

レベルアップとポイントの割り当て

アンドロメダ バックストーリーの一部としてクラスを選択するように求めることから始まりますが、そのアイデンティティ ゲームはシリーズの以前のゲームよりも順応性があります。 実際、レベルアップで得たスキル ポイントは、必要な能力に費やすことができます。 ゲームの開始時にバイオティックになることを選択した場合でも、兵士 (主に武器に焦点を当てたもの) または技術 (デバフや自動砲塔など) として特化することができます。 私たちが発見した最善の方法は、使用したい能力を選択し、逆算して作業することです。

あらゆる状況で機能する力から始める

主にバイオティクス、主に兵士、または主に技術専門家になりたいと思うかもしれませんが、どのような戦闘でも役立つため、ゲームの初期に最適な機能がいくつかあります。 ただし、ロードアウトで一度に装備できる特殊能力は 3 つだけであることに注意してください。 それに応じて支出してください。

過負荷: 敵を短時間気絶させ、さらに重要なことに、シールドを消耗させる技術スキル。 シールドされた敵は「プッシュ」などのスキルによるダウンの影響を受けないため、オーバーロードはバイオティック ビルドを非常によく補完します。

焼却する: 人に火をつけ、鎧を破壊する技術スキル。 盾と同様に、鎧を着た敵はプレイヤーのより魅力的な能力の一部には影響を受けず、より多くの能力を必要とします。 殺すためのショットがあるため、それらに対処するスキルを持っていると、彼らが大きくなる前に倒すのに役立ちます 脅威。

衝撃的なショットまたは投げ: 1 つは戦闘力、もう 1 つは生物能力ですが、どちらもダメージを与えながら敵をノックダウンします。 これは、小さな敵や、物陰に隠れて突進してくる攻撃者をかわすのに最適です。 スペースや息抜きのスペースが必要な場合、これらの機能が役に立ちます。

戦闘フィットネス: このパッシブな戦闘力により、最大体力などのステータスが向上します。 あなたの専門分野に関係なく、おそらくここにいくつかのポイントを投資することをお勧めします。

バリケードまたはバックラッシュ: バリケードは戦闘に該当し、バックラッシュは生物的ですが、どちらも追加の保護を提供します。 バリケードを使用すると、その場で遮蔽物を作成でき、バックラッシュを使用すると、移動中のダメージを軽減する生物シールドを作成できます。 どちらも、自分の身を守る必要があるピンチのときに役立ちます。

自分のスタイルを理解する

万能スキルを使うことを卒業したら、次はどれかを考えましょう。 アンドロメダの 3 つのスキル ツリーが最も魅力的であり、そこから始めます。 十分なスキルと能力がある アンドロメダ 自分のプレイスタイルをかなりカスタマイズできるということです。 カスタマイズの可能性が非常に多いため、スキル ポイントを投資する特定の場所を推奨するのは困難です。 まず最初に、木とは何なのか、そして特定の方向に傾くことは何を意味するのかについて話しましょう。

戦闘: 戦闘スキル ツリーにより、戦闘での回復力が高まり、銃の扱いがより効果的になります。 他のツリーに主にポイントを投資している場合でも、とにかく射撃する時間が多いため、戦闘ツリーのパッシブ アビリティにポイントを注ぎ込むことをお勧めします。 標準的なカバーベースのシューター戦術に依存するプレイヤーは、戦闘能力が最も簡単であると感じるでしょう。

技術: 技術ツリーは通常、敵の防御力の弱体化や自動砲塔などのサポート スキルに焦点を当てています。 テクノロジー能力を使って鎧や盾を弱めることができると同時に、受動的に部隊の強さを高めることもできます。 後ずさりしたり狙撃したりするのが好きな場合は、一般的に技術系の能力が適しています。

バイオティクス: Mass Effect の魔法に相当するものは、通常は敵を包み込み、戦闘から排除する念動力能力を備えています。 投げる、引く、特異点などの能力は、敵を飛行または浮かせて反撃できなくなります。 バイオティクスはまた、道を切り開いて近づくことができるように保護を提供するため、ショットガンや無謀さが好きな人にとってスキル ツリーは最適です。

組み合わせて使う

好きなツリーから必要なスキルだけを購入することで、プレイスタイルを自由にカスタマイズするのが簡単です。 お気に入りの銃の有効性だけでなく、シールド、体力、バリアなどにも投資することをお勧めします。 それでも、行進命令についてはこれで終わりです。好きなスキルを見つけて投資してください。

さまざまなスキル ツリーにスキル ポイントを注入すると、さまざまな「プロファイル」のロックが解除されます。これは、プレイ方法に基づいてキャラクターにパッシブ ボーナスを与えるためにアクティブ化できるクラスです。 ただし、特定のプロフィールはポイントを消費した場合にのみロックが解除されます。 たとえば、戦闘と生物工学の両方にいくつかのポイントを投入するまで、「ヴァンガード」プロフィールを取得することはできません。 これらのプロファイルは、それらが表すクラスにより多くのポイントを追加するとレベルアップし、より強力なボーナスが追加されます。

プロファイルはいつでも変更できるため、状況に応じてさまざまなメリットが得られます。 さまざまな能力でプレイする場合と同様に、自分が参加している戦闘に最適なプロファイルをすぐに採用できるように、いくつかの異なるクラスを作成して保存することを検討してください。 適応力を高めることで、戦闘でより効果的になれるので、ロックを解除した各プロファイルの結果と、それをいつ使用するかを学びましょう。

気に入らなかったら尊敬してください

気に入らない場合でも、キャラクターの進行に縛られる必要はありません。 テンペストの医学研究所にアクセスすると、いつでもスキル ツリーをリセットできます。 ただし、キャラクターを再評価するためにメッドラボを使用するたびにコストが増加するため、習慣にしないように注意してください。 とはいえ、多くのポイントを費やしたスキルに満足できない場合は、ポイントを取り戻すのは難しくありません。

スターター装備

前述したように、非常に多くのカスタマイズがあり、 アンドロメダ どれか 1 つのビルドを「最高」と指摘するのは難しいということです。 このような柔軟なシステムの利点は、特定の状況に応じて好きな能力を使用して、希望どおりにプレイできることです。 とはいえ、これらすべてのスキル、能力、ポイント、プロフィールは少し大変かもしれないので、長期的なロードマップをお探しの場合は、いくつかのロードアウトをまとめました。 これらを文字通りに従うことも、最適なキットを見つけるための出発点として使用することもできます。

万能戦士

武器: アサルトライフル(その他持参したいものは何でも)。
能力: 脳震盪、過負荷、焼却。
プロフィール: 兵士
追加のスキルポイントをどこに置くか: 戦闘フィットネス、攻撃技術、アサルトライフル。

これは、アサルトライフル、中距離戦闘を好み、ゲームで投げられるものはすべてあまり心配せずに扱うことを好むプレイヤーのためのロードアウトです。 主に銃を使って戦う予定で、チームのパワーやコンボを気にすることにあまり集中したくない場合は、この万能戦闘機を選んでください。 ライフルで重労働をこなしながら、盾や鎧を打ち破り、人々を物陰から追い出すことができます。 Combat Fitness の Extra Holsters 特典では、ショットガンやスナイパー ライフルも入手できるため、より汎用性が高くなります。

卑劣なスナイパー

武器: スナイパーライフル。
能力: オーバーロード、突撃砲塔、戦術マント。
プロフィール:潜入者。
追加のスキルポイントをどこに置くか: 戦闘フィットネス、攻撃的技術、スナイパーライフル

このスキルセットは、戦闘に参加しないことに重点を置いて技術ツリーに傾き、以前に登場した侵入者のプロファイルをエミュレートします。 質量効果 ゲーム。 Infiltrator プロファイルはクローキング機能を強化し、オーバーロードを使用してシールドをノックアウトし、ヘッドショットを決めている間に人々を気絶させることができます。 突撃砲塔は敵を忙しくさせ、制圧し、遮蔽物から抜け出したり、銃撃を行っても完全には死んでいない可能性のある者を狙い撃ちします。 最後に、タクティカル クロークを使用すると、敵の側面を突くことができ、危険な状況から逃れるための完璧なツールになります。

バイオティックコマンドー

武器:ショットガン。
能力:チャージ、投げ(またはノバ)、バックラッシュ。
プロフィール: アデプトまたはヴァンガード。
追加のスキルポイントをどこに置くか: 戦闘フィットネス、バリア、ショットガン、攻撃的バイオティクス。

本格的な心霊的騒乱 — 身を隠すことなど忘れてください。 このクラスは、戦闘に全力疾走し、可能な限り最も陽気な方法で進路上の全員を破壊するために構築されています。 ショットガンは至近距離から敵を殲滅し、チャージなどの生物的能力を使えば敵を間近で粉砕することができます。 Nova は邪魔な人々を排除するために体の周りで爆発を引き起こしますが、Throw は男たちを排除するのに適しています (Charge で追いかけることができます)。 一方、バックラッシュは、ダメージの真っ只中にいるときに受けるダメージに対処するのに便利です。

編集者のおすすめ

  • Dragon Age: Dreadwolf: 発売日の推測、トレーラー、ゲームプレイなど
  • ファイアーエムブレム エンゲージ クラスガイド: クラスのスキル、長所、短所
  • 『Star Wars: Knights of the Old Republic』リメイク: 発売日の推測、予告編、ゲームプレイなど
  • Dragon Age 4 の正式タイトルが Dragon Age: Dreadwolf に決定
  • Dragon Age 4 は制作中ですが、リリースには近づいていません