を呼び出すと、 G.I. ジョー 昔の漫画、 M.A.Y.H.E.M.のエージェント 切り取った瞬間を提示します。G.I. に似た短いスケッチです。 ジョーの「知ることは戦いの半分である」という公共サービスのお知らせ - 登場人物がいくつかの知恵の言葉を提供します。
違いは、 M.A.Y.H.E.M.、 これらのシーンは笑いのために演じられています。 たとえば、銃の安全規則を遵守しないと恥ずかしい自傷行為が発生する可能性があるため、子供たちに銃の安全規則を遵守するよう奨励する人もいます。
ゲームプレイ以上に、本物の精神を感じます。 M.A.Y.H.E.M.のエージェント、Volition のサードパーソン オープンワールド シューティング ゲームは、これらのシーンに登場します。 ゲームの最新トレーラー (上に表示) では、1980 年代のテレビ番組のテーマ曲が使用されています の チーム そして ナイトライダーしかし、上で述べたように、 M.A.Y.H.E.M. の拡張された、より卑劣なバージョンに遭遇します G.I. ジョー. 1980 年代のポップ カルチャーのソースとその背後にあるノスタルジーを活用することは、開発者 Volition がまさにそれを活用したいと考えていることです。 M.A.Y.H.E.M.、 リード エージェント ゲームプレイ デザイナーの Ryan McCabe 氏によると、
「それは間違いなく土曜日の朝のような雰囲気です(私たちが目指しているのは)」とマッケイブ氏はデジタルトレンドに語った。 M.A.Y.H.E.M.のエージェント サンフランシスコでのプレビューイベント。 「朝起きて、シリアルを一杯食べて、アニメを見ていました。 しかし、私たちは人間として成長したので、それをいくらか現代化し、それらの感覚を保ち続けるにはどうすればよいでしょうか。」
G.I. ジョー、ただしお酒を飲むと
E3 2016で初めて発表されましたが、 M.A.Y.H.E.M.のエージェント 開発者の間の抜けたオープンワールドのクロスのようなものです セインツ ロウ フランチャイズ、そしてブリザードのようなヒーロー シューター オーバーウォッチ. あなたは、間抜けなスーパーヒーロー スタイルのガンマン 3 人を操作し、オープンワールド スタイルのミッションとゲームプレイを進めます。 一度に制御できるキャラクターは 1 人だけです。他の 2 人は世界から消え、必要になるまで回復します。ただし、その場でキャラクター間を切り替えることができます。
このゲームの戦略的シューティング ゲームプレイでは、頻繁に切り替えを行うことが推奨されます。 各キャラクターは異なる武器、能力、用途を持っているため、相互に補完し合うキャラクターのチームを構築し、さまざまな状況に備えたいと思います。
カスタマイズされたヒーローの分隊を作成し、その場で切り替える機能により、 M.A.Y.H.E.M. まったく G.I. ジョー 雰囲気。 12 人のキャラクターはそれぞれ、独自の個性と独自の能力の両方を備えており、たとえ少数のキャラクターが同じ役割を共有していても、すべてが異なっています。 スナイプもあれば、近距離攻撃に特化したものもあり、戦闘中に戦場を変える可能性のあるユニークな能力を備えたものもたくさんあります。
私たちが見たとき M.A.Y.H.E.Mのエージェント. 去年, 私たちは、邪悪なサイボーグと人工知能の韓国ポップ ミュージック スターの花嫁との結婚式を解散させる短いデモ ミッションをプレイしました。 今回は、個々のエージェントを中心に展開する個人的なミッションを含む、ゲームのより広い範囲が提示されました。
ゲームの 80 年代のモチーフを考えると、皆さんが想像しているかもしれないことにもかかわらず、 M.A.Y.H.E.M 彼らは決して「ヒーロー」ではありません。 M.A.Y.H.E.M. は極悪のライバルである L.E.G.I.O.N との戦いに専念しているが、Volition はその力関係を「悪対悪」と表現している。 悪。" 彼らは、罰を受けずに男を撃ち、物事を爆破し、何かをしてお金を稼ぐことに興奮する種類の人々です それ。
これを次のような影響のハイブリッドミックスと見ないのは難しいです。 G.I. ジョー, Aチーム、ベンチャーブラザーズ。 そして セインツ ロウ. パッケージ全体に、プレイヤーがゲームから得られるものとは異なる雰囲気を与えます。 オーバーウォッチ. Volition は、このジャンルで知られるふざけた行為、爆発、オープンワールドのカオスを取り入れながら、過去の漫画やゲームとは異なる雰囲気も取り入れています。
一連の物語
一方で、 M.A.Y.H.E.M.のエージェント チームを L.E.G.I.O.N. と戦わせますが、これまでに見た中で最も興味深い側面は、各チームのメンバーが行うキャラクター中心のソロ ミッションでした。 ほとんどの分隊メンバーは「募集」任務を持っているようで、そこで彼らは部隊に連れて行かれます。 M.A.Y.H.E.M. チーム、そして彼らのストーリーを具体化する個人的な使命。
の英雄たち M.A.Y.H.E.M. 彼らは実際にはまったく「ヒーロー」ではありません。代わりに、Volition は彼らを「悪対悪」と表現します。
Volition はプレビュー イベントでこれらのミッションのうち 2 つを披露しました。 まず、ミニガンを操る恐るべきローラーダービー選手であるデイジーの採用ミッションをプレイしました。 このミッションでは、プレイヤーはひどい二日酔いから回復しつつあるデイジーを見つけ、彼女を操作して前夜の放蕩からの足跡をたどります。
デイジーが何をしようとしているのかを理解しながらソウルの街を歩き回り、寿司屋のアニマトロニクス マスコットに対する彼女の好戦的な非難や、ロボット ファイト クラブへの入場を追体験します。 このミッションは、デイジーのゲームプレイと彼女のキャラクターの紹介として機能します。 これにより、プレイヤーは彼女のミニガンや、次のような特別な能力に慣れる機会が得られます。 プレイヤーをローラースケートを履いたブルーザーに変えながら武器を冷やし、接近戦を繰り広げます 敵。 マッケイブ氏は、ゲームが進むにつれて、プレイヤーは各キャラクターのカスタマイズオプションをさらに増やすことができると述べた。 デイジーの場合、その意志により、ゲームプレイを自分のスタイルに合わせて角度を付けることができます。つまり、彼女のガンプレイに重点を置くか、高速ブルーザーの能力に重点を置くかです。
強硬派の兵士ブラドックに焦点を当てた別の任務には、元弟子からL.E.G.I.O.N.に転向した人物を倒すことが含まれていた。 変換する。 ブラドックはショットガンに切り替えることもできるアサルトライフルを使いこなしており、ミッションは彼女を徹底的に掘り下げることです。 訓練軍曹としての半サディスティックな日々は、新兵たちの士気を完全に落とさせ、彼らは先に進んで悪党に加わった みんな。
ブラドックの使命は、特定の新兵を追いかけて戦いながら敵を粉砕することですが、 トレードマークの Volition ユーモアは、プレイヤーがミッションを完了するときのキャラクター間の無線会話から生まれます。 ブラドックの元研修生であるハウザーは、ブラドックがブートキャンプで精神を打ち砕いたあらゆる方法について絶えず語り続けます。 ブラドックはあまり同情を集められない。それはすべて良いトレーニングの名の下に行われたもので、さらに、彼女がハウザーに押し付けた内容はかなり面白かった。
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各エージェントのストーリーに焦点を当てることで、 M.A.Y.H.E.M.のエージェント 他のオープンワールド ゲームとは別に、とマッケイブ氏は語った。 そして、チームが提供したい種類のエクスペリエンスを推し進めることで、Volition は他のすべてのオープンワールド ゲームを追い越すことができます。 ホライゾン:ゼロ・ドーン, ゴーストリコン: ワイルドランズ そして ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、 市場にあります。
「私たちは常に他の人が何をしているかを見ています」とマッケイブ氏は語った。 「その一部は、私たちが知っていることに自信を持ち続けることです。 私たちはオープンワールド、ユーモアを知っていますが、それらをどのようにしてそれぞれのゲームに持ち込むのかを知っています。 そして、私たちはユーモアをやります。偏見がありますが、特にオープンワールドのユーモアに関しては、私たちは他の誰よりも優れていると思います。 …だから、それが私たちがやりたかったことであり、それが私たちがなりたかったものであることを知っていました。」
面白いことを見つける
マッケイブの指摘は正しかった - ユーモアは間違いなくこの映画のもう 1 つの大きなハイライトです M.A.Y.H.E.Mのエージェント. プレイヤーがデジタル ポップ スターの初音ミクの代役である Volition と戦う E3 デモは、最初から最後までばかげていました。 新しいデモでは、プレイヤーは軌道レーザーを回避しながら車を運転するなどの操作を行う必要がありました。 極めて致死性の高いビームを破壊するためのデータを分析するのに十分な距離にまだ留まっています。 クリエイター。 ああ、キャラクターの 1 人がミニガンを持ったローラー スケートの女性であることは言いましたか?
ロールプレイングゲームのような 質量効果、 どの分隊メンバーをミッションに連れて行くかによって、途中で聞こえる会話やジョークが変わります
マッケイブ氏は、プレイヤーを笑わせることは常に挑戦であると語った。多くの場合、ある人が面白いと思うものが、別の人の笑いを誘うものと同じではないからである。
「私たちがゲームを作るとき、何が面白いと思うのか、どのようなユーザーを対象にするのかということが重要になります。 そして、私たちが築き上げているユーモアを通して、その聴衆とどのように関わっていくのでしょうか?」 マッケイブ氏は説明した。 「それは重要な部分です。私たちが好きなものに夢中になるだけでなく、人々が何に反応するか?
「私たちはゲームのあらゆる側面についてユーザーテストやフォーカステストを行っていますが、それにはゲームプレイ要素やミッションだけでなく、ライティングやユーモアも含まれます。 つまり、実際に重要なのは、「このラインが機能するか」というだけではなく、できることならこのラインのほうがよりよく機能するかどうかを見つけることなのです。 ちょうどここで爆発が起こるのと、3 秒後、または爆発が起こった直後に起こるのとの時間の関係 オフ。 したがって、最大限のインパクトと最大限のユーモアをもたらすために、何かをどこに配置するかを見つけるだけでも、多くのことが行われます。」
しかし、ユーモアは Volition ブランドの大きな部分を占めています。つまり、 M.A.Y.H.E.M.のエージェント その分が必要だった。 ゲーム内の各ミッションには 50 以上あり、ゲームの 12 人のキャラクターそれぞれのボイスオーバー ダイアログが含まれています。 ロールプレイングゲームのような 質量効果、 ミッションに参加する分隊のメンバーによって、途中でどのような会話やジョークが聞こえるかが決まります。 マッケイブ氏は、新しい分隊メンバーと一緒にミッションを再訪すると、最初は聞けなかった会話を聞くことができると語った。
ユーモアの多くは登場人物の性格に表れています。 酔っぱらって無秩序なデイジーは、それ自体がギャグですが、他のキャラクターにはもっと間抜けな要素が加えられています。 俳優志望のハリウッドは、ちょっとおバカな美少年ですが、有料の「騒乱」能力でアクション映画のような爆発を引き起こします。 キングピン — としても知られています セインツ ロウ 主要キャストのピアースは、サブマシンガンで敵を揺らしながら、ラジカセを投げて敵を踊らせることができます。
G.I. A-Knightチームライダージョー
実際にどうなるかはまだ見ていません M.A.Y.H.E.M.のエージェント ミッションとオープンワールドを結び付けます。 この最新のプレビューでは、プレイヤーが一連のミッションを体験できるようになりましたが、また、 オープンワールド タイトルには、建物の横断が容易になる高空三段ジャンプや、どんな車でもハイジャックできる機能などがあります。 遭遇する。
M.A.Y.H.E.M.のエージェント は、強烈で戦略的なゲームプレイ、キャラクター ストーリー アーク、そしてたくさんのジョークで満たされた、特定のヒーロー シューターのスイート スポットに到達しようと懸命に努力しています。 私たちが最近このゲームに飛び込んでみたところ、少なくともユーモアとキャラクターはすでに存在していることがわかります。 みたいなタイトルで M.A.Y.H.E.M., Volition は、自社の強みを生かしながら、その定評のある方式を変えようとしています。 今のところ、面白いシナリオや印象に残るキャラクターなどの強みがうまく機能しています。 M.A.Y.H.E.M.のエージェントが登場するときに、Volition がそれらを新しい種類のオープンワールド ゲームに統合できるかどうかを見てみましょう。 8月15日発売。