「Strafe」実践レビュー: 1996 年のようにゾンビを撃つ

古くて新しいのには驚かされる 掃射 同時に感じることができます。

このゲームは 1996 年に誕生した最先端の PC 一人称シューティング ゲームであると宣伝しており、それはその約束を果たしています。 起動した瞬間に、ピクセル化された SF シーンが表示されます。 スクリーンショットはゲーム雑誌を覆い、20年ほど前には目を丸くしたゲーマーたちのよだれを垂らしただろう 前。

掃射 新しいスタイルのトリックもいくつかあります。

掃射 ただし、過去のアイデアの単なるレプリカではありません。 確かに 見た目 古いゲームのように、点滅しながらも無菌の宇宙ステーションのようなレベルをストーキングすると、間違いなく ドゥーム, クエイク そして システムショック 心に。 しかし 掃射 いくつかの新しいスタイルのトリックもあり、刺激的な要素はなく、ノスタルジーを呼び起こすことを目的としたテンポの速いスプラッターフェストになっています。

のセットアップ 掃射 やり方は簡単です。銃を手に取り、撃ちましょう。 プレイヤーはゲーム開始時に 3 つの武器 (アサルト ライフル、レールガン、ショットガン) から 1 つを選択し、テレポーターを通過してイカロスと呼ばれる船に乗り込みます。 そこには、包丁を振り回すグロいゾンビ、殺人ロボットの砲塔、銃を持った生き物がいっぱいです。 あなたの目標は、彼らがあなたをばらばらにする前に、全員を爆破することです。

そして、ほとんどの場合、 掃射 それは、動きの速い、ひねくれたゲームプレイのかゆみをスクラッチすることです。 敵が群れで襲いかかってくるので、ショットガンで撃退し、迫りくる砲火を避け、飛び回って背後につかないようにします。 ショットごとに頭、腕、脚がピクセル化された血しぶきの噴水としてあらゆる方向に飛び散ります。 笑えるほど低解像度でなかったら、恐ろしく悲惨なことになるだろう。

ゲームプレイ的には、マウスとキーボードを使った大虐殺のようなもので、素早く移動し、コーナーで立ち往生することを避け、あらゆる脅威に可能な限り迅速かつ断固として対応することが重要です。 そして、脅威には事欠きません。 掃射 多くの場合十数匹の敵を、飛び跳ねるクリーチャーを含む混合パックで前方に突き飛ばします。 天井からぶら下がったり、動きの遅い近接戦闘機や、よりスマートで素早い射撃手など、 背景。 そしてそれは単なる最初のレベルです。

インスピレーションを得た古典的なシューティングゲームとは異なり、 掃射 実際には、道を見つけることが目的ではありません。ゲームのようにキーを追跡したり、地図を記憶したりする必要はありません。 ドゥーム. あなたの目標は生き残ることです。 ゲームのレトロな外観の下には、ローグライクの重厚な心臓部があります。 武器の収集、秘密の探索、健康パックの蓄えに焦点を当てるのではなく、 掃射 できるだけ長く生き続けることができるように、素早く移動し、より速く反応できるようになります。

移りゆく船

それぞれの 掃射のレベルは手続き的に生成されるため、ゲームはアルゴリズムに従って一連の部屋を貼り付けることにより、その場でレベルのレイアウトをコンパイルします。 ゲームに参加するたびに、新しいレイアウトの新しいレベルに直面することになります。 敵がどこに出現し、どこに武器があり、どこに戦略的利点があるのか​​は、その真っ只中になるまで決して明らかではありません。 効率を高めるためにマップの微妙なニュアンスを記憶することはできません。できるのは反応することだけです。

レベルのレイアウトやパワーアップが気になっていない場合は、コアメカニクスにもっとスポットライトが当てられます。

このゲームには 4 つの異なるエリアがあり、それぞれに 4 つの異なるレベルがあります (ゲームに費やした数時間では、2 番目または 3 番目のレベルを通過するのに苦労しました)。 新しいレベルを試すたびに、90 年代のさまざまな興味深いレベル レイアウトが見つかりました。 たとえば、最初のステージの 1 つのバージョンでは、燃えるゴミピット、つまり船の廃棄物処理セクションのような部屋で囲まれたキャットウォークが並ぶエリアを歩き回りました。 別の実行では、レイアウトはいっぱいでした ドゥームボタンを押すだけで部屋全体が下がって出迎えてくれる壁エレベーターのようなもので、たくさんの悪者たちがあなたが出てくるのを待っています。

掃射 レベルの変化を維持するために手続き型生成を使用した最初のゲームではありませんが、このエフェクトは、このレトロなシューティングゲームのゲームプレイのコンテキストでいくつかの興味深いことを実現しています。 レベルのレイアウトやパワーアップが気になっていない場合は、コアメカニクスにもっとスポットライトが当てられます。 で 掃射たとえば、弾薬を探すことについて特に心配することはありませんし、新しい武器に遭遇することはランダムな恩恵です。

悪者との絡みでは、健康を維持することが大きな懸念事項ですが、その主な理由は、より多くの健康や防具のピックアップを見つけることがめったにないためです。 ライフは 1 つだけなので、できるだけ遠くまで到達するために、あらゆる攻撃が重要になります。 死んだら、最初からやり直さなければなりません。銃一丁で、何が起こるかわかりません。

戦略的廃棄

たとえ不利な状況にあったとしても、イカロスに乗っていれば無力ではありません。 船内には武器がランダムに散らばっており、即興の要素が加えられています。 連射速度の高いプラズマライフルを見つけるか、長距離レーザースナイパーを見つけるかは決してわかりませんが、一度見つけてしまえば、あらゆる状況に対するアプローチが変わります。 弾薬が続く限り、突然、より賢くプレイできるようになります。

一部の武器には、緊急事態に最適な代替射撃モードも搭載されています。 たとえば、ショットガンはあらゆる方向に跳ね返る弾丸を発射しますが、アサルトライフルには吊り下げられた手榴弾発射装置が付いています。 副武器は弾薬を素早く消費するため、乱用することはできませんが、デフォルトの銃を使用している場合でも、どのような状況でもいくつかの選択肢があります。

見つけた銃を手に入れるには、長期的な戦略も必要です。 ほとんどの場合、武器を見つけたときにその武器にどれだけの弾薬が入っていたかが問題になりますが、「スクラップ」を収集すると、各レベルのステーションからアップグレード、鎧、弾薬を購入できるようになります。 これは大きなトレードオフです。スクラップを入手するのは困難ですが、健康はさらに困難です。しかし、生き残るためには、何をいつ購入するかについて戦略的な決定を下す必要があります。
しかし、生き続けることができなければ、こうした戦略的な考慮事項はすべて意味がありません。 そして、ゲームはそれを簡単にはしません。 瞬間から瞬間まで、 掃射 は、昔ながらのスピーディなシューティングゲームの感覚を再現することに重点を置いており、ゲーム内のすべてのシステムは、壁全体に敵をスプレーする能力を強化することを目的としているようです。

印象深いのは、 掃射 は、特に昔ながらの雰囲気を強調するために、より新しくトレンディなデザインのアイデアを使用しています。 すべてが慎重に脇に追いやられているため、心配する必要があるのは、次に撃つ男がどこから来るかだけです。 そして 掃射 多くの挑戦を提供するのに十分なタフさとスピードを備えており、プレイヤーは深く掘り下げて90年代のシューティングゲームの筋肉の記憶を取り戻す必要があります。

しかし、一度その感覚を掴み始めると、 掃射 20 年前のシューティング ゲームプレイ用にかなり洗練されたタイムマシンになります。 素早くきれいに元の状態に戻りたい場合は、 ドゥーム、掃射 あなたはカバーしていますか?

編集者のおすすめ

  • BattleBit Remastered: 分隊ポイントとは何ですか、そしてその使用方法
  • PS5 向けの最高の FPS ゲーム
  • この Call of Duty をテーマにした触覚フィードバック ベストは、あなたを戦場に近づけます。
  • 『GUNDAM EVOLUTION』は PC で 9 月、コンソールで 11 月に発売
  • Xbox 独占の High On Life がバグのため 12 月に延期