エレクトロニック・アーツは、マーベルと提携して新しいアイアンマンゲームを制作したと発表した。 モントリオールの EA Motive によって開発されており、シングルプレイヤー、三人称視点のアクション アドベンチャー ゲームになります。
製作総指揮のオリヴィエ・プルクスがこの新作の開発チームを率いることになり、彼はマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーなど過去のマーベル作品にも携わってきた。 他の著名な名前には、イアン フレイジャー (マス エフェクト: アンドロメダ、スター ウォーズ スコードロン)、メーレン リミノーが含まれます。 (『アサシン クリード オデッセイ』、『ニード・フォー・スピード ホット・パースート』)、JF ポワリエ (『チャイルド・オブ・ライト』、『スター・ウォーズ バトルフロント』) II)。
エレクトロニック・アーツは、「バトルフィールド」シリーズのシングルプレイヤー ナラティブ キャンペーンの開発に特化した新しいスタジオを発表しました。 ワシントン州カークランドにあるこのスタジオは Ridgeline Games と呼ばれ、ゲーム ディレクターであり Halo の共同制作者でもある Marcus Lehto 氏が率いています。
「DICEおよびRipple Effectと協力し、事業拡大の先頭に立つ機会を得ることができて大変光栄です」 「バトルフィールド」シリーズにおける物語、ストーリーテリング、キャラクター開発の機会です」と Lehto 氏は述べています。 声明。
EA の新しい開発日記シリーズ「The Board Room」のプレミア エピソードで、Skate シリーズの次のゲームが単にスケートとして様式化されたものであることがわかりました。 -- マイクロトランザクションを備えた無料プレイ タイトルと、開発者の Full Circle が当面サポートするライブ サービス タイトルになります。
役員室 | スケート。
このアプローチは、より伝統的な Skate 4 を望んでいたファンにとっては少し心配かもしれませんが、開発者は次のように説明しています。 このビデオでは、彼らはこれが今後唯一のスケート ゲームになることを心から望んでいるため、タイトルを次のように様式化しました。 スケート。 末尾にピリオドが付いています。 開発者が何を追加したいのか、コミュニティが何を要求しているのかに応じて、時間の経過とともに頻繁に更新される、マルチプレイヤーに焦点を当てたライブ サービス タイトルになることが予想されます。
もちろん、このフリー・トゥ・プレイのアプローチはスケートを意味します。 マイクロトランザクションが発生します。 そうは言っても、開発者は、プレイヤーはゲーム内の特典を購入できず、ペイウォールでロックされたエリアはなく、戦利品ボックスもないため、ペイ・トゥ・ウィンではないと約束しています。 また、これはどこでも利用できるようにしたいゲームであるため、プレイヤーは最終的には PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、さらにはモバイル デバイスでもプレイできることを期待しているとも述べています。
スケート向けのビジネスモデルながら。 はこのプレゼンテーションの最大のニュースでしたが、ゲームに関するさらに具体的な詳細についてもいくつか議論されました。 プレイヤーが協力してスケートパークを建設できるコラボレーションゾーンを見て、スケートができるという確認を得ました。 起動時には完全なクロスプレイが可能になります。 スケート都市の名前も分かりました。 サン・ヴァンステルダムと呼ばれる場所にあります。 プレイヤーがスケートをしたり、地面を滑ったり、走ったり、見つけたものを乗り越えたりして、長い時間を過ごすことができる大きな遊び場になりそうです。
スケート。 現在、PC、PS5、Xbox Series X/S向けに開発中です。 最終的なリリース日はまだありませんが、EA が以前に説明したように、興味のあるプレイヤーは正式リリース前にサインアップしてゲームのプレイテストを行うことができます。