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- ホイサラトークン 1
- ホイサラトークン 2
- ホイサラトークン 3
- ホイサラトークン 4
- ホイサラトークン 5
- ホイサラトークン 6
- ホイサラトークン 7
- ホイサラトークン 8
- ホイサラトークン 9
- ホイサラトークン 10
- ホイサラトークン 11
第 4 章にあります: 西ガーツ山脈のオープンワールドセクション 失われた遺産そのあなた 四輪駆動ジープで探検する、トークンは平均的な収集品よりも価値があります。 それらをすべて見つけると、ゲーム内で残りの収集品を見つけやすくなる特別なアイテムを見つけることができます。 そして、それぞれのトークンには小さなパズルやバトルが付属しており、レベルに多様性を加えています。 この種の中で最大のものは 開発者 いたずらな犬 これまでに作ったことがあります。
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第 4 章を探索するには時間がかかるだけでなく、少し混乱する可能性があります。 そこで、各トークンを見つけるのに役立つガイドをまとめました。 クロエ・フレイザー正しい方向を示す地図。 『アンチャーテッド: 失われた遺産』のすべてのホイサラ トークンの完全なリストとその見つけ方は次のとおりです。
ホイサラトークン 1
最初に塔を見つけたら、小さな遺跡の床の間が見えるまでそれに向かって進みます。 壁の周りを回って、トークンの位置を示す小さなランタンを見つけます。 そこから岩を登り、鉤鉤を使って、掴んで道を形成できる一連の物体を見つけます。 最終的には最後に到達し、破壊可能な壁が最初のトークンを隠します。
ホイサラトークン 2
トークン 1 の北には、ほぼ湖の真ん中にある遺跡があり、アサフの部下がそこに住んでいます。 登って彼らを排除してください。 南にそびえ立つ遺跡を指差している射手の像を見つけたら、自分が正しい場所にいることがわかります。 射手から島の北端まで歩くと、破壊可能な壁、ランタン、そして次のトークンが見つかります。
ホイサラトークン 3
スタートエリアのすぐ北にある湖の真ん中に、象の像があります。 象の横にはトークンを表すランタンがあり、象の顔のすぐ前、水中には泳いで入ることができる穴があります。 洞窟を泳いで反対側に浮上し、トークンを見つけます。
ホイサラトークン 4
中央塔の近くには登ることができる一連の構造物があります。 そのうちの 1 つの中央には、いくつかの噴水を作動させるボタンがあります。 時間がなくなる前に振り回して各噴水を踏み、中心に戻ってトークンを受け取ります。
ホイサラトークン 5
中央塔の北から川に沿って進み、川が石の壁にぶつかるまで進みます。 城壁に埋め込まれた遺跡と灯籠が見えます。 壁を登って遺跡の中に入ると、道が遮断されています。 近くにはパズルがあり、これを解くと馬の絵が形成され、トークンへの道が開かれます。
ホイサラトークン 6
クエスチョンマークが付いている場所 (そこに行くと、クロエがトークンのアイコンに変更します) では、壁にトークンを示す地図とトークンを提出できる場所が表示されます。 トークン 6 はマップの左側にあります。
ホイサラトークン 7
マップ中央の塔の北に、反乱軍のグループが遺跡を張り巡らせているのが見つかります。 2人のスナイパーを含む彼らを一掃し、彼らのトラックの1台の後部にある木箱のロックを解除してトークンを入手します。
ホイサラトークン 8
中央塔の真東には小さな盛り上がったエリアがあります。 そこにある構造物の頂上に登って、鉤縄を掛けることができるスポットが付いている丸い石の板を見下ろしてください。 スラブを引っ掛けて、ロープがその上を通るように、立っている突き出た棚から飛び降ります。 体重を使ってスラブを引き剥がし、地面に穴を開けます。 下に降りてトークンを見つけます。 アサフの部下がすぐに現れるので、準備をしておいてください。
ホイサラトークン 9
中央塔のさらに東側には、岩壁に埋め込まれた遺跡があり、その周囲には鐘が設置されています。 壁に設置された構造物に登ると、鉄格子で覆われたドアが見つかります。 ベルを鳴らすとバーが引っ込みますが、ドアを開けるにはすべてのベルを同時に鳴らす必要があります。 高い位置から各ベルを撃つとドアが開き、トークンが表示されます。
ホイサラトークン 10
マップの東端、鐘のある場所のすぐ南に、山に流れ込む川があります。 川のすぐ南にある丘に行き、道を登ります。 廃墟となった塔とそのすぐ向こうに、数本の柱が立っている泥だらけの斜面が見えます。 柱に向かってスイングしたり、スライドしたり、ジャンプしたりして、トークンが保管されている坂の向こう側にある洞窟に渡ることができます。
ホイサラトークン 11
南端のマップに入った場所のすぐ東に最後のトークンがあります。 砲塔を持ってきたアサフの連中を排除する必要があります。 砲塔の近くにはトークンの位置を示す標識があり、そのすぐ後ろには壁があり、中に入るには吹き飛ばす必要があります。
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